サクラノート ?いまにつながるみらい?
タイトル概要
中央値: 49 Amazon点数: 3.4
スコアーボード
標準偏差 15.37 難易度 1.60 mk2レビュー数 5ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
292人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: 徳保隆夫 レビュー日: 2009-11-07
今後、限定品市場、中古市場等で特典つきの商品を購入されることを検討中の方のために、予約特典オリジナルサウンドトラック「音の贈り物」について、ご紹介します。
CD1枚、全28曲収録、71分。曲目リストは以下の通り。
01.いまにつながるみらい 2:02
02.七海のこと 2:22
03.口笛ふいてどっかいこ 3:40
04.猫、本気! 1:34
05.犬、頑張ってます! 2:14
06.七海はヒロイン? 2:09
07.へんなおじさん 2:27
08.あえいう 3:20
09.大物妖怪、現る 2:27
10. 妖怪祭りじゃ 1:40
11. 戦え!ショウネン 3:33
12.バトル勝利ファンファーレ 0:09
13.みんな、いえのひと 4:54
14.不潔な下水道ダンジョン 2:06
15.工場はまるでダンジョン 3:32
16.月夜の建設ビル 2:07
17.わたしはいつもヒルズ 3:43
18.機械だらけの町 3:28
19.鳥幕府である 2:19
20.イヤナ予感・胸サワギ 1:28
21.妖怪ですが、ナニか? 0:55
22.冥界大学付属妖怪学園 3:26
23.だいじなものゲット! 0:09
24.七海と電車に飛び乗って 2:09
25.伝説のラストバトルへ 3:48
26.戦え!ナスカイザー 4:20
27.やさしい気持ちでいようよ 2:06
28.涙のオルゴール 3:39
*主題歌「きみと走るとぼくは泣く」は収録されていません。11月18日から iTunes store で配信されるそうです。
本格的なサントラアルバムで、聞き応え十分。単体での発売は考えにくく、植松伸夫さんのファンなら買い。ゲームの内容通り、実写ジュブナイルドラマの劇伴のような曲が揃っています。
星は特典の満足度です。ゲーム自体のレビューは特典なし版の方に書きました。
CD1枚、全28曲収録、71分。曲目リストは以下の通り。
01.いまにつながるみらい 2:02
02.七海のこと 2:22
03.口笛ふいてどっかいこ 3:40
04.猫、本気! 1:34
05.犬、頑張ってます! 2:14
06.七海はヒロイン? 2:09
07.へんなおじさん 2:27
08.あえいう 3:20
09.大物妖怪、現る 2:27
10. 妖怪祭りじゃ 1:40
11. 戦え!ショウネン 3:33
12.バトル勝利ファンファーレ 0:09
13.みんな、いえのひと 4:54
14.不潔な下水道ダンジョン 2:06
15.工場はまるでダンジョン 3:32
16.月夜の建設ビル 2:07
17.わたしはいつもヒルズ 3:43
18.機械だらけの町 3:28
19.鳥幕府である 2:19
20.イヤナ予感・胸サワギ 1:28
21.妖怪ですが、ナニか? 0:55
22.冥界大学付属妖怪学園 3:26
23.だいじなものゲット! 0:09
24.七海と電車に飛び乗って 2:09
25.伝説のラストバトルへ 3:48
26.戦え!ナスカイザー 4:20
27.やさしい気持ちでいようよ 2:06
28.涙のオルゴール 3:39
*主題歌「きみと走るとぼくは泣く」は収録されていません。11月18日から iTunes store で配信されるそうです。
本格的なサントラアルバムで、聞き応え十分。単体での発売は考えにくく、植松伸夫さんのファンなら買い。ゲームの内容通り、実写ジュブナイルドラマの劇伴のような曲が揃っています。
星は特典の満足度です。ゲーム自体のレビューは特典なし版の方に書きました。
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GOOD!
マイナーなソフトだが有名クリエイターが参加している。
音楽は植松伸夫氏。
氏の曲を久々に聴いたが、かつての植松節とは違う新境地を開いた印象。
バリエーション豊富で、音や声の使い方も実験的且つ意欲的で面白い。
戦闘の曲にFFのイントロ(ソソソソソソファファ)を織り込む遊び心も。
シナリオは野島一成氏。
思春期の少年と少女、ちょっとドロドロした大人たち、
そして怪しくもどこか憎めない妖怪たちが絡み合う少し不思議な物語。
氏としては異色のシナリオだが、終盤に意表を突く展開の妙は健在。
開発はグラスホッパー系のアウディオ。
ここのドット絵はカネを払って愛でる価値がある。
独特のグラデーションが美しい背景のみならず、キャラの動きも芸が細かい。
女の子と手をつなぐ前に手をゴシゴシする友人とか、
もう見ているだけで甘酸っぱい気持ちになれる。
ステイ!されて思わず止まってしまう犬とか、持ち上げられて縦に伸びる猫も、
秀逸なテキストと相俟ってとにかくかわいい。
製作者の動物愛がひしひしと伝わってきて、犬や猫が飼いたくなってしまう。
雰囲気作りは満点。
BAD/REQUEST
どこまでも雰囲気を楽しむソフトであり、ゲームとして熱中できる点は無い。
道中の二択はアイテムの取得やサブイベントに影響するだけで基本は一本道。
寄り道要素は数をこなせばボスとの戦闘が少し有利になるくらい。
その戦闘は超が付く低難度で、緩い攻撃をかわしてAボタンで叩くだけ。
成長・収集要素はあくまでもオマケ程度であり、ジャンル通りのADVと見て良い。
もちろんADVとして引き込まれるストーリーがあればそれで良いのだが、
「やさしい物語」とやらも悪く言えば刺激に乏しく、
淡々とフラグを立てていくだけの展開ではモチベーションを保つのが難しい。
犬猫パートも発想は面白いが序盤は主人公と同行する時間が長く、
同じ強制イベントを何度も見せられるのが苦痛。
2Dだから全く同一の絵なわけで、これをスキップできないのは辛い。
複数視点の絡ませ方なら「428」という素晴らしいお手本があるのだが、
あれと比べると物語の見せ方がなってない。
犬猫パートに切り替えるたびにセーブが必要なのも面倒。
これだけシンプルな造りのゲームなら
いくらマーベラスでもバグは無いだろうと思っていたら、
エンディングで真っ白になった画面でフリーズして笑った。
ゲーム開発者が主人公の父親であったり、
犬のモデルが植松氏の愛犬PAOであったり(スタッフロールにて確認)、
植松氏まんまな「ノビヨ先生」が延々と愚痴るイベントがあったりと、
飲み屋の内輪ネタをそのまま持ち込んだような設定が多い。
鼻につく程ではないが、「最近のハードの進歩についていけない」開発者のモデルが
FF13に関わっている野島氏というのは笑うところなのだろうか。
もっとも、マーベラスやアウディオに言われたら説得力があり過ぎて逆に切ないが。
COMMENT
世界に3人くらいしかいなそうなアウディオドット絵ファンとして、
シャイニングソウル2→コンタクト→デルトラクエスト→サクラノートと
半ばお布施も込めてお付き合いしてきた。
しかし悲しいかな、新作が出るたびにゲーム性は弱体化している。
文庫本のように軽い気持ちで楽しむ雰囲気ゲー…というコンセプトは分かる。
しかし今の時代、それに5000円払わせるには相当な付加価値が必要だろう。
ARPGとしてしっかり遊べるものにするか、
純粋なADVとして余分な要素を削ぎ落とし、安価なDSiウェアで提供するか、
どちらかにすべきだったと思う。
悪い意味で「作品」の性格が強く、商品としての魅力に乏しい。
ちなみに説明書には「現場が楽しんで作ったゲーム」とある。
なるほど、良くも悪くもその通りの内容だ。
こんなソフトがあってもいいよね?という暗黙の提案には首肯するが、
他人には間違っても推奨できない。
レビューサイトを参考にして「当たり」だけ遊びたいと
考えるような人には特に合わないはず。
物好き以外は手を出さないように。