サモンナイトX 〜Tears Crown〜

発売元: バンダイナムコオフィシャルサイト 発売日: 2009-11-05 価格: 6279(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

サモンナイトX 〜Tears Crown〜レビューチャート 標準偏差 13.37 難易度 2.00 mk2レビュー数 10
0%
0-9
0%
10-19
0%
20-29
20%
30-39
20%
40-49
0%
50-59
40%
60-69
20%
70-79
0%
80-89
0%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
416人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 5pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
60pt

GOOD!

・グラフィック面。通常は2Dドットキャラクタ+3D背景、戦闘は2Dドットという構成で非常に高品質。陽の光が差し込んだり、水面に雲が写り込んだりと細かいところまで作りこまれている。
・メインストーリー部分がフルボイス。
・召喚プレートを使用したキャラクタのカスタマイズ部分が面白い。FFで言うアクセサリに近いか。
・音楽。サモンナイトシリーズおなじみのピュアサウンド作曲で、今回は割とスルメな曲が多い。第一印象ではイマイチだな?と思っていても、いつの間にか口ずさんでいたりと見事にやられた。

BAD/REQUEST

・ストーリー。話の展開全てが「どこかで見たことある」のは大問題。ライトノベル作家がシナリオ担当しているのだが、その恩恵が全く見えなかった。王道を目指したのかもしれないが、単なるありきたりストーリーになってしまっている。
・基本インタフェース。メニューの開閉・選択でいちいちアニメーションするため、細かいところに時間が取られてしまう。エンカウント回避魔法を使うために頻繁にメニューを開くのでイライラが募る。
・戦闘バランス。ザコが弱すぎ、逆にボスが強すぎる。強いだけならともかく固い(例としてHP300程度のザコが出るダンジョンのボスのHPが10000)。
・議会システム。選択を誤るとクエストが発生しない。その選択肢も全く意味不明でどれが正解なのか判断つかず、結局セーブ&リセットと非効率な事をせざるを得なくなる。
・クエスト。あまりにやっつけ&時間稼ぎなクエストばかりなのに閉口。「〇〇で××(モンスター)が発生した。××を5匹倒せ!」「〇〇に落ちている△△を5個拾え!」な感じのばかり。クリア済のダンジョンに何度も行かせるのは勘弁して欲しい。
・夜会話を行わないと協力技を得られないこと。このシリーズ、夜会話は同じキャラで固定という人も多いと思うのだが、それだとそのキャラの協力技しか覚えられない。キャラクタ重視のこのシリーズにおいて、キャラ選択がバトルの難易度に直結するのはまずい。

COMMENT

悪いゲームではないのですが、このゲームならでは、という部分も見当たりません。
設定部分でも「これサモンナイトである必要あるのか?」と感じてしまいます。
オーソドックスなRPGが遊びたいのでしたら悪くはないと思いますが、過剰な期待はしない方がいいでしょう。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ガヲさん[2010-05-09 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

426人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 3pt 3pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

サモンナイト4のみプレイ。

・システム
驚くほど新鮮味の薄いシステムで私のようなゲーム中級?上級者には1?2点。
初心者にはとっつきやすく3点といったところでしょうか。

召喚獣の育成とキャラへの組み合わせによってはすさまじいダメージを出すことができたり、魔法系のキャラでも戦士系並みの火力を持たせられるのは魅力的ですが、やり直しの効き難いシステム故に1週目で色々試すのは困難。

・難易度
中盤以降、適度にボスが強くてよいです。
強くても大抵のボスに対処法が用意されている上にボス戦前は、セーブポイント&体力全快なので難易度は緩い方だと思います。

・グラフィック
DSにしては綺麗な3Dマップとドット絵キャラは好感。

・ボイス
声優好きなら100点ではないでしょうか?

・やりこみ
2週目用ボスや仲間10人分の議会クエストなど横道のボリュームは多いです。

BAD/REQUEST

・ストーリー
お話は個人の好みですが、自分は起伏に乏しく稚拙な印象を持ちました。
何人か重要そうなキャラクターがあっさり無感動に死んでしまいますが、意表を突いた死や熱い死に様などもっと魅せてほしいところ。
ストーリー全体で記憶に残る場所が一切なかったのが残念。

・議会システム
否決=リセットはいただけない。
否決時の台詞は面白いのですが。

無駄に数も多く、もっと絞って中身を充実してくれた方が良かったと思います。

COMMENT

総合すると、とてもおしいソフトだと思いました。

シリーズファンにとっては、他の方が書いているように成長などで
物足りない部分もあるかとは思います。

一方、新規ゲーマーを取り込むほどシステムが練られているわけでもなく
ゲーム初心者を取り込むほどストーリーが面白いわけでもない
ターゲットが不明瞭な器用貧乏なゲームといった印象です。

グラフィックや戦闘バランスは、なかなか良いと思っただけに残念です。
次回作があれば、期待できるのではと思います。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
いかくんさん[2010-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 徳保隆夫 レビュー日: 2009-11-12
祖父の時代、ルーンハイムの人々は異種族への対応で対立し、受容派の王国と拒絶派の帝国に分かれて全面戦争に至った。休戦から10年、帝国の侵略により王国は危機に瀕する。人質交換により王国で育った帝国の皇子、または王国の王女のいずれかを主人公とし、王国の再興と悪の撃滅を目指します。

サモンナイトシリーズ10周年作品ながら、ジャンルをシミュレーションRPGからオーソドックスRPGへ変更。物語の舞台も一新されました。キャラ重視、巻き込み型の展開の典型的なJRPGで、DSながらフルボイス、ムービーは少々。ボイスオフ、メッセージ速度変更、R+Aでスキップ可能、既読チェックなし。下画面メイン、上画面マップ。キャラ2D、マップ3D。基本は歩き、Bで駆け足。マップの絵は素朴で、扉の開閉なし。イベントでは2Dの大きなキャラ絵が前面に重なり、表情をよく伝えます。

戦闘は行動順が回ったキャラ毎にコマンド入力する方式。パーティー10人から4人を選ぶ。戦闘中の入替が可能。戦闘中の4人が戦闘不能=ゲームオーバー。エンカウント率は高い。装備品は現地調達可能で買物は回復アイテムが重要。ボス戦は長引きがちなので、攻略法の発見が大切。魔法は、宝箱から入手する召喚プレートを成長させ装備すれば誰でも使用可。ただし魔力依存なので注意。補助魔法とスキルアップ効果はとても有用。夜の会話などで仲間の絆を深めておくと、主人公はゲージ蓄積時に高威力の協力技を使えます。

セーブは3つ(+中断セーブ)。各地の竜のうろこでセーブ可能。赤いうろこの既訪問地への移動機能、ボス前に多い青いうろこの回復機能は便利。2周目引継ぎ項目は、お金、消費アイテム、召喚プレート、議会(本作独特のクエスト進行システム)の進行状況など。クリア時間の目安は、ボイスのON/OFFなどにもより20〜40時間。サモンナイトシリーズは初めてでしたが、楽しめました。
■スポンサーリンク

アクセスランキング

レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15

押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28

テイルズ オブ イノセンス

■価格:6090
■発売日:2007-12-06

ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25

ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24

ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25

スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01

燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2

■価格:4800
■発売日:2007-05-17

おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23

逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12



レビュー投稿フォーム

【DS】サモンナイトX 〜Tears Crown〜
レビュー投稿フォーム

レビューを投稿する前に

レビューをご投稿して頂ける皆様には心より感謝しております。
あらかじめ下記注意事項のご確認をよろしくお願いいたします。

  • 投稿時、IPアドレス等も取得されます。
  • ゲーム関連会社・proxyサーバー・公共施設(ネットカフェ等)からの投稿が確認された場合、投稿内容に関係なく削除対象となります(多重や不正投稿の緩和のため)。ご自宅のパソコンからよろしくお願いします。
  • ルールにより、最低5時間以上プレイしてから投稿するようよろしくお願いします。(5時間未満が確認された場合、削除対象となります)
  • 改訂稿はこちらからよろしくお願いします。
  • 自分の名前(HN)が固定されていない方へ

「通りすがり」「匿名」「名無し」など……禁止です。

任意。非掲載時の連絡の際に使用されます。予期せぬ不備や事実誤認、誤って規約に抵触してしまい、それらによる削除依頼もありますので、アドレス記載を強く推奨します。(連絡するだけなのでフリーメールも可です)


ご自身のブログ等が無い方、レビュアー登録していない方は空欄。

PR URL>URLをご自由にご記入いただくことで、ブログ、おすすめのサイトやアフィリエイトなど、公序良俗に反しない範囲でリンクを設置することができます。
レビュアーID>レビュアー登録によりレビュアーIDが発行され、レビュアーの嗜好などを紹介したページへリンクされます。仮登録された方で本登録が完了 していない方は「仮登録中」とご記入ください。レビュアーID登録者はパスワードを記入しないようご注意ください。
レビュアー登録はこちら(別ウィンドウ)

注意事項
  • 「GOOD!」「BAD/Request」の欄は、何がどう良かったのか(悪かったのか)最低何かひとつでも”ゲーム中身”とその 理由を具体的に記載して下さい。例えば「グラフィックが良い」”のみ”の記載は、他にゲーム内容が書かれていなければ50文字以上でも「ゲーム内容記載漏 れに抵触」と削除依頼されます。この場合「どうグラフィックが良いのか」「どの部分でグラフィックスが良いと思ったのか」”中身”を記載して下さい。
  • 批判ではなく誹謗・中傷。他レビュアーに対する批判。ネタバレ等はしないようよろしくお願いします。(該当部分を削除する事もあります)

  入力文字数:0

  入力文字数:0

総評として該当ソフトの感想・自分の嗜好・プレイ環境や購入動機等


  入力文字数:0
点数に関する注意事項

ソフトに対する満足度に関わらず、項目に沿った判断で採点して下さい。 総合点計算機計算機
「廉価版や中古により、定価より安く買えた」「高く売れたから」などの理由で”加点”するのは禁止となっています


独自性。過去にない斬新なアイデア

綺麗な画像、ムービー、キャラクターなど

BGM、音楽、効果音など

飽きがなくどれだけ長く遊べるか

一通りプレイして面白かったか。総合的な評価

ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

プレイ時間:通算プレイ時間です。クリア時間ではありません
「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

「サモンナイトX 〜Tears Crown〜」の”特徴”や、”良い”と思ったものにチェックして下さい。

■ 投稿すると、掲載基準の規約(削除ガイドライン)や注意事項に同意したとしています。

上へ戻る