ユーザーレビュー
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328人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
374人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 0pt | 0pt | 4pt |
総合点
25pt
25pt
GOOD!
■グラフィック
背景、キャラグラフィックともに綺麗でよかったと思う。
■音楽
ファミコンのころに近い音を選んでいて、懐かしい感じがした。
■戦闘
MPの概念がなくて、毎ターン溜まるポイント消費型の戦闘システム。
ポイントをためながら無制限に魔法が使えるところがいい。
BAD/REQUEST
■戦闘
敵が強すぎてすぐ味方が死ぬ。
ストーリーの進め方もガイドはほとんどなしで、順番に進まないと意味のないダンジョンなども先に行けてしまう。
どこから進んでいけばいいのか分からないときも多いため、後から行かなければならないダンジョンに先に迷い込んで全滅ということもある。
たしかに昔のゲームはガイドは少なかったかもしれないけど、なぜ悪い部分まで採用する必要があるのか。プレイヤーがいらいらしてストレスを感じるだけなのに。
■メニューの操作性
とにかく使い勝手が悪い。
LRで他のキャラの操作に切り替えられればいいのに、無意味にキャラが回転するだけ。
ユーザビリティーを何も考えない馬鹿がシステム設計したとしか思えない。
COMMENT
最悪なゲームです。
プレイヤーをいらいらさせるのがとても上手いです。
絶対に人にお勧めすることは出来ません。
面白いと思うよりも、いらいらすることのほうが多いゲームです。
やればやるほどストレスが溜まります。
10時間プレイしましたが、もうやめようと思いました。
DS版のFF4をやったときも、今作と同じように敵が強すぎて相当いらいらしたので、今回それが直っているのかと期待しましたが、全く改善されていませんでした。
もう金輪際DSのFFは買わないと思いました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Walpurgis Night ♭ レビュー日: 2017-02-08
古き良き時代を目指したファイナルファンタジー。
というよりは、ドラゴンクエストっぽいです。
ストーリーは、王道です。
パーティーキャラの入れ替わりが、激しいです。
ゲームシステムは、賛否分かれます。
というよりは、ドラゴンクエストっぽいです。
ストーリーは、王道です。
パーティーキャラの入れ替わりが、激しいです。
ゲームシステムは、賛否分かれます。
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GOOD!
・装備品で見た目が変わる
新しい装備品を手に入れた時のワクワク感が増しますよね。
・懐かしいBGM
ファミコンを彷彿とさせるBGMは懐かしさを感じました。
ボス戦のBGMが敵のHPによって変化する為、もう少し頑張れば倒せるという気になります。
・昼と夜
街の人の反応が変わるのは面白かったと思います。
BAD/REQUEST
全体的に「プレイヤーに目に見えない制限を強いる要素が多すぎる」
・個別行動
一人旅の時間が多く、
障害なくストーリーを進める為には特定のクラウンでないと辛い場所ばかりです。
強引に一人旅になるポイントが何箇所かあってイライラしました。
・ターゲットが選べない
状態異常や瀕死の味方を選べない事で全滅になった事が何度かあります。
炎氷属性のボスが同時に出てきた時、炎属性のボスに炎魔法を使った時は参りました。
・敵も強くなるのでうかつにレベルを上げられない
これだけで普通のRPGプレイヤーは嫌になってしまうのではないでしょうか。
・宝石を湯水の如く使う
本作品のキモになっている宝石システムですが、
後半になるとジョブ育成、武器防具の強化の為に膨大な宝石が必要になります。
こうなるとレベルも上げたくない、でも宝石は欲しい。
結局オート宝石発掘プレイになります。
実際に動かしている時間よりも洗濯バサミを使ったオートプレイの方が長かったです。
・ランダムダンジョンがひたすらに苦痛
100F*4も上らないとクラウンが全て解禁されない。
せめてオートマッピング機能をつけて欲しかったです。
・クラウンのバランスが崩壊している
商人を使うなって話なんですが、即死以外全てノーダメージに出来るのはどうかと思いました。あと使わないクラウンが多すぎだと思います。
COMMENT
快適さの特別点について
・メニュー
キャラクター切り替えの際にいちいち選択しなければいけない。
・倉庫
アイコンで管理するのは良いと思いますがせめてLRでページ切り替えするなどの工夫は出来なかったのでしょうか。
・エンカウント率が異常
特にランダムダンジョンを歩いている時に思いました。
前述のレベルを上げられない仕様の為にずっととんずらでした。
ランダムダンジョン1をクリアしてはじめてエンカウント率低下のクラウンですか…。
・通信プレイにまるで魅力を感じられない
他のプレイヤーと組むメリットがBPだけ、かつBPはオート戦闘で溜められる・・・・となるとマルチプレイをする意味すらありません。