カードヒーロー スピードバトルカスタム

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2009-07-29 価格: 800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: -

スコアーボード

カードヒーロー スピードバトルカスタムレビューチャート 標準偏差 19.64 難易度 3.33 mk2レビュー数 6
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
78pt

GOOD!

DSiウェアにありがちなちょっとしたゲームではなく、しっかり作りこまれたちゃんとしたゲームで、遊びごたえがあります。
単なるDSソフト版「カードヒーロー」からの切り売りではなく、随所に手が入っており800Pとは思えない質の高さ。

ルールがシンプルでとっつきやすく、短い時間でサクサク遊べます。
カードのバランス調整が入り、DSソフト版のスピードバトルに比べ運頼みの要素が減り、駆け引きや戦略性の要素が増え、楽しく悩めるようになりました。
下手な脳トレソフトより確実に脳を鍛えてくれます。

タッチペン操作&2画面とカードバトルの相性が抜群に良いので、非常に快適な操作性です。

新追加カードが、使えるんだか使えないんだかわからない、微妙な性能です。
このテのカードの使い道を探るのが楽しみのひとつだと思うので、わかりやすい「使える」カードでないのは非常に良いと思います。

・DSソフト版「カードヒーロー」からの主な改良点
先攻が配置したモンスターを見て、後攻がモンスターを配置できるようになりました。
このためDSソフト版にあった先攻圧倒的有利がほぼ解消されています。

スピードバトルルール用にモンスター・マジック・スーパーの各カードに調整が入った。
ジュニア・シニア・プロルールとカードを共用していたDSソフト版に比べ、スピード専用の調整のため、今までスピードルールでは使いにくかったカードも色々と使い道が広がりました。
特にマジックは概ね低コスト化されたので、序盤から駆け引きが楽しめます。

きちんとした日本語を話すキヨミ。

BAD/REQUEST

主人公キャラの不在。
言動がちょっとアレな対戦相手の皆さんとの、独特の掛け合いが見られなくなったのは残念。

DS版をプレイした人が多いと思うので、序盤のチュートリアルはスキップできれば良かった。

ストーリーがない。
基本的には各キャラと対戦し、勝ち点を上げてランキング上位を目指すだけなのでバトルの動機やライバルキャラが居ないのは、人によっては拍子抜けするかも。

セーブ待ち時間が長い。
セーブ回数が多いので、ちょっと気になります。

COMMENT

短い時間で対戦できるので、空き時間があるとついプレイしてしまいます。

さすがにDS版のプロルールほどの奥深さや戦略性はありませんが、スピードルールで充分駆け引きを楽しめる内容になっていたのは、評価できる点だと思います。

内容を見れば800P以上の価値はあると思いますが、プロルールの遊べるDS版が実売価格1000円前後であることや、DS版にどっぷりハマっている人が800P出してスピードバトルだけのソフトを購入するかと考えると、800Pという価格設定はどうなのかなと思います。

またGB版/DS版カードヒーロー未経験のご新規さんにとって「カードヒーロー」は、「マリオ」や「ポケモン」のようなブランド力はまだないと思うので、購入しやすい500Pであれば・・・と思いました。


「カードヒーロー」は、「マリオ」や「ポケモン」に負けない面白さ・奥深さのあるタイトルだと思っていますので、是非とも続編に期待したいところです。

色々書きましたが、800Pの価値は間違いなくある良質なゲームですので、是非とも遊んでもらいたいです。

WIFI通信での対戦ももちろん可能なソフトなので、いつか対戦するかも・・・?

 
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
kenyさん[2009-12-10 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

359人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 1pt 2pt 0pt 1pt 0pt 5pt
総合点
17pt

GOOD!

・すでに発売されているパッケージ版から1ルールのみを切り取ったものだが、
 カードの能力や効果がこのルール用に調整されていて遊びやすい。

・DSiウェアながらかなりプレイできる

BAD/REQUEST

・グラフィック粗すぎ
 3Dポリゴンが粗すぎて薄っぺらい紙に見えるものさえありました。

・チュートリアル長すぎ
 ゲームの最初にチュートリアルを必ずやらないといけないが、
 合計で1時間くらいもかかる上に終わらないとモードが選べない。
 初めて早速やる気をそがれた。


・1ルールのみ。しかもメインルールがない。
 せめて基本ルールくらいは入れて欲しかった。
 このルールだと運要素がありすぎる。


・相手が強い
 自分はまだ入手が難しい強力なものばかり使ってきます。
 初期のデッキでレアを持っている相手にも普通にあたります。

COMMENT

あまり面白くはなかったです。
ポリゴンの粗さは、数を減らしたり、色違いにしたりすれば
種類を減らさずにきれいな映像が作れそうな気もします。
オススメしません。
・オリジナリティ=ただの切り売りだが再調整もあるので2
・グラフィックス=まともに見ていられないので1
・音楽=悪くはないが種類が少ないので2

・熱中度=時間のかからない上につまらないバトルに長いチュートリアル。
 チュートリアルでメインモードの10倍以上の時間を使うゲームは他に知りません。
 なので0

・満足感=質が最悪なので1

・快適さ=説明だけでその日のプレイ時間をとられた。
 快適どころか最強レベルのテンポの悪さ、もちろん0

プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
ひらひらさん[2011-03-03 掲載]

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