ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt |
36pt
GOOD!
■オリジナリティについて
APを使った戦闘は、ポイントをやりくりするのが楽しかったです。
戦闘中にターゲットを選択できないというのは、歯がゆさを感じましたが、主人公たちを第三者的に見守るような感じで私は慣れました。
■グラフィックス
細かい描写ではないので、ゲーム画面の静止画などは酷いクオリティーだと思いましたが、実際に動いている画面を見ると、オブジェクトの色々な特徴を捉えていて見入ってしまうこともありました。特に店内の雰囲気はお気に入りです。
■音楽
オープニングのテーマソングは耳に残ってしまい、頭の中で繰り返されています。
BAD/REQUEST
■グラフィックス
グラフィックスについて、特徴を捉えていて、驚嘆する場面もありますが、残念ながらごくわずかです。
正確には街以外はありきたりな感じです。
モンスターのグラフィックもパターンが少ないです。
■システム
クラウンシステムは期待していましたが、プレイすればするほどメッキが剥がれていくシステムだと感じました。
好きな時に好きなだけ転職できるシステムは良かったのですが、使えるクラウンが少なすぎ。
アビリティも少ない、クラウンの組み合わせによる戦略の幅も少ない。
自分のレベルが上がれば上がるほどモンスターが強くなっていくというのは、意味不明でした。
そのくせレベルは比較的簡単に上がってしまうので、難易度は理不尽に上がって行きます。
■ストーリー (ネタばれが少しあります)
序盤は4人の主人公がバラバラでストーリーが進んで行きます。
その時々の主人公で慣れてきたと思った矢先に主人公のチェンジを繰り返され、救済のために加わるNPCにはアイテムを持ち逃げされ、なかなかそろわないクラウンにイライラしつつもようやく揃って来たと思った矢先に全部没収。
狭い世界を回り終わったと思ったら、もう一回同じ場所巡り。
やりこみ要素なのか、おまけ要素なのか分からないような、自動生成ダンジョンの悪い見本のような100階建ての塔が4本出てきます。
一番難易度が高い塔をクリアしてようやくクラウンが揃うようですが、そのタイミングで揃っても使うことなく終わってしまうと思うので、意図が理解できません。
COMMENT
正直がっかりしました。
相変わらず手を抜いたゲームを作るのが上手なメーカーだなと感心しました。
手を抜きつつも表向きは凄そうに仕上げています。
パターンの少ないグラフィックスをさらに使いまわし。
狭いマップは時間軸を変える事で使いまわし。
レベルを上げれば上げるほど難易度が上がり、不自由な事ばかりを強要して時間を稼ぐ。
100階の塔4本でやりこみもばっちりと思わせておきつつ、意味もなく広いだけでクリアの価値が無い。
同時プレイもできるとなっているが、面白さを見いだせない。
もうスクエニのゲームには期待しません。
Amazonレビュー
レビュー者: Walpurgis Night ♭ レビュー日: 2017-02-08というよりは、ドラゴンクエストっぽいです。
ストーリーは、王道です。
パーティーキャラの入れ替わりが、激しいです。
ゲームシステムは、賛否分かれます。
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GOOD!
キャラデザイン、マップなどグラフィックは綺麗です
草の上を風が吹くようなDSでは見かけない表現もされており良い感じです
戦闘のテンポかなり良い感じです
AIによる個別選択の不可もあまり気になりません
MPじゃなくAPは、ターンですぐ貯まるので
連戦でも大技をがんがんつかえて楽しいです
BAD/REQUEST
エンディング後2週目が無いのに、
セーブデータが1つしか作れないのは酷すぎる
ストーリーがかなり稚拙でまた説明不足で、なぜこんな状況になっているの!
というのが多かったです。なので話にもあまりのめり込めなかった
また、宇宙の法則が・・等すでにネタレベルになっているモノを
重要なイベント中に挟まれると恥ずかしすぎて閉口です
属性やアビリティのバランスがかなり悪いです
通常攻撃で100程度で削り合いの中、2000とかのダメージがあっさり出る
技がゴロゴロありそんなクラウンを1つ育ててしまうだけで最後まで行けてしまいます
やりこみ用だと思われる4つのランダムダンジョンがめっさつまらないです
単調すぎるし、道中の箱はポーションとかバッカリですし・・
レベルを上げるとゲームがきつくなる&100%逃げる成功のクラウンがある
といのが合わさって、ただ階段をサガして歩きまくるだけの場所になっています
残念でしかたありません
COMMENT
懐かしさというキャッチフレーズが使われていますが
やっていて懐かしさを感じることはありませんでした。
ストーリーは王道でひねりは無く、驚きもない
ただ、初っぱなからプレイヤーが切り替わりまくっていて
その点は挑戦的な作りでした。
BGMは、悪い曲は無いのですが心に刺さるようなモノもなく
普通といった印象です。敵のライフが減ると曲調が変化するといった
新しい試みはよかったと思います
全体をまとめると、土台は良いんだけど
デコレーションや味付けに失敗した残念なゲームだと感じました
こんなのFFじゃないよーー