ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 2pt |
53pt
GOOD!
【キャラクター】
・皆個性的
・ダンジョンに住人を連れて行ける
・ヒロイン候補が多い
【ダンジョン】
・畑がある
・ダンジョンに各々季節がある
・たまに落とし物が落ちている(宝物も)
【イベント】
・祭りが今までにない物ばかり
【その他】
・目立つバグがない
・武器・アクセサリーが豊富
・自分で武器の強化が行える
・スキルがある
・通信も可能
・土のレベルがあり、普通に作物育てても枯れる
・レシピも充実
・子供が三人まで産まれる
・トロフィー(称号)がある
・ダンジョンの難易度が変更可能
・誰がやってもクリア可能
BAD/REQUEST
・冷蔵庫、収納ボックスに収納できる数がかなり少ない
(だから強化に必要な材料をストックできない)
(おまけに、同じ種類でも九個までしか重ねれない)
・武器属性が必要ない
(強い武器に限って、必要のない属性がついていて、ボスにはほとんど使えない)
・子供が空気
(置物レベルです、ダンジョンにも連れて行けない)
・アクティブシ?ドがほぼ無意味
(ハスライダー以外使う用途が分からない、というか使う必要がない)
・結婚後のイベントが皆無
(結婚してからもほとんどいつも通り)
・ダンジョンがショボイ
(DSだから仕方のないことですが・・・)
・持てるルーンアビリティーの数がすくない
(全部で50個あるが、45個しか持てない)
(収納が少ないため、結果として捨てるしかない)
・ストーリーが短い
(自分は1年目秋の中盤でクリア)
(クリア後にもダンジョン増えないし)
・強い武器が普通に売ってある
(これはマズイ、これにより最初のボスが雑魚に思えてくる)
・ヒロイン攻略が簡単
(今までプレイした牧物シリーズに比べて簡単すぎる)
・結婚したい相手が攻略不可
(モニカ等の人物が結婚できないのが非常に残念)
COMMENT
牧物シリーズ(Will版とルーンファクトリー1・2は未プレイ)はほとんどプレイ済み
BADを多く上げましたが、決して悪いゲームではない
ヒロインは多いので牧場シリーズにはない牧場物語という感じです。
マーベラスにしてはバグがほとんどなく良い出来だと思います。
ただ、自分みたいに1年目でクリアできてしまうので面白みにもの凄く欠ける。
結局結婚後もイベントが無いので買ってから一週間で辞めました
次回は、PSPでBADを克服してかつGOODをかね揃えているなら値段が上がっても買うつもりです
(コロボックルステーション以上の物を持って来ないと・・・ねぇ)
Amazonレビュー
レビュー者: Mistral0912 レビュー日: 2009-10-30終わりたくないと感じる毎日を送らせてくれる最高作です。
過去作経験者にも、非経験者にも是非プレイして欲しい。そんな願いを込めて。
尚、非常〜〜〜〜に長いレビューをしていますので、読む時間を取ると思います。
簡潔でさくっと雰囲気を読み取れるレビューを読みたい方は、
他の方のレビューを参考にされると良いかと思われます。予めご了承を…
横に長い文章を書いて居るので、1280*1024以上の全画面で読んで頂くと快適かと思います。
【日常生活】
・システムメニューを開いている時(と一部戦闘)以外は常に時間が流れる
・旧作に比べ、非常に時間の流れが速い(毎秒1.5分。体感でRuneFactoryの2倍程度)
・天候が1日の中で何度も変わる。(晴れて居たけど曇ってきて雨になる、等)
上記により、非常に自然な日常臭さが演出されています。
特に時間の流れが速いおかげで、1日のサイクルがとても速い事が特徴的。
畑やペット等の世話を全部自分でやって、街の人と会話をしていたらあっという間に夜です。
勿論それもペットに畑を任せたり、装備品によって解決出来たりします。
兎に角「今日はこれをやろうかな」と、少しずつゆっくり、毎日何かをする生活になります。
期限の決められた事などほぼ無いので、四季を味わいながらじっくり遊べます。
【町の人・ヒロイン候補関連】
・公式の情報に偽り無く、それぞれの個性に従い不規則に移動・行動をします。
・上画面に位置表示がされる為、誰かを探す必要性があまり有りません。
・人とすれ違うと、挨拶してくれる様になりました。
・誰かの誕生日には、親しい人が会話で教えてくれます。
恐らく一番力を入れられたのでは、と思う程改善されたシステムだと思います。
毎日色んな人と会話をするのが楽しい。純粋にそう思わせてくれる雰囲気になっています。
本当はもっと書きたいのですが、是非皆さん自身で感じて欲しいので(特に女の子関係は)この位で。
とりあえず前作2の様な、結婚後の生活が「あれ…?」となる事はありません。むしろ…
【牧場・農作物関連】
・自宅には3×3の畑が横3列、縦6列の大きさで2セットあります。
・畑の場所により作物の育ち方が違ったり、連作すると土が痛んだりします。
・同じレベルの作物は9個まで連続して持ち上げられます。
・旧作に比べ、作物の育成日数が大幅に短縮されています。(最大でも27日)
・単作型の作物を収穫すると、畑は耕して居ない状態に戻ります。
・耕して居ない畑には、時間経過により雑草や木・石が出現します。
・育成促進剤(よくのびーる系)の効果が1回で収穫まで持続する様になりました。
…まだまだ改善点はあると思いますが、切りが無いのでこの位に(汗)
兎に角快適&自然チックです! 特に1,2をやった方は収穫の効率性に感動するかも…
逆に3から始める人の方が、違和感に捕らわれず楽しめるのでは、と思うほど改善点が多いです。
土が痛む事や雑草が生える事など、日常ぽさが有るにも関わらず手間を感じませんでした。
土質改善もちゃんと方法がありますし、雑草を引っこ抜いても面白現象が起きます(笑)
初めてプレイする人でも、全ての仕組み・方法がゲーム中で説明される為に、
毎日ちょっとずつ新しい発見をしながら農家ライフを送る事が出来ます。
【料理・調合・鍛冶・細工関連】
・製作一覧でアイテムを決めた時、自動的にアイテムがセットされ「決定」に移動します。
・リュック内、棚、冷蔵庫のアイテムを製作時に選べる様になりました。
・鍛冶、細工ではアイテムを強化する事が出来る様になりました。
・料理は材料のレベルにより、出来上がる料理のレベルが上昇する様になりました。
レシピを知っているアイテムを作成する時の手間が一気に改善され、さくさくと製作出来ます。
成功率の低いアイテム程経験が溜まる為、シビアな率の製作を行いがちになりますが、
失敗時はインジケータが溜まる前に「失敗!」となる為、ドキドキしながらゲージを見てしまいます。
鍛冶、細工の強化では様々な特徴やステータスを付けられる為、試行錯誤出来ます。
【変身システム関連】
・モンスターやその他と会話が出来たり、町の人の反応が違ったりします。
・戦闘では肉弾戦の変わった行動が取れたりします。
兎にも角にも「もこっ!」という声が可愛くて仕方ありません。
要所要所で変身する機会がありますが、変身もスムーズで手間を感じませんでした。
また、町の人の内緒話が聞けたり、あるオブジェクトと会話が出来たりと楽しみがあります。
【冒険・戦闘関連】
・双剣、拳など、武器の種類が増えました。
・町の人と一緒に冒険出来る様になりました。(ペットと競合するのでどちらかです)
・モンスターの能力が高くAIも賢い為、装備や仲間を強くする楽しみがあります。
・ダンジョンで負けても掛かるのは診療代のみでゲームオーバーにならず、時間も経過しません。
・冒険のパートナーが倒れても強制送還されず、回復してあげると復活します。
人によって意見は様々だと思いますが、ゲームオーバーにならないのは良い感じです。
診療代も微々たるものですし、新しい場所へ気楽に冒険出来るのが魅力的でした。
また、パートナーによって行動が全然違う為、色んなアクションを見る事が出来ます。
特に強制送還されなくなった改善点はかなり嬉しい感じです。
【ペット・アクティブシード関連】
・アイテムをあげる事でモンスターをペットにする事が可能になりました。
・ペットが好むアイテムを上げると、レベルに関係なく能力がアップします。
・卵、牛乳、ハチミツの他、毛皮や牙などそれぞれの特徴に併せた物が飼育小屋で手に入ります。
・畑仕事(水撒き、草刈り、耕し、種まき、収穫)がどのペットでも出来るようになりました。
・畑仕事をお願いすると、日々ペットのHPが消耗される様になりました。
・ペットを連れている間でもアクティブシードを出現させられる為、実質3キャラで冒険できます。
よしよしハンドが無くなり、ちょっと寂しく思ったり…はしませんでしたが、
料理を与えて手懐けるのは結構緊張させてくれます。他のアイテムでも良いのですが(汗)
料理をあげると1日1度だけ能力が上がるので、じっくり好きなペットを強くしてあげられます。
また畑仕事で疲れる仕組みも納得なので、回復してあげたりローテーションを組んだりと、
「ついついあれこれしたくなる」気持ちが揺さぶられて良い感じです。時間が無いのに(笑)
アクティブシードも戦闘や移動に一役買ってくれる他、エフェクト的にも良い感じでした。
【その他】
・何もない所でアイテムを置いても、捨てる扱いではなく置く行為になりました。
・出荷箱、木材置き場以外でアイテムを渡す・投げ当てる場合、1個ずつ消費する様になりました。
・個数アイテム(よくのびーる、中和剤等)が、溜める事で3×3エリアに撒ける様になりました。
・何も無い所で種や薬を使っても消費されず、使用済みの畑に対しても消費されなくなりました。
・町の人に武器やアクセサリをプレゼントすると、装備してくれます。(武器は対応種類のみ)
・釣り中、魚が引っかかってから釣り上げる事の出来る時間が1秒程度になりました。
・RP(ルーンポイント)が無い状態で武器等を使うと、数発で倒れる様になりました。
まさに「痒い所に手が届く」改善がぎっしり詰まっています。
プレゼントするつもりのアイテムがずれて消えたり、9個全部あげてしまったり…がありません!
農作業時も1マスずつ薬を撒く必要がなくなり、Rボタンを押しながら歩けば収穫も楽です。
釣りもとてつもなくシビアになりましたが、これはこれでリアルっぽくて緊張できます。
沢山システム紹介兼レビューをして来ましたが、まだまだまだまだ楽しみはあります。
勿論、こうだったら良いなと感じる事もありますが、本作は魅力の方が大勝しています。
そして一番凄い(?)のは、現在バグらしいバグに出会って居ない事。
マーベラスさんと、ネバーランドカンパニーさんに惜しみない拍手を。これだけ複雑なのになあ…
また、OPムービー曲のHAPPINESSは曲単体でも良いですね。11月の発売が楽しみです。
BGMも声も素敵でした。エンシェントボーン戦の音楽は格好良かった!
一点、切望させて頂けるならば。
Wifi通信機能を使用されているので、会話やデートイベントの追加をして欲しい事です。
いつまでも「明日は何があるかな…?」と楽しみにしながら送る日々が続く事を願って。
…さて、此処まで読んで頂けたのならば本当に嬉しい限りです。
主に改善点を挙げてしまい、肝心の「ルーンファクトリー3」としての魅力はどうなの?
と思われてしまうかも知れませんが、全力でお勧め出来ます、と言えるでしょう。
遊び倒すとしたらどれだけ楽しめるのか全く想像が付きません。
是非、皆さん自身で感じて、楽しんで下さい。
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GOOD!
1,2はやってません 評価が買った段階でSランク86点という
まさに評価買いです
・戦闘が簡単な割に奥が深く爽快感がある
・戦闘の難易度が変えられる
・イベントも短めでセーブもほぼいつでもでき手軽である
・鍛冶や料理などやりこみ要素が多い
・全体的にほのぼのしていて次はどうしようか考えるのはたのしい
BAD/REQUEST
これをキャラゲーと言うのかは知らないが普段買わない方向のゲームのため
キャラ・世界観にのめり込むことができなかった
・ヒロイン候補は11人いるがどれもこれもまっとうに会話になってない。日本語が全く通じない電波系しかいない
・主人公は基本的に苦笑しかしてません
・その他の村の住人は男キャラはバカか草食系
このキャラ設定にまずついていけなかった
そして、世界観に関して
・四方をモンスターの出る砂漠や洞窟、雪原に面していて住人はこんななのに平和である
・主人公にライバルはいない
・主人公のためだけに存在しているようなヒロイン
・村でたった1つしかない畑付きの家を見ず知らずの主人公に貸す村の住人
・畑は主人公しかないのに毎月行われる収穫祭
・畑が年50毛作くらいできる
ご都合!あまりにもご都合すぎてついていけなかった
その他の不満点としては
・ボタン配置
概ね使いやすくななっているのだが、もう少しL,Rボタンにも役割があればもっとすっきりしたとおもう
・エスケープの魔法
暴発しやすい、別ボタンにするなどできるはず
・武器屋
掘り出し物として強い武器が安易にうりに出されるため鍛冶をする気が終盤までおきない
COMMENT
このゲーム内容は他の人の評価でそれなりに分かってはいたが操作性が上がったなどは前作を知らない私にはこれで普通ぐらいだろまだまだ不便が多い気さえすると思うところがあった
逆に前作はどれだけ不便だったのかと思ったくらいだ
ゲームのイメージを当時の自分に簡単に説明するには初代のワールドネバーランドを
人数少なくした感じと言われたらある程度イメージできたかなと思う
あまりのご都合と会話もしんどくなるヒロインたちのため
私はあまりハマりませんでしたが
やり込み要素はそれなりにあるので暇つぶしなどにはいいかと思います。