真・女神転生 STRANGE JOURNEY
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.42 難易度 3.56 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 4pt |
93pt
GOOD!
・世界観
何人かBADに挙げられているようですが個人的に好きです。
人が人でなくなっていくような世界観なためドラクエやFF等のファンタジー好きの人にはお勧めできませんが、今までメガテン系が好きになった人にはいいと思います。
・仲魔&悪魔
非常に種類が豊富で合体のしがいがあります。デビルサバイバーより多いのでそれなりに時間がかかりますが無理な量ではないです。あとグラフィックはいいです。
・UNKOWNの存在
これは今回一番よかったです。初めて会う敵はどんなやつなのか、何をしてくるのか、弱点は何なのか、情報がない中、戦っていくのはスリルがあります。徐々に公開される情報というのもいいですね。
・デビルソース
頑張れば好きなスキルを持つ仲魔を合成可能!地道ですがw
・難易度
エンカウントする敵が微妙に強くてそれがよかった
・セーブポイント
真・メガテンの1をやったことあるけど延々ボスまで弱い雑魚を蹴散らしてボスが鬼強くて死亡、セーブポイントから20分くらいかかるのに・・・というのが多かったのですが今回はボスの前にセーブポイントがあります。
BAD/REQUEST
・音楽
単調。少しずつ違うが少ししか変わらないです・・・テーマや雰囲気はばっちりですが同じ音楽を聴いてるような錯覚があります
・ダンジョン
複雑を通り越してメンドイ 後半は単調で長くあれは難易度とは言わないと思います。もう少し仕掛けみたいなのがあるとメリハリがついてよかったと思います。
・隠しボス
あんだけ長い道のりを来させられてあの強さでは・・・デビルサバイバーの彼はよかったですが
・とあるスキル
ゲーム性の崩壊ですw隠しボスが弱いのはこのせいかと。向こうは使わないし
・マップ
使いづらい どこに誰がいる、何があるか書き込めるとよかった
・coop
敵が使わないのがネック あっちも使ってもよかったと思う
・ストーリー
序盤の盛り上げ方が異常にいい(S+)が後半が尻すぼみ(A)な気がしました。総合でAくらいですかねw
COMMENT
長々と書きましたが200hは余裕で超えるくらいやったのでお勧めです。去年出た中で一番面白いとおもいます。
ただ世界観があわない人には無理かも。
ただ世界観が合わないだけで低い点数を付けられるのはもったいないくらい戦略とスリルにあふれたRPGであると思います。
グラフィックはいいものの、今は3Dが主流なのでドラクエとかFFとか新しいものが好きな人には向いてないかも。私は3Dが苦手なのでこっちがすきです。レトロゲーっぽいといのも否定はできないです。
好みは分かれると思いますがアトラスが総力を挙げて作ったゲームであり、クオリティは名作RPGです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon大好きっ子 レビュー日: 2017-06-10メガテンファンにおすすめです。
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GOOD!
悪魔を仲魔に出来る。合体で新しい悪魔を生み出す。メガテンと言えばこれ。
戦闘で敵悪魔が動く。ちょっとだが声もある。
悪魔全書でマッカを払えば悪魔が呼び出せるようになり便利。解説が読めるのもいい。
アンノウンはいいアイデア。下手すると死にます。
音楽はBADで上げる点以外は好きです。
特殊合体で出来る悪魔は専用の口調があり楽しい。
BAD/REQUEST
ダンジョンに面倒な仕掛けが多い。ゲートサーチは壁の方を見ないと反応しないので壁に向かって蟹歩きか一歩歩くたび左右を見る事になる。後半は隠し扉連発。
ダメージ床はサブアプリで回避可能だが完全に防ぐ事が出来ない。コアシールドでよかった。
ダークゾーンは完全に見えない上歩いてもマップに記録されずマッパーもないので完全に手探りで辛い。可視化出来るアプリはダークゾーンに入るたびに起動演出が入る。
手に入れてもマップに記録されないのは変わらず。これのせいでマップの踏破が実に面倒。
ワープゾーン多すぎ。マップにマーカーが置けないので苦労した。
オートマッピングに人物が表示されない。宝箱は表示されるのに。
フォルマ
敵が落とす確率があまり高くないので必要な数が増えてくるときつくなる。
おまけに出来上がる武器防具は使えない物の方が多くほとんど買ってません。
消耗アイテムにまでフォルマが必要。マップ上で拾えるものならいいが敵が落とすフォルマが必要だとなかなか買えず結局使わない。
悪魔合体
説明書の合体表はカオス側がなぜか載っていないので不便。会話で仲魔に出来るものを載せるかゲーム内で合体表を見られるようにして欲しかった。
検索合体がない。2身合体のみなので削った?
デビルソースは好きなスキルをつけられるので便利と思いきや次の合体時に継承されない事が多く実質使い捨て。しかも2回目からは入手が低確率。継承されるスキルはランダムで決定>キャンセルを繰り返す作業が必要。無効と耐性が一緒になったりする事もある。
レベルアップ時のスキル変化はランダム性が高すぎ。はずれの方が多く怖くて使えなかった。
繰り返せば強くなるのかもしれないが・・・
戦闘
デビルCO-OPは序盤は使えたが属性を合わせ仲魔を作る事まで考えると難しくなり自分の属性も変わるので使うのを諦めました。
後半のボスは強力な全体攻撃と全体に状態異常攻撃ばかりで単調だがこれが非常にきつい。
デビルCO-OP前提のようなボスもいてこれもきつい。
音楽
男声コーラスを多用しすぎ。後半のセクターの曲が使い回し。
ストーリー
ロウとカオスがあまり対立していないように思えた。あの3人は何だったのか結局わからず。
真1のカオスヒーローのような展開がありこれのせいでその後が読めてしまった。
属性により行けない場所や戦えない悪魔がいる。周回プレイ前提。
その他
悪魔会話の口調が少ない。
字が小さく読み辛い。形も変。
ターミナルでデモニカ画面が開けず合体等が出来ない。レッドスプライトでは出来るのに。
スタッフロールが速すぎ。
COMMENT
序盤は楽しかったんですが・・・
3Dダンジョンのみでただでさえ単調になりやすいのに作業的な要素が多く
進むにつれて面倒さが増していき疲れました。
決してつまらないわけではありません。面倒なんです。