真・女神転生 STRANGE JOURNEY
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.42 難易度 3.56 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 2pt |
44pt
GOOD!
どうも、メガテン好きの方ばかりがレビューを投稿されているようなので、
あくまで普通の、RPG好きなDSユーザーとしてレビューしたいと思います。
よかった点は、独特の硬派な世界観です。
DSのRPGで、他に類するようなゲームは見当たりません。
ゲームシステムのほうは、「古くさい」と一言で切り捨ててしまうこともできる代物なので
一般ユーザーの目線でみてGoodとは言い切れませんが、
この世界観だけは、オリジナリティという意味で際立っています。
BAD/REQUEST
一番の問題は、中盤以降、シナリオとゲームバランスが破綻していくことです。
難易度高めとおっしゃっている方が多いですが、
ダンジョン内でセーブポイントがものすごくたくさん置かれているので、実は難易度は低いです。
正直、これだけダンジョンにセーブポイントを置くぐらいなら、
レッドスプライト内ではどこでもセーブできるようにしてほしかったです。
よく死ぬので難しいゲームに挑戦しているかのような錯覚を受けますが、
実際のスリルは、ボス戦で全滅すれば街からやり直しになるドラクエ以下です。
というわけで難易度は高くないので、作業時間はかかるかもしれませんが、
ファミコンかっ、とつっこみたくなるような戦闘システム、
ファミコン以前かっ、とつっこみたくなるような3Dダンジョン探索オンリーの展開、
これらに抵抗がない方ならば序盤は楽しめます。
しかし中盤以降、ダンジョンのトラップ、ボスの強さなどが、
ゲーム性云々の前に、難しいかどうかで組まれていきます。
ゲームとしてつまらなくても、難しくさえあればよい、
こういう発想でバランス調整がなされているかのようです。
というわけで、ダンジョンを突破できる、ボスを倒せる「確率」はひどく減っていき、
死んだら街からやり直しになるドラクエ型のシステムだった場合は
確実に理不尽さを感じさせるゲームバランスなのですが、
前述したようにセーブポイントが大量におかれているため、難しさを感じさせません。
そこにあるのは、ただの作業感だけです。
中盤以降のシナリオに関しては、最初の舞台設定、序盤の緊迫感が嘘のように、
長期連載化した少年漫画のようになります。
登場人物はみな気がふれたようになり、人間味を失いひとつも感情移入できなくなり、
主人公はただただ「俺より強いやつに会いにいく・・・」がために
ダンジョンに篭っていくかのようになります。
どん引きしました。ひどいもんです。
COMMENT
レトロゲーが好きな方は、やってみる価値はあると思います。
ただし、中盤以降は難ゲーかぶれの素人がRPGツクールで作ったような内容になるので、
そこは承知の上でプレイしてみてください。
いわゆるスクエニなんかのゲームが好きな方には、逆立ちしてもお勧めできませんし、
RPGとしてできるだけ公平な目でみたとしても、本作が、
たとえばDSのドラクエ4やFF3よりも優れているとはまったく思えませんでした。
ここでの評価は高騰していますが、そうでない意見もあるということをわかっていただければ嬉しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon大好きっ子 レビュー日: 2017-06-10メガテンファンにおすすめです。
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GOOD!
デモニカスーツはかっこいいです。
SFが好きならこのゲームの世界観は凄くおもしろいと思う
にやっとさせられるグラフィックと設定、音楽
金子さんの一枚絵が素晴らしいのに加え
それを忠実に再現したドット絵も素晴らしい(しかも動く)
この2点にかんしては自分の経験上DS史上最高です。
3Dやムービーも限界までがんばってると思います。よって5点
音楽はかなりSF的
ゲームではいままで聴いたことが無い音でした。
初めに聞いたときは思わずにやけてしまいました。
他のRPGとは毛色の違う音楽を挑戦的に作ってきたことで
かなり独特な雰囲気になっていると思います。
欲しいものをくれたという感想です。よって5点
ゲームの設定はオリジナリティ高くてパロディのレベルを超えてるし
ファンタジー脳しか無いゲーム業界にあって単純に凄い。
演出に隙が無い(ちゃんとしてる)
こんなゲーム(新作)は貴重
さらにしっかりロールプレイしてるストーリー(それをシステムが支えてる)
探索に重点を置いてること
(むしろ体現したシステムが良いというべきかも)
遊びやすさとDEEPさのバランスが上手く取れていた
グラフィックとDEEPさは随一
BAD/REQUEST
あえてBADをあげれば新しい要素が一長一短だったこと
デビルソースは地味だし地道すぎる
ただしこのシステムじゃないと途中で電源切れないし、
携帯ゲームと悪魔合体の相性を悪くしてしまうのでしょうがない。(いちいちメモれないし)
coopはちょっと興ざめな気がした(一方で爽快感もあった)
COMMENT
総論として
デモニカスーツはかっこいいです。
このゲームの大枠は「探索」で
メインは「仲魔」と「戦闘」です
ロールプレイとストーリーはがっちりはまっていて
奇抜なデザインですが中身は理想的RPGだと思います。
なんつーか
完全にプレイヤーにメンチ切ってきてるゲームです(ゲームデザイン的に)
なのに妙に優しい(システム的に)
素敵仕様
このゲームを100%楽しむのに必要なのは
・SF設定への理解(というか主に2010 space odyssey が好きかどうか)
・RPG=探索という頭
・クリーチャー愛
だと思います