ユーザーレビュー
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289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
361人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
67pt
67pt
GOOD!
ポリゴンではなくファミコンのドット絵。
アーケードを模したモード(ステージクリア型と攻撃の操作方法)。
かちぬき格闘での使用できるキャラのチョイス。
BAD/REQUEST
メインのストーリーモードのボリュームがファミコン並み。ダウンタウン熱血物くらいで時代劇のボリュームにはほど遠い。
かちぬき格闘でのバランス調整のためかコイツはもっと強いだろうと肩透かしくらうキャラもいる。
COMMENT
体験版をやって気に入れば買いだけどあくまでダウンタウン熱血物語風熱血硬派くにおくん。それ以上でも以下でもない。三日で飽きるが惜しくは無かった。すれちがい通信できるみたいだけどすれちがったためしがない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 沙霧 レビュー日: 2011-12-19
くにおくんシリーズはアーケードのころより遊んでおり、今回3DSで発売されたので購入
しました。ストーリーモードを遊び終えたのでレビューいたします。
○ストーリーモードについて
・ストーリーはアーケード版をベースにしています。
・システムはアーケード版にダウンダウン熱血物語のシステムを付け加えた仕上がりです。
・システム詳細
→敵を倒してお金を稼ぐ。敵が落とした物を買い取ってくれる人物がいるので、その人物に
物を売ってお金を稼ぎます。
お金がたまったら、飲食店などで飲食し各種ステータス(攻撃・防御・体力とかそんなイ
メージです)をあげます。また、敵を一定数倒すとレベルが上がり、ステータスもあがり
ます。
必殺技は本屋さんなどで、必殺技の本を購入して覚えます。
上記のようにキャラクターを成長させ、ストーリーを進めていくことになります。
○アーケードモード
・大昔にあったアーケード版をファミコンキャラにチェンジさせて遊ぶモードです。
ストーリーモードと違い、キャラは成長せず、ひたすら敵を倒してラスボスまで
進んでゆきます。ステージには時間制限がありますので、時間制限内に敵のボス
を倒さなければいけません。操作についてもストーリーモードではボタン配置が
選択可能ですが、アーケードモードでは固定です。
○バトルロワイヤルモード
・4人が1つのステージで戦い、最後まで生き残れれば勝ちとなります。キャラクター
は過去のくにおくん作品から選抜された25名を選べます。正しはじめからすべて
選べるわけではなく、ミッションモードでポイントをためて、バトルロワイヤルモー
ドで使えるキャラクターを増やしてゆく必要があります。バトルロワイヤルモード
では対戦マップ・制限時間・キャラクターの強さ・BGMなどを自由に選択するこ
とができます。マルチプレイやダウンロード対戦にも対応しています。
○ミッションモード
・与えられたミッションをクリアーしてゆき、ポイントを貯めます。貯めたポイントは
ショップでバトルロワイヤルで使用できるキャラクターを購入するために使用します。
マルチプレイに対応しています。
○カードバトル
・対戦カードを作成し、すれ違い通信機能を利用して遊びます。対戦カードはキャラの
選択・相手へのメッセージ・カードのデザインを選択してカードを作ります。相手へ
のメッセージは自由に選ぶことはできません。不良らしい言葉がありますので、その
中から言葉を組み合わせて、メッセージを作成します。
(良かった点)
・ファミコングラフィックです。3DSの機能を生かしていないところが斬新です。
私はファミコン世代なので懐かしい感じがしてプラスです。
・サウンドは懐かしい熱血サウンドです。特にシンジステージが3DSの音で聞ける
とは、嬉しい限り。硬派なサウンドです。かっこいいです^−^
・アーケード版をベースにしたストーリーモードが良いです。アーケード版のなつかしい
キャラクター達とまた遊べるとは嬉しい限りです。またダウンダウン熱血物語のシステ
ムを採用しており、敵がやられたときには、敵のコメントが表示されるので、そういっ
たコメントを読むのも楽しいです。
(残念な点)
☆ストーリーモードについて
・ストーリーモードがあまりにも短すぎる。1日もかからずにクリアーできます。
・必殺技の種類が少ない。せめて時代劇ぐらいの数は欲しかった。
・敵キャラのグラフィックが少ない。アーケード版がベースなので仕方がないのですが
雑魚敵のキャラグラフィックをもっと増やしてほしかった。少ないかな。
・ボス・中ボスなどのキャラとのストーリー上でのカラミが少ない。せっかく固有グラ
フィックも用意したのだから、もう少しストーリー上でのカラミがあってもよかった。
なんだか寂しいです。
☆バトルロワイヤルモード
・ステージ・キャラクター・BGMの数が少ない。
(まとめ)
・くにおくんシリーズには愛着があるので、おもしろいです。ファミコングラフィックにも
こだわりを感じました。(ゲームセンターに貼ってあるポスターとか芸が細かい)ただし、
3DSという高い性能をもったハードで発売するのですから、残念な点であげたように、
もっといろいろ詰め込んで欲しかった。またWIFI通信を使ったネット対戦や協力プレ
イなどが欲しいところです。
くにおくんシリーズが好きだという方であれば、遊べると思いますが、くにおくんシリーズ
を遊んだことが無いという方には、ものすごい単調と感じてしまうかもしれません。
シリーズ未体験の方はぜひマルチプレイで友達と一緒に遊んで欲しいです。協力プレイや対
戦プレイがくにおくんシリーズのおもしろさの醍醐味です。
いろいろパワーアップさせて、ぜひ次回作を発売して欲しいですね。
しました。ストーリーモードを遊び終えたのでレビューいたします。
○ストーリーモードについて
・ストーリーはアーケード版をベースにしています。
・システムはアーケード版にダウンダウン熱血物語のシステムを付け加えた仕上がりです。
・システム詳細
→敵を倒してお金を稼ぐ。敵が落とした物を買い取ってくれる人物がいるので、その人物に
物を売ってお金を稼ぎます。
お金がたまったら、飲食店などで飲食し各種ステータス(攻撃・防御・体力とかそんなイ
メージです)をあげます。また、敵を一定数倒すとレベルが上がり、ステータスもあがり
ます。
必殺技は本屋さんなどで、必殺技の本を購入して覚えます。
上記のようにキャラクターを成長させ、ストーリーを進めていくことになります。
○アーケードモード
・大昔にあったアーケード版をファミコンキャラにチェンジさせて遊ぶモードです。
ストーリーモードと違い、キャラは成長せず、ひたすら敵を倒してラスボスまで
進んでゆきます。ステージには時間制限がありますので、時間制限内に敵のボス
を倒さなければいけません。操作についてもストーリーモードではボタン配置が
選択可能ですが、アーケードモードでは固定です。
○バトルロワイヤルモード
・4人が1つのステージで戦い、最後まで生き残れれば勝ちとなります。キャラクター
は過去のくにおくん作品から選抜された25名を選べます。正しはじめからすべて
選べるわけではなく、ミッションモードでポイントをためて、バトルロワイヤルモー
ドで使えるキャラクターを増やしてゆく必要があります。バトルロワイヤルモード
では対戦マップ・制限時間・キャラクターの強さ・BGMなどを自由に選択するこ
とができます。マルチプレイやダウンロード対戦にも対応しています。
○ミッションモード
・与えられたミッションをクリアーしてゆき、ポイントを貯めます。貯めたポイントは
ショップでバトルロワイヤルで使用できるキャラクターを購入するために使用します。
マルチプレイに対応しています。
○カードバトル
・対戦カードを作成し、すれ違い通信機能を利用して遊びます。対戦カードはキャラの
選択・相手へのメッセージ・カードのデザインを選択してカードを作ります。相手へ
のメッセージは自由に選ぶことはできません。不良らしい言葉がありますので、その
中から言葉を組み合わせて、メッセージを作成します。
(良かった点)
・ファミコングラフィックです。3DSの機能を生かしていないところが斬新です。
私はファミコン世代なので懐かしい感じがしてプラスです。
・サウンドは懐かしい熱血サウンドです。特にシンジステージが3DSの音で聞ける
とは、嬉しい限り。硬派なサウンドです。かっこいいです^−^
・アーケード版をベースにしたストーリーモードが良いです。アーケード版のなつかしい
キャラクター達とまた遊べるとは嬉しい限りです。またダウンダウン熱血物語のシステ
ムを採用しており、敵がやられたときには、敵のコメントが表示されるので、そういっ
たコメントを読むのも楽しいです。
(残念な点)
☆ストーリーモードについて
・ストーリーモードがあまりにも短すぎる。1日もかからずにクリアーできます。
・必殺技の種類が少ない。せめて時代劇ぐらいの数は欲しかった。
・敵キャラのグラフィックが少ない。アーケード版がベースなので仕方がないのですが
雑魚敵のキャラグラフィックをもっと増やしてほしかった。少ないかな。
・ボス・中ボスなどのキャラとのストーリー上でのカラミが少ない。せっかく固有グラ
フィックも用意したのだから、もう少しストーリー上でのカラミがあってもよかった。
なんだか寂しいです。
☆バトルロワイヤルモード
・ステージ・キャラクター・BGMの数が少ない。
(まとめ)
・くにおくんシリーズには愛着があるので、おもしろいです。ファミコングラフィックにも
こだわりを感じました。(ゲームセンターに貼ってあるポスターとか芸が細かい)ただし、
3DSという高い性能をもったハードで発売するのですから、残念な点であげたように、
もっといろいろ詰め込んで欲しかった。またWIFI通信を使ったネット対戦や協力プレ
イなどが欲しいところです。
くにおくんシリーズが好きだという方であれば、遊べると思いますが、くにおくんシリーズ
を遊んだことが無いという方には、ものすごい単調と感じてしまうかもしれません。
シリーズ未体験の方はぜひマルチプレイで友達と一緒に遊んで欲しいです。協力プレイや対
戦プレイがくにおくんシリーズのおもしろさの醍醐味です。
いろいろパワーアップさせて、ぜひ次回作を発売して欲しいですね。
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GOOD!
アーケード版を当時の操作でファミコン風リメイクしてくれたのはうれしかったです。
BGMも原作アレンジでなかなかよかったです。
アーケード版のストーリーをダウンタウンのシステムで遊ぶのも新鮮でした。
技の数は少なかったけど、どうせ使うやつは決まってるのでこれでいいかと。
バトルロイヤルモードは初代からやってる人ならおなじみのキャラばっかでなつかしかった。
ボスクラス4人なので最初はそこそこ楽しめました。
BAD/REQUEST
一番期待していたアーケードモードが原作とぜんぜん違って残念でした。
初代のBGMはかっこいいのでなつかしさもあって何周かは楽しめましたが
まずせっかくアーケード準拠の操作なのに初代の攻略法なんて使う必要ないくらい簡単。
バイクで追いかけるのとか事務所の部屋移動とかもなし。
雑魚の数も少なすぎて囲まれないようにプレイする必要もなし。
みすずも組長も弱すぎて歯ごたえがなさすぎでした。
ストーリーモードはそこそこ面白かったけど圧倒的なボリューム不足。
ミッションモードは51もあるうえにバトルロイヤルモードのキャラ開放するのに
やらざるおえないのでかなり苦痛でした。
プレイ時間の大半はこのモードです。
COMMENT
コンセプトは昔のファンにはすごくうれしいゲームだっただけに
中途半端なリメイクで残念でした。
アーケード版をダウンタウンのキャラドットでプレイできたのはよかったんですけどね。
正直あんまりおすすめできません、アークのくにおくんシリーズなら
乱闘協奏曲かりき伝説あたりのほうがいいと思います。