イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード
中央値: 76 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 16.88 難易度 2.11 mk2レビュー数 9ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
今作クリア後に、面白かったので前作もやり始めました。
オリジナリティ
これに尽きると思います。サッカーRPG、今まであったようでなかった。一番近いのでFCのキャプテン翼だけど、それを踏まえながらDSのいいところを使い、全く新しいゲームになっている。サッカー好きならぜひするべき。
ストーリー
原作を見てないのですが、十分楽しめます。いや、見てないから楽しめるのかも。
快適さ
タッチペンを使うサッカーに少し戸惑い、反射神経の衰えてきた自分にできるか不安でしたが、慣れれば快適。あらためて良く出来ているなと思う。慣れればワンツーやスルーパスを出せるようにもなり、本当にDSのタッチパネルをうまく使えてるゲーム。あと、細かな事を言えば、電源を入れてからAボタン連打で前回の続きからできるようになってるのも好感が持てる。最近のゲームで電源ON→A連打してると「最初から」になってしまうのが少なからずあったので。そういうところにも気を使ってくれてるのがいい。
難易度
レベルをあげていれば大体勝てるようになる。あと、賛否両論ありそうだけどストーリーに詰まった時、もしくは長い間ゲームをしてなくても、次にするべきことが簡単にわかるようになってるのもありがたい。
グラ
丁寧に作られてる。DSでこれだけ出来てたら文句は出ないだろう
BAD/REQUEST
ムービー
少し多すぎる。たまにしゃべるのも個人的にはいらなかった。
ネタばれする次回予告
原作を知ってる人は気にならないのかもしれないけど、次回予告で思いっきりネタばれするのはどうかと思う。「次回予告 ついに○○復活!」とか・・・orz というか、次回予告って必要?アニメを見てるような気分にはさせてくれるが、でもテンポが悪くなるし、必要ないんじゃあ。
絶対に勝てない敵
特に序盤だが、絶対に勝てない相手が多すぎる。そういう敵相手にも前半だけでも試合しなきゃいけなかったりするし、フルボッコにされるためにわざわざ時間をかけなきゃいのが面倒くさい。それに、試合始まる前に「今回は勝てる相手なのか、それともまた絶対に勝てない相手なのか?」と考えながら試合に臨まなきゃいけないし。しかも、その敵もフラグさえ立てばそう強くもない相手に変わる。絶対に勝てない相手との試合は、それこそムービーにしてほしかった。もしくはレベルさえ上げたら勝てるようにし、それによりマルチエンディングになるようでもよかった。
COMMENT
悪い事も結構書きましたが、基本的には満足です。
なによりDSを使ってこういったサッカーゲームを作ってくれたというところが一番うれしい。
キャプテン翼世代なので、こういうゲームはどんどん増えてほしい。
次回作も期待。できれば同じシステムで、イナズマイレブンじゃない完全オリジナルのゲームも作ってくれたらうれしい。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2015-07-05アクセスランキング
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GOOD!
前作未プレイです。
サッカーゲームはしたことがないし
サッカーのルール自体よく知りませんが
数時間くらいしてたらザコ戦は勝率9割で勝てるように。
慣れればすごく面白いです。
必殺技VS必殺技は燃えます!
アニメでちょっと出てきたキャラ一人一人にグラフィックを用意
コメントもちゃんとついています。
敵キャラも仲間に出来ます。
クリアーしたらハイ終わり
じゃなく、仲間集めやプレミア戦、通信対戦に配信技など
長く遊べます。
ウチの子はすごくハマりました。
BAD/REQUEST
面白いゲームなので、あえて悪い部分をたくさん書きますが・・
2パターンある必要がないです。
仲間が違う!とありますが
キャラの魅力が同じ収集系のポケモンには到底及びません。
仲間にする時も良いキャラに限って、探してもらわなければならず
しばらく時間を置かないと、仲間に出来るフラグが立ちません。
必殺技が違う!とありますが
知らなければどうと言うことはないです。
シナリオも違うらしいですが、私がファイア、子どもはブリザードをしてますが
OP以外は細かな部分過ぎてわからないです。
他の方の書いていらっしゃいますが、円堂がはずせない。
なので、ザコ戦4人組の一人が固定されます。
他のポジションに持っていこうにも、能力が低いので結局キーパーに
好きなキャラでも、なんだかなあと言う感じです。
ネタバレになりますが
ファイアは豪炎寺が好きな子どもが買ったと思うし
ブリザードは吹雪が好きな子どもが買ったと思います。
シナリオ的には良い結果になったと思います、が
ブリザード版を買った子どもにとっては、やはり納得がいかない内容だと思います。
なんせパッケージの少年が事実上使えなくなるのですから。
ウチの子はその少年側の方を気に入って使っていたので、ちょっとショックを受けていました。
「ブリザード」というサブタイトルをつけて、パッケに「使えなくなる方」を大きく載せて煽っておいて
使えません、は無いと思います。
ムービーのチョイスがちょっとおかしい。
えっ?そこ?っていう部分がムービーに
オプションで並べてみると一見数が多いですが
5秒とかのムービーとかいらないです。
個人的ですが
所々しゃべるのですが、それを無くして
アニメみたいに必殺技を叫んで欲しかった
COMMENT
アニメを見て面白いと思う人は買いです。
キャラクターゲーム=面白くない、いまひとつ、と言うイメージでしたが
これは面白いです。
私はマリオもクリアーできない下手糞ですが
RPGと銘打ってるだけあって、レベルを上げていけば強くなるし
(なかなか実感は出来ないのですが・・)
熱血と言う要はお金みたいなのが溜まって、そのお金で能力を上げたり必殺技を買ったり・・
修練場で鍛えれば能力各種HPMPも上がったり、他にも色々あるので
アクションが下手な人でもどうにかなるように工夫されています。
続編期待