真・女神転生 STRANGE JOURNEY
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 14.42 難易度 3.56 mk2レビュー数 77ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 5pt | 3pt | 5pt | 5pt | 3pt | 3pt |
87pt
GOOD!
・オリジナリティ
このシリーズの顔ともいうべく悪魔合体や悪魔会話は健在。
特に悪魔会話は基本的に他のゲームではお目にかかれない独特なシステムだと思います。
3択にもかかわらず悪魔の問いに対する満足のいく答えを四苦八苦しながら探すというのは後にも先にもこのシリーズだけかと。
また悪魔には解析度というものが設定されており、一回倒さないと姿すらわからないというのはだいぶ面白いシステムだと思いました。
・グラフィック
DSではかなり細かく描き込まれたグラフィックだと思います。
3Dのダンジョン内も雪が降ってる描写や炎の描写などが綺麗に表現されていました。
なにより特筆すべきなのが悪魔のグラフィックが動くこと(こちらは2Dです)。
今作はだいぶ凄まじい数の悪魔がいるにもかかわらず、あえて動かすのも作るのも簡単な3Dではなくドットで悪魔を動かしているという点は大きく評価したいと思います。
・熱中度、満足度
相変わらず悪魔合体の中毒性は健在。しかも今作ではどこでも全書から悪魔を呼び出し合体を行うことが可能となったので、今まで以上に悪魔合体にのめり込んでしまう仕様になっています。
さらにデビルソースの存在によってスキル継続がだいぶ楽になったこともあり、悪魔合体が楽しくて仕方ありません。
ソース抽出は悪魔のレベル上げによるものなので、聞いただけではただの作業としか思えませんが、これがいい具合に他のメンバーのレベル上げや悪魔の解析値上昇に貢献してくれます。
そしてレベルが上がればより強い仲魔を作ることが出来るようになり、そしてまた新たに作った悪魔のソースを抽出、といった具合にこのゲームには循環の無駄がありません。
これが止め時を失う最もたる理由だと思われます。
またストーリーを追うだけでも結構な時間をクリアまで必要とし(レベル上げなどの作業や寄り道を除く)、ボリュームも十分にあります。
二周目以降も豊富な引き継ぎや追加要素があるので、やり込みを求めている方も安心してプレイできるかと。
BAD/REQUEST
・音楽
可もなく不可もなく。
ただ曲数が少なく、似たような曲ばかりなのであまりBGMとしてありがたみがない。
もう少し盛り上がれる曲が欲しかった。
・快適性
ロードなどは快適なのだがダンジョン内を探索するときにRLで横歩きが出来なかった。
数年前に発売された世界樹では出来てたことをなぜやらないのか。
アトラス内でも開発が違うから仕方ないとか言われたらそれまでですが、少なくともダンジョンマップやら素材集めやら明らかに世界樹を意識した作りの今作でそこをすっぽかしたのはいただけなかった。
COMMENT
とても満足のいく作品でした。
ストーリーはやたら重厚で、相変わらずダークで独特な雰囲気を醸し出しているので決して万人向けとは言い難いですが、個人的には傑作だと思います。
デビルソースによって仲魔育成にも幅が生まれ、戦闘やダンジョンも随分と味のあるものに仕上がっていました。
女神転生シリーズが好きな人もそうでない人も是非ともやってもらいたい作品です。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon大好きっ子 レビュー日: 2017-06-10メガテンファンにおすすめです。
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GOOD!
■満足感:仲魔にできる悪魔が多く、2Dながらいままでで一番動き、イメージを
損なっていない点。
今回レベルアップで中途半端なスキルを覚える機能はなくなったが、その分デビルソース+御魂合体で
ステータスとスキルを増強していけるため、長く気に入った長くつかえる。
いままでにあった、リセットを何度も繰り返すスキル継承も楽になっているのは好感触。
ソウルハッカーズであるレベルまでいったももの、それ以降の作品で簡略化されてしまった
会話の楽しさがもどってきました。
■熱中度:キャラクターも個性があり、シナリオに引き込まれつつ、気になる悪魔を仲魔にしていくと
時間を忘れてしまいました。
3でのプレスターンは最初は面白いと思いましたが、
スピード重視にステータスを振ると戦略性としては次第に?と思い始めてましたが、
今回のステータスのバランスの良い上昇とデビルCO-OPは仲魔の相性と固体の性能を
天秤にかけつつ悩めるのも属性がテーマにもなってるシリーズにぴったりあっていて楽しめました。
■快適さ:操作レスポンスの良さは、他の携帯ゲームにみならってほしいど、
サクサクしています。
タイトルからスタートまでも他のゲームと比べてすぐに始められるのは助かります。
■グラフィック:3Dもいいけど、やっぱり金子さんの絵がそのまま動くほうが魅力的だと
再確認できました。
■音楽:はっきりいって第一印象は地味だなぁでした。しかし、気がついたら
戦闘やボス戦でBGMのサビの部分でかなり自分自身がもりあがってるのハッと気がつきました。
地味ながら、飽きないBGMで世界観やシーンにあっています。
BAD/REQUEST
パスワード&デビルソース:機能としては面白いし、あってよかったとおもうが
人によっては合体→セーブ→パスワードをつかいマッカの消費だけで
すき放題召還してしまうかもしれない諸刃の機能。(難易度が大幅にさがる)
仲魔やパーティ構成にこだわりがある人には自制できるレベルだとは思います。
クエスト形式は人によっては流れを妨げられるように感じるかもしれませんが、
個人的には、区切りやちょっとした寄り道を忘れないのでありがたかったです。
COMMENT
今までの真・女神転生シリーズを好きな人は間違いなく買いです。
RPGが好きだけど、DSのRPGはいまいちと一歩引いてしまってる人にもお勧めできます。
大まかにいうと悪魔から投げかけられる重めの選択に悩みつつ、パーティに悩みつつ、
自分が主人公となり、超常現象に巻き込まれながら、自分ならどうするのか?
と入り込めるRPGです。
難易度は少々難しい部類にはいるかもしれませんが、
スタンスをそろえて(一応途中でスタンスを調整できる箇所はあります)、
各種弱点をつく攻撃、回復魔法、補助魔法(?ンダや一気にさげる特技)を覚えさせる等を
意識すれば問題なく進めるでしょう。
ヘルプが充実しているので、初めての人でも少しずつどうすればいいのかは
理解できるようになっているとおもいます。