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296人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-08-11
デザイナーさんにこれだけの絵を描かせておいて
ゲーム本編で戦うのは自分一人だけ。
イベントでどれだけ仲良く仲間と話をしていても、戦うときは一人だけ。
あれだけお互い気遣いあってるのに、戦闘中は声すらかけてくれない。
マルチで遊ぶ相手がいない人がやると、孤独感が余計に増します。
いや、普通のアクションRPGぐらいのつもりで遊んだ自分が悪いのかもしれない。
前情報入れなかったので、多少馬鹿AIでも仲間が後ろをついてきて
サポートや共闘してくれるんだと思ってた。
というか、このシステムでやるなら、あのストーリーはいらない。
最初から仲間いないほうが割り切れる。
ゲームで遊んでこんな微妙な気分になったの久しぶりだ。
ゲーム本編で戦うのは自分一人だけ。
イベントでどれだけ仲良く仲間と話をしていても、戦うときは一人だけ。
あれだけお互い気遣いあってるのに、戦闘中は声すらかけてくれない。
マルチで遊ぶ相手がいない人がやると、孤独感が余計に増します。
いや、普通のアクションRPGぐらいのつもりで遊んだ自分が悪いのかもしれない。
前情報入れなかったので、多少馬鹿AIでも仲間が後ろをついてきて
サポートや共闘してくれるんだと思ってた。
というか、このシステムでやるなら、あのストーリーはいらない。
最初から仲間いないほうが割り切れる。
ゲームで遊んでこんな微妙な気分になったの久しぶりだ。
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GOOD!
・携帯機でワンダ+MHができる
・スーファミグラの自キャラと、ディフォルメされたSEが合っていて良かった
BAD/REQUEST
・打ち切りマンガのような内容のストーリー
・いい加減飽き飽きな、自己満足でしかない膨大な数の称号システム
・1キャラだけで遊んでいるとクリアできない(特定の属性攻撃しか効かない部位がある為)
・巨獣の種類が少ない(色違いばかり)
・雑魚の無限ポップがストレスでしかない
・巨獣によってはコアの場所が分かり辛い(グラフィック的な意味で)
・絶対に避けられない攻撃がある
・フィールドがどれも一緒、狭い、見辛い、飽きる
・装備を変えてもグラは武器しか変わらない(しかも小さいので良くわからない)
・インターフェースが使い辛い(2回タッチしないと画面が変わらない)
・マルチとソロでは難易度が違いすぎる(マルチ前提で設定してある予感)
・アクション要素はほぼ皆無(攻撃されるの前提、接岸してくるエリア、コアの場所と効く属性を覚えて、装備を強くするだけ)
・タッチペン連打はかなり疲れるしうるさい
COMMENT
ワンダ、MHともに大好きなゲームです。このゲームですが、ワンダ+MH÷20くらいの内容です。携帯機だからしょうがないのかもしれませんが、どちらの要素も満足できるレベルに達してません。
スクエアのゲーム全般に言えますが、稚拙でオタク趣味なストーリーがないとゲーム作れないんでしょうか。読んでてワクワクもしませんし、このゲームでは特にストーリーがある意味が全くわかりませんでした。
ワンダ的な、パズルを解くように巨大な敵を誘導して、敵の弱点を見つけ出す・・・このゲームの敵はどれも同じような動きしかしませんし(例えば目を攻撃すれば横を向く等、挙動がどの敵もほぼ一緒)、こちらが誘導するというよりも、運任せで敵が攻撃してきてくれるのを待つだけです(登れる部位は非常に少ないので、特定の攻撃をしてくれるまで雑魚倒したり攻撃を避けるしかやる事がない)。
また、フィールドは非常に狭く限定されている為、自分から敵に近づくことも出来ません。
MH的な素材集めと装備作成。グラフィックが変わらないので、さすがに魅力は半減してます。MHはグラを見れば、この部分にあの素材を使っているんだな、と分かるのも楽しかったので残念です。
武器の種類はキャラクターによって固定です。他のものを使いたい場合キャラクターを変えなければいけません(ただしレベル1から育てなおし)。ですが、MHのように操作方法が変わる訳でもなく、攻撃速度や範囲等が多少変わるくらいなので、どれ選んでも大差ありません。特定の属性攻撃しか通らない敵の為にしょうがなく別キャラをやるという感じが非常に大きいです。
インターフェースの使い辛さもありますが、敵によってこのキャラじゃ○属性攻撃がないから別キャラに変えて、装備を変えて、アビリティを変えて・・・と戦闘するまでの準備の面倒臭さは非常にストレスでした。
マルチで一緒に遊べる知り合いがいるならば、多少は楽しめると思います。ですが、PS2を持っているなら素直にワンダとMHシリーズを買ったほうが、このゲームを買うより楽しめると思います。