ルーンファクトリー3

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-10-22 価格: 5229(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 85 Amazon点数: 4.7

スコアーボード

ルーンファクトリー3レビューチャート 標準偏差 10.91 難易度 2.09 mk2レビュー数 65
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!


・セーブする場所が選べるようになった
・切り株や大きな石を消すのが以前よりも楽しくなった
 (連打でポンポン石や丸太が出てくるので)
・農作業がかなり楽になった
・武器屋等のアイテムショップが今回は便利
 店売りの武器防具だけでも余裕でクリア可能
・依頼のおかげで好感度を上げやすい
・過去作のキャラが一部登場する
・家具が増えた
・難易度選択でハード追加

BAD/REQUEST

×
・アクティブシードがないと進めないダンジョン
 それまで全く利用していなかったので
 どうやって進むのか最初わからなかった
・人間嫌いの街へ人間状態でワープ
 入った瞬間自動的に変身してくれればよかった
・作成系のスキル上げが少々面倒になった
・レシピの習得方法や条件が不便
・収納が足りない
・両手剣とか一部の武器が異様に使いづらい
・最後のダンジョン以外で属性を気にする場面があまりないにも関わらず、
 ラスボスは特定の属性を吸収するので
 ある属性の武器だけしか持たずに突入すると100%敗北する
・結婚して子供が産まれた後は一気にやる事がなくなる
 この点はシリーズ通しての課題

COMMENT

個人的な評価はF>3>2>1の順です。
改善されていて徐々に遊びやすくなっているのですが、
全般的にFほど夢中にはなれなかった。
それでも始めてしまうと一日数時間は遊べる内容。
ストーリーは可もなく不可もなく無難といったところ。
ただ物足りないことは確か。

住民はちょっと変な子が多く、
最初は過去作のヒロイン達と比べるといまいちな印象でしたが、
最後は3人のうちどの子を嫁にするか迷いました。
仕様上結婚不可能な2人を含めると5人です。
イベントで徐々に可愛いなと思わせるところが上手かったように思います。

総プレイ時間が記録されていないので正確な時間は把握していません。
今回は様子見の為できるだけ早くクリアすることを目指しました。
エンディング後の子供誕生までプレイした段階で
20時間は掛かっていないと思います。
これといってお金に困ることがなく、
店売りの装備でラスボスまで通用するので
野菜を作らなければ通過できないダンジョンを除くと
ほとんど農業をせずに普通のA・RPGのような遊び方でも
十分クリア可能でした。

一番驚いたのはモンスターではなく、
街中にいる普通の鳥を捕まえることができたこと。
婚約指輪を色々な人に投げつけてみたりと
こういう遊びができるのがゲームなんだよって思い出させてくれる。
ギャルゲーが嫌いじゃなければお勧めです。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
埼岩さんWebサイト[2009-12-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 2pt
総合点
86pt

GOOD!

やる事が沢山あって、何をしても自由、何をやってもステータスの上昇につながる。
何をするのにも期限がなく、好きな時に好きなだけできる。
逆に何もしないで何年も寝ているだけでもいい。

とにかく自由度の高さ、やりたい事、やろうとした事がすぐにできる快適さ
これが全てですね、あまりゲームを数多くやっていないのですが
これほどまでにストレスのないゲームは初めてでした、操作性が素晴らしいです。

キャラクターも良い意味でどんどん薄くなっていくので最初アクが強すぎると思われた方も
愛着が湧くかと思います、もっともこのゲームはクリアしてからの自由時間に
真の価値があると思っているので結婚相手に悩んで手を止めてたり、好きなキャラがいないから
と止めてしまったりするのはもったいないと思います。

好きな住人やモンスターを連れて冒険できるのもGoodですね。
RPGしているんだ?という気持ちになります。

セーブデータが二つあるのも助かりました。交互にセーブすれば
間違えて台風が来てからセーブしても平気です。

以下点数評価について。
☆オリジナリティはシリーズ物の続きなので5点ではないですが
 農作業とRPGと生活シミュレーションが見事に合わさっていると思います。
☆グラフィックはDSにしては建物や背景が凄いなと思いました
☆音楽も場面に合っていて最終シナリオでは燃えましたしシアレンスの迷宮をクリアした時は
 達成感がわいてきます。ルーンファクトリーシリーズは今作が初めてでしたので
 開始時OPが流れた時はビックリしました。
☆もらえるトロフィーが多いので全部ゲットするためにかなり夢中になります、他にも
 レシピパンコンプなどかなり熱中できます。
☆中古で買いましたが新品で買えばよかったと後悔したほどの満足度です(笑)
☆快適さは文句なしの5点でしょう、サクサク進みます。
☆難易度はノーマルでやっているので2点にしましたが、最初からハードに選択する事もできます。

BAD/REQUEST

子供が怖い。そのうち慣れてどうでもよくなりますが^^;
子供は三人生まれますが男の子と女の子の二種類のグラフィックしかないので
二人で良かったと思います。

住人とモンスターは同時に連れて歩けないので同時に連れ歩きたいですね。

ボスとの戦闘時に住人が開始早々真っ先に突っ込んでいくので
ボスへ向けて投げたつもりの超失敗作が住民に当たってしまい、叱られるのが少し嫌でした^^;

エリザさん、モコモコとも結婚できるようにして欲しかったです、
正直に言うとモコモコと結婚したかったので(笑)

COMMENT

大きな不満点は何もないです、まったりもがっつりも好きなように遊べるこのゲームはお勧めです。
いろんな要素を詰め合わせた成功例でしょう。

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
プラスαさん[2010-12-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Mistral0912 レビュー日: 2009-10-30
発売から1週間。暇を見つけては遊び倒す毎日を送り、それでも終わらない、
終わりたくないと感じる毎日を送らせてくれる最高作です。
過去作経験者にも、非経験者にも是非プレイして欲しい。そんな願いを込めて。

尚、非常〜〜〜〜に長いレビューをしていますので、読む時間を取ると思います。
簡潔でさくっと雰囲気を読み取れるレビューを読みたい方は、
他の方のレビューを参考にされると良いかと思われます。予めご了承を…
横に長い文章を書いて居るので、1280*1024以上の全画面で読んで頂くと快適かと思います。

【日常生活】
・システムメニューを開いている時(と一部戦闘)以外は常に時間が流れる
・旧作に比べ、非常に時間の流れが速い(毎秒1.5分。体感でRuneFactoryの2倍程度)
・天候が1日の中で何度も変わる。(晴れて居たけど曇ってきて雨になる、等)

上記により、非常に自然な日常臭さが演出されています。
特に時間の流れが速いおかげで、1日のサイクルがとても速い事が特徴的。
畑やペット等の世話を全部自分でやって、街の人と会話をしていたらあっという間に夜です。
勿論それもペットに畑を任せたり、装備品によって解決出来たりします。
兎に角「今日はこれをやろうかな」と、少しずつゆっくり、毎日何かをする生活になります。
期限の決められた事などほぼ無いので、四季を味わいながらじっくり遊べます。

【町の人・ヒロイン候補関連】
・公式の情報に偽り無く、それぞれの個性に従い不規則に移動・行動をします。
・上画面に位置表示がされる為、誰かを探す必要性があまり有りません。
・人とすれ違うと、挨拶してくれる様になりました。
・誰かの誕生日には、親しい人が会話で教えてくれます。

恐らく一番力を入れられたのでは、と思う程改善されたシステムだと思います。
毎日色んな人と会話をするのが楽しい。純粋にそう思わせてくれる雰囲気になっています。
本当はもっと書きたいのですが、是非皆さん自身で感じて欲しいので(特に女の子関係は)この位で。
とりあえず前作2の様な、結婚後の生活が「あれ…?」となる事はありません。むしろ…

【牧場・農作物関連】
・自宅には3×3の畑が横3列、縦6列の大きさで2セットあります。
・畑の場所により作物の育ち方が違ったり、連作すると土が痛んだりします。
・同じレベルの作物は9個まで連続して持ち上げられます。
・旧作に比べ、作物の育成日数が大幅に短縮されています。(最大でも27日)
・単作型の作物を収穫すると、畑は耕して居ない状態に戻ります。
・耕して居ない畑には、時間経過により雑草や木・石が出現します。
・育成促進剤(よくのびーる系)の効果が1回で収穫まで持続する様になりました。

…まだまだ改善点はあると思いますが、切りが無いのでこの位に(汗)
兎に角快適&自然チックです! 特に1,2をやった方は収穫の効率性に感動するかも…
逆に3から始める人の方が、違和感に捕らわれず楽しめるのでは、と思うほど改善点が多いです。
土が痛む事や雑草が生える事など、日常ぽさが有るにも関わらず手間を感じませんでした。
土質改善もちゃんと方法がありますし、雑草を引っこ抜いても面白現象が起きます(笑)
初めてプレイする人でも、全ての仕組み・方法がゲーム中で説明される為に、
毎日ちょっとずつ新しい発見をしながら農家ライフを送る事が出来ます。

【料理・調合・鍛冶・細工関連】
・製作一覧でアイテムを決めた時、自動的にアイテムがセットされ「決定」に移動します。
・リュック内、棚、冷蔵庫のアイテムを製作時に選べる様になりました。
・鍛冶、細工ではアイテムを強化する事が出来る様になりました。
・料理は材料のレベルにより、出来上がる料理のレベルが上昇する様になりました。

レシピを知っているアイテムを作成する時の手間が一気に改善され、さくさくと製作出来ます。
成功率の低いアイテム程経験が溜まる為、シビアな率の製作を行いがちになりますが、
失敗時はインジケータが溜まる前に「失敗!」となる為、ドキドキしながらゲージを見てしまいます。
鍛冶、細工の強化では様々な特徴やステータスを付けられる為、試行錯誤出来ます。

【変身システム関連】
・モンスターやその他と会話が出来たり、町の人の反応が違ったりします。
・戦闘では肉弾戦の変わった行動が取れたりします。

兎にも角にも「もこっ!」という声が可愛くて仕方ありません。
要所要所で変身する機会がありますが、変身もスムーズで手間を感じませんでした。
また、町の人の内緒話が聞けたり、あるオブジェクトと会話が出来たりと楽しみがあります。

【冒険・戦闘関連】
・双剣、拳など、武器の種類が増えました。
・町の人と一緒に冒険出来る様になりました。(ペットと競合するのでどちらかです)
・モンスターの能力が高くAIも賢い為、装備や仲間を強くする楽しみがあります。
・ダンジョンで負けても掛かるのは診療代のみでゲームオーバーにならず、時間も経過しません。
・冒険のパートナーが倒れても強制送還されず、回復してあげると復活します。

人によって意見は様々だと思いますが、ゲームオーバーにならないのは良い感じです。
診療代も微々たるものですし、新しい場所へ気楽に冒険出来るのが魅力的でした。
また、パートナーによって行動が全然違う為、色んなアクションを見る事が出来ます。
特に強制送還されなくなった改善点はかなり嬉しい感じです。

【ペット・アクティブシード関連】
・アイテムをあげる事でモンスターをペットにする事が可能になりました。
・ペットが好むアイテムを上げると、レベルに関係なく能力がアップします。
・卵、牛乳、ハチミツの他、毛皮や牙などそれぞれの特徴に併せた物が飼育小屋で手に入ります。
・畑仕事(水撒き、草刈り、耕し、種まき、収穫)がどのペットでも出来るようになりました。
・畑仕事をお願いすると、日々ペットのHPが消耗される様になりました。
・ペットを連れている間でもアクティブシードを出現させられる為、実質3キャラで冒険できます。

よしよしハンドが無くなり、ちょっと寂しく思ったり…はしませんでしたが、
料理を与えて手懐けるのは結構緊張させてくれます。他のアイテムでも良いのですが(汗)
料理をあげると1日1度だけ能力が上がるので、じっくり好きなペットを強くしてあげられます。
また畑仕事で疲れる仕組みも納得なので、回復してあげたりローテーションを組んだりと、
「ついついあれこれしたくなる」気持ちが揺さぶられて良い感じです。時間が無いのに(笑)
アクティブシードも戦闘や移動に一役買ってくれる他、エフェクト的にも良い感じでした。

【その他】
・何もない所でアイテムを置いても、捨てる扱いではなく置く行為になりました。
・出荷箱、木材置き場以外でアイテムを渡す・投げ当てる場合、1個ずつ消費する様になりました。
・個数アイテム(よくのびーる、中和剤等)が、溜める事で3×3エリアに撒ける様になりました。
・何も無い所で種や薬を使っても消費されず、使用済みの畑に対しても消費されなくなりました。
・町の人に武器やアクセサリをプレゼントすると、装備してくれます。(武器は対応種類のみ)
・釣り中、魚が引っかかってから釣り上げる事の出来る時間が1秒程度になりました。
・RP(ルーンポイント)が無い状態で武器等を使うと、数発で倒れる様になりました。

まさに「痒い所に手が届く」改善がぎっしり詰まっています。
プレゼントするつもりのアイテムがずれて消えたり、9個全部あげてしまったり…がありません!
農作業時も1マスずつ薬を撒く必要がなくなり、Rボタンを押しながら歩けば収穫も楽です。
釣りもとてつもなくシビアになりましたが、これはこれでリアルっぽくて緊張できます。

沢山システム紹介兼レビューをして来ましたが、まだまだまだまだ楽しみはあります。
勿論、こうだったら良いなと感じる事もありますが、本作は魅力の方が大勝しています。
そして一番凄い(?)のは、現在バグらしいバグに出会って居ない事。
マーベラスさんと、ネバーランドカンパニーさんに惜しみない拍手を。これだけ複雑なのになあ…
また、OPムービー曲のHAPPINESSは曲単体でも良いですね。11月の発売が楽しみです。
BGMも声も素敵でした。エンシェントボーン戦の音楽は格好良かった!

一点、切望させて頂けるならば。
Wifi通信機能を使用されているので、会話やデートイベントの追加をして欲しい事です。
いつまでも「明日は何があるかな…?」と楽しみにしながら送る日々が続く事を願って。

…さて、此処まで読んで頂けたのならば本当に嬉しい限りです。
主に改善点を挙げてしまい、肝心の「ルーンファクトリー3」としての魅力はどうなの?
と思われてしまうかも知れませんが、全力でお勧め出来ます、と言えるでしょう。
遊び倒すとしたらどれだけ楽しめるのか全く想像が付きません。

是非、皆さん自身で感じて、楽しんで下さい。
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