ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
93pt
GOOD!
・オリジナリティ
WIFIショップ、すれ違い通信、マルチプレイ、装備による見た目の変化など今までのドラクエになかったシステム多数。他のゲームにある内容といえばそれまでだが、ドラクエへの導入は面白い。
・グラフィックス
キャラメイキングがそれなりにできること。自分の趣味が思いっきり出せます。
・音楽
普通に良い。その場にあった音楽が違和感なく流れている。
・熱中度
やばい。朝起きてWIFIショップをチェックして、ニュース見ながら練金素材集めて、会社から帰ってから地図の洞窟へダイブ、気づいたら夜中。人を選ぶ面白さだろうが、自分はシリーズ中で最高にはまっている。
・満足感
上記の点に加えて、携帯ゲーム機ということで、いつでもどこでもできるのがうれしい。据え置きのゲームはまとまった時間がないとできないから。
・快適さ
空がみえるところならば、ルーラや空移動用のアイテムが使えたり、町の入り口のすぐに宿屋と教会が設置されている場所があったりとそれなりの配慮があること。
・難易度
やや簡単?普通くらい。転職ができるようになってからは職によっては難しくなるかも。
BAD/REQUEST
・グラフィックス
キャラメイキングにもう少し幅があっても良かった。特に髪型。ツインテール、ストレートロングなど欲しかった。
・音楽
シリーズものなので仕方ないのかもしれないが、教会や船など過去曲の使い回しが目立つこと。気になるほどではないが。
・快適さ
中途半端にボタンの位置が記憶されること。空を移動しようと思って道具を使おうとしたら、カーソルが「つかう」ではなく「わたす」になってたり。あとは散々既出ですが、一部のクエストの面倒くささ。
COMMENT
パッと思いつくことを挙げてみました。
・良くも悪くもやっぱりドラクエ。久しぶりにゲームに熱中できた。
・歴代魔王と戦えるのは素直にうれしい。
・クリア前は万人向け、クリア後はやりこみが好きな人向け、という感じかな。すれ違い通信で自分のキャラ及びプレイデータの一部が送られるので、少しでもレアな装備を身につけて、少しでもコンプリート率を上げて、自分のプレイ履歴を見せたいということが好きな人にはたまらないだろう。そう簡単には最強装備も手に入らない仕様ですし。
・職業毎にレベルを上げればスキルポイントを得られるが、他の職に転職してもスキルポイントを持ち越しができるので、割と手軽に新規キャラを導入できる。
・シンボルエンカウントの上、メタル系が逃げにくい。体感で4回に1回逃げる程度。そのためレベルアップが楽。
・ちょっと飽きてきたかな?という人は自分の思い入れのあるキャラを作ってみてください。結構、再加熱します。ちなみに私はジブリ系のメンバーでパーティーを再編成してみました。
・ドラクエは1?8までプレイ済み。転職や仲間のシステムは3。バトル演出や練金などは8。この2作品が好きで、やりこみが好きな人には特におすすめです。
Amazonレビュー
レビュー者: おじさん レビュー日: 2017-06-25序盤は、さすがドラクエと感心するほど安定した品質で面白いと感じた。
だが、途中から、装備を整えるためのゴールドが常に不足し、また転職するとレベル1になったため、雑魚狩りをする時間が多くなってきた。
盛上がりに欠けるストーリーということも重なってプレイするのが面倒になり、結果的にオンラインの10を除き唯一クリアせず止めてしまった作品となった。
戦闘に倍速機能があれば評価は違ったかもしれないが。
基本はしっかりとした作品なので、ストーリーよりやりこみ要素が好きな方は楽しめるかもしれない。
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GOOD!
・キャラメイクが楽しい!
・転職システムが最高
・脇キャラが個性的で楽しい
・DSのRPGでは限りなく頑張っているグラフィック
・戦闘バランスが絶妙
・クエストがやりがいがある(一部に理不尽なのがあるけど)
・ボス戦が手ごわく楽しくなった
・ストーリーが良い(終盤ちょっと↓)
・一部の音楽(天使界等)
・装備品でキャラグラ変更
・すれちがい通信
・配信クエスト(今現在まだ第二弾ですが)
・やはりDQでしか味わえない冒険感
・とにかくやりこみ度がハンパじゃない
BAD/REQUEST
・曲の使いまわしや既存のアレンジが多すぎるような
・ストーリーは最後の最後の展開が安易すぎるでしょう
・クエストは大抵は考えれば楽にクリアできるものばかりだけど、
一部ちょっと理不尽なんじゃないのってのがあった。
魔法戦士のクエストだけなんでいきなりアレ?
・仲間空気すぎ。スタンドか背後霊みたい
COMMENT
とにかく満足感のあるDQだった。DQはここ最近、クリアしたら大してやりもせずに
放置することがほとんどだったけど、9ではそれがなくクリア後も延々と遊んでる。
ストーリー的な楽しさより、システム的な楽しさというか、とにかく飽きない。
クエストも一見難しそうなのでもスキルや転職を駆使すればクリア出来るものが大半だし、
宝の地図をめぐってひたすらダンジョンにもぐるのも楽しい。外に出る時はいつもすれちがい
通信をオンにしてます。なんだかDQ9から離れている時があまりないような・・・。
これからは配信クエストもどんどん始まるし、しばらくはこれ以外のゲームが出来そうに無い。
なんていうか、今までのDQになかったような遊び要素が盛りだくさんで飽きないんですね。
そこがこれだけ熱中している理由だと思う。どれだけ熱中できるかが自分にとっての満足感なので、この点は二つとも5点満点です。
グラフィックもDSのRPGじゃ過去最高の出来なんじゃないだろうか。遠景から見る地平線や、船に乗った時に見る夕日や朝日の美しさは素晴らしい。イベントでも、キャラにはちゃんと表情がついているし、色々なRPGで遊んだけど、9ほど細部まで作りこんでいるRPGは無かったと思う。それは装備品のグラフィックを見れば分かる。どれもこれも細かいところまで作りこんでて、しかも粗くない。これは大変な仕事だったろうと思う。
ロード時間もほとんどないし、快適さでも文句なし。音楽は戦闘と天使界が素晴らしかった。あとダンジョンや街、城、フィールドも。これで使いまわしがなければ5点つけたのに・・・。
難易度は難しいけど、理不尽ってほどではなかった。自分的にはラスボスが一番キツかった。
ストーリーも果実集めに入るまでの展開、集め終わった後の急展開といい全く飽きさせない。
自分的には最終決戦に挑む前の一連のイベントが好きだった。DQにしてはやけにカタルシスのある展開だなあと。
まあそんなわけで、自分にとって9は素晴らしい作品でした。不満ももちろんあります。ラストの尻すぼみや、仲間が空気なこと。でもそれくらいかな。大して減点対象にはならないです。