イナズマイレブンGO シャイン/ダーク

発売元: LEVEL5オフィシャルサイト 発売日: 2011-12-15 価格: 5800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

イナズマイレブンGO シャイン/ダークレビューチャート 標準偏差 9.86 難易度 2.23 mk2レビュー数 13
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
355人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 2pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
39pt

GOOD!

・グラフィックが向上して顔に表情が付いた。
・下画面も綺麗になって見やすくなった。
・意外と多い旧キャラの参戦。
・キズナックスで自由に選手集めできる。
・エンカウントでなくシンボルに話しかけてサッカーバトル
・化身の追加
・アニメとのタイアップ
・ルート対戦でいつでも好きに試合ができる。

BAD/REQUEST

・化身が強過ぎる。
シュート化身をドリブル技で止めるとか専門以外でなら勝てますが
専門分野でドリブル化身をブロック技で止めたりは難しくて
化身を止めるなら化身を使う以外に方法が無い状態になりがちです。
特にドリブル化身はコストパフォーマンスが壊れと言って差し支えない。

必殺技の様に誰でも化身が使える普及率ならまだしも
化身は限られた人が使う限定的な縛りが強く、その縛りを解く化身コインも
ドロップ率が低過ぎて深刻な格差を生んでます。ようはバランス悪い。

・表情の無いキャラが居る
メインストーリーに絡むメインキャラは大丈夫なんですけど
ゲームオリジナルキャラは大半が表情無しで不気味なままです。

・必殺技が少ない
新技と化身に固執したせいか絶対数が少ないので選択肢が狭いです。
●○属性の××なら?と縛っていくと1個しか選べない状況多々アリ

・過剰なポケモン商法
パッケージにある白竜やシュウは違うバージョンとシークレット通信しなくては
ゲットできません。その上、通信で入手が困難な選手が少なからず居ます。
入手難なのが旧キャラだったりと往年のファンにケンカ売ってるレベル
後はDL配信での出し渋りなど・・ダンボール戦機とか同じです。

・低過ぎるドロップ率と報酬
サッカーバトルはまだしも試合はそんなに短く済むものではありません。
それなのにそこでしか落とさないアイテムを低確率にしたりキズナックスで要求したり
化身コインもこれにあたりバランスを悪くしてる一要因になってます。

また獲得経験値なども時間単位に見合う量でないのでレベル上げも不向き
問題はクリア後の対戦ルートがコレになってるという事。
クリア後にある折角のやり込み要素の良さが激減してます。

・キャラの性能格差
キャラによっては数値差が酷く、習得する必殺技やスキルまで適当と思える様なのが
いくつか散見されます。いくら数が多くても肝心の質がこれじゃあ・・。

・試合時のスキップ
サッカーバトルはすぐに飛ばせるので快適なんですけど
試合時のリプレイとかは中々飛ばせずにイライラします。
試合時間を圧迫する要因の1つ、公式戦はルート対戦で遊ぶのに何で気遣わないかな
よって快適性は最悪です。

・処理落ち
大人数が密集した時に処理落ちするのは仕方ないと思います。
ただロシアンルーレットのフィールドギミックで簡単に処理落ちするのはどうよ?
こんな事なら最初からフィールドに小細工するなと言いたくなる。

COMMENT

イナズマイレブンは今作が初めてでした。
商法やゲームバランスに欠陥持ちは流石の日野クォリティと言うべきか

それと化身などの新要素に目が行き過ぎてDS時代に培ったシステムなどが無くなり
過去の遺産とかが台無しになってる部分が新規の自分ですら感じ取れた。

化身押しでバランスが破綻してるので好きなキャラ育てても見た目が変わるだけで
やる事は同じな印象が受けます。レベル5っていつもこんな感じなんだよね・・。

○●前提が多過ぎて嫌になる。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
no5さんWebサイト[2012-02-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-12-27
安いものでしたが…商品の状態など、期待以上のもので大満足です。
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