ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 1pt | 2pt | 1pt | 0pt | 2pt | 2pt |
20pt
GOOD!
正直まったくないです。
無理やり上げるとすればDSでFFの新作を出そうと試みたことでしょうか・・・
BAD/REQUEST
●オリジナリティ
特に目新しいことは何もないです。
しいて言うならMPなしのシステムかな・・・
それによって逆に劣化していますので、悪いレベルですけど・・・
●グラフィック
ごちゃごちゃしてて見難いし汚い
汚いポリゴンや意味のない全体マップなど、何これ?ってレベルです。
ポリゴン使う必要あったのですかね?2DにしてスーファミのFFレベルにすれば多少マシだっと思います。
●音楽
記憶に残るほどの音楽はなかったと思います。
●熱中度
全くないです。むしろやめたいのを我慢して6時間くらいやりました。
理由としては以下です。
・まず戦闘システムが最低、
ターゲットを選べないことにいらいらする。
火に弱い敵が出てきてファイアの魔法とか使っても別の敵に当たる。
APだか何だか変なシステムのせいでケアルひとつ満足に使えない。
回復などはアイテムに頼ればいいかと思いきや、アイテムも装備含めて15個くらいしかもてない。
回復使ってもターゲット選べないので意図していない仲間にかかる。
・一番酷いのがシナリオ関連で、とにかく酷すぎです。
次に何をすればいいのかまったく不明なフラグの立て方、頭がおかしいとしか思えないキャラクター設定。
ネタばれを避けるため詳しくは書きませんが、今まで怒りで冷たくあしらってた仲間に対して、宿屋に泊まった次の日からいきなり親身に心配しだしたりとか意味がわかりません。
他にもいろいろ書きたいところですが、レビューではなく単なる文句になりそうなのでやめておきます(笑
頭の悪い小学生でももっとマシな話を作ると思えるくらい酷いです。
FFでこんなにつまらなかった作品は初めてです。
●満足感
上記熱中度記載の理由により0です。
●快適さ
動きが遅くて全てにおいてテンポが悪いです。
●難易度
あまりやってないので何ともいえませんが、特に難しいということはないです。
COMMENT
CMで言う「どこか懐かしいFF」なんて、手抜きと出来の悪さを誤魔化すために考えた文句としか思えません。
製作者側も出来が悪いのを分かってて何とか誤魔化して売ろうとしているんじゃないかと言う悪意すら感じます。
最低のシナリオ、最低のシステム、最低のグラフィック、本当に時間とお金の無駄です。
我慢して6時間くらいやりましたが限界です。早めに売り払い二度と手を出しません。
Amazonレビュー
レビュー者: Walpurgis Night ♭ レビュー日: 2017-02-08というよりは、ドラゴンクエストっぽいです。
ストーリーは、王道です。
パーティーキャラの入れ替わりが、激しいです。
ゲームシステムは、賛否分かれます。
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GOOD!
・AP
APシステムは斬新で良いシステムだと思った。なかなか戦略性が高いです。が、他のシステムのあまりの自由度の低さ故、そのポテンシャルを発揮しているとは言い難いです。
・クラウンシステム
いわゆるジョブチェンジです。FF3やFF5が好きな方は懐かしい気持ちで楽しめると思います。種類が豊富な事も◎。ですが非常に不満な点が有ります。BADに記載。
・グラフィックス
別段グラフィックが優れているという事ではありませんが、デザイナー吉田明彦氏の独特な世界観を再現出来ていると思います。世界に時間の概念が有る点もGOOD
・やりこみ要素
クリア後のやりこみはなかなか充実していると思います。ランダムダンジョンに潜るのが楽しいです。但し、その深さと長さ故、かなり好き嫌いが分かれるとは思いますが…やらない人も多いと思います。
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
オリジナリティを感じるのはAPシステムのみ。他に真新しさを感じる部分は皆無です。「昔のFFを意識して作った」という点は勿論考慮しますが、どうもこのゲームはその意味を履き違えてしまっている様です。ストレスしか感じない不便な仕様、仕様に見合わない難易度の高さ、あまりにも低い自由度、お世辞にもクオリティが高いとは言えないシナリオ等、とても「昔のFF」を再現出来ているとは言えません。
・音楽
ゲームにおける音楽とは、世界観の構築や、イベントやバトルシーンを盛り上げる為の演出だと思うのですが、シナリオの出来の悪さと相まって、音楽がほとんど空気と化しています。正直、耳に残る曲はメインテーマのみ…DSというハードを考慮しても音質が良いとは言い難いです(他のDSゲームでもっと良い音質のゲームが有る為、相対評価は低くなってしまいます)し、音楽が演出的にシーンを盛り上げていると言える場面が全く有りません。シナリオ的に街や世界に愛着も沸き難い為、世界観の構築に効果的な役割を果たしているとも言えません。公式HPでメインテーマを聴いた時、かなりの期待感を抱いただけに、ゲームをプレイして非常に残念な気持ちになりました。
・バトルシステム
攻撃や魔法等のターゲット選択が出来ない事が致命的。APシステムの戦略性を台無しにしています。バトルのテンポは確かに悪く無いのですが、上記に加えて特定のクラウンのキャラが居ないとバトルから逃げる事すら出来ない事等、ストレスが溜まる点が多過ぎてテンポの良さを全く実感出来ませんでした。
・クラウンシステム
折角豊富な種類のクラウンとアビリティが揃っているのに、クラウンチェンジによるアビリティの付け替えが出来ない為、ストレスと不便さを感じる。キャラの持てるアイテム数に非常に厳しい制限が有り、クラウンによって装備も制限される為、結果的に自由度の低いシステムになってしまっています。更にシナリオ的にパーティの4人が集まるのが終盤の為、熱中出来ません。
・快適さ
最悪と言っても過言ではありません。まず、仕様としてセーブ数が1つしか無い事、操作性が悪い事、メニュー画面が不便過ぎる事。そして内容的にキャラの持てるアイテム数に非常に厳しい制限がある事、クラウンシステムの自由度が低い事、不便な点が多過ぎるバトルシステム。開発者は「プレイヤーに考えさせる為に昔のRPGの不便さ」を敢えて取りいれたと言っていますが、不便な点だらけの割に、シナリオ的にもシステム的にもそれを乗り越えた時の達成感を全く感じない為、ただストレスを感じるだけです。
・ボリューム
昔のFFの再現を謳っている割に、世界の広さが昔のFFの半分以下とは如何なものか。街やダンジョンも少ないですし、同じ所へ何度も行かされるのは退屈でした。クリアまで20時間程度のボリュームです。
・シナリオ
極力ネタバレを控えて書きます。昔のFFを意識している為王道なシナリオなのですが、話の出来が悪く、話に芯が通って居ない為整合性が取れていません。綿密に練り込まれたシナリオでも無いのでクリアした時の達成感や感動も有りません。そして、終盤にならないとパーティの4人が揃わない(しかもボリューム的に短い)という事が、他のシステムの邪魔をしています。話の内容がこれなら、せめて序盤から4人で旅をさせて欲しかった。FF3や5も、決してシナリオ的に優れた作品では有りませんでした。ですが序盤から4人で旅が出来たからこそ、システム的な楽しさを存分に味わう事が出来たと思うんです。個人的に、このゲームの一番悪い所がこのシナリオです。
COMMENT
正直言ってあまりお勧め出来るゲームでは有りません。私は発売日に定価(5980円)で購入したのですが、値段に見合う価値がこのゲームにあったかというと完全にNOです。このゲームのボリュームの少なさや自由度の低さは最新のFF(10や12)にも大きく劣りますし、その割にシナリオの出来も良くないです。これなら変に「昔のRPGの不便さ」に拘らないで、快適さを重視した仕様(アイテム制限の撤廃やアビリティの付け替え有り等)にし、とって付けた様な薄っぺらいシナリオにしても良いので、パーティ全員を序盤から解放して自由度を高くしたゲームとしての面白さを追求した作品にした方が良かったのでは無いかと思います。よって昔のFF好きにはとても勧められませんし、かと言って最近のRPGを好むユーザーにもあまりに快適さに欠ける仕様とそれに見合わない難易度の高さからこのゲームをお勧めする事は出来ません。購入を迷っている方は値段が下がるまで待つか、同じ開発会社の作ったDS版FF3をプレイする事をお勧めします。