トモダチコレクション
中央値: 68 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 11.8 難易度 1.35 mk2レビュー数 23ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
80pt
GOOD!
■Miiの作成
DSでMiiが作れるのは、生活リズム以来。
今回はMiiがたくさん作れるから嬉しいです。
■けっこう笑える
Mii同士の生活をのぞくのがメインになると思うけど
それがけっこう笑えます。ケンカの場面なんかは
吉本新喜劇なみのシュールな笑いを提供してくれますよ。
■しゃべる
性格に併せて声なんかも設定できるので
Miiはどんどんしゃべってくれます。
うまくイメージどおりにいったときも
なんかイメージとずれちゃったときも
どっちでも、けっこう味が出て楽しいですよ。
■いつでもちょこっと。
通勤や休憩時間なんかの短時間にちょこっと
のぞく程度もいいので、ちょっとした暇つぶしには
もってこいです。もちろん、やりだすと時間を忘れて
しまいそうになることもしばしば…♪
BAD/REQUEST
■不満点はとくにはなしです。
DSソフトにしては値段も安い部類だと思いますし
どんどんMiiを増やしていけば、生活や友人関係の
バリエーションも増えますから、そんなに内容の
薄い作品でもないと思いますよ。
ただ、人によって好みは完全に分かれると思います。
■強いてあげるなら…
いや、やっぱないです。
COMMENT
■総評
前者の方も書かれているとおり、この作品は人を選びますね。
良い点、悪い点というより、完全に作品のスタイルに対して
好きか、嫌いかだと思います。
僕の場合、RPG系ゲームをプレイ中に、息抜き程度の気持ちで
買ったつもりが、予想外にハマってしまって、今はこちらを
メインで遊んでます。
先にも書きましたが、そんなに高いソフトではないと思うので
安易に手を出して「失敗したぁ?」って思うことは少ないと
思いますし、意外と友達同士で楽しめる作品だと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: ばらんす レビュー日: 2010-05-19でした。やっていくうちに、お店がオープンし、お腹がすいてたら
ケーキだのチョコレートなど食べさせたり、服屋さんがオープン
すれば服を買ってあげたりと、なかなかおもしろいです。
たまごっち見たいなリアルタイムな要素もあると言えばあります。
「恵みのふんすい」に行けばイベントタイムテーブルがあり
0:00-1:00 ストリートライヴ
3:00-4:00 英会話教室(昼の部)
など見れることもできます。
そして人間なんで当然時間が経てばお腹がすきます。
お腹がすいたらショップでなにか食べさせて、それで
おいしければおいしいほど経験値があがりレベルアップにあがります。
そして食べさせたらお金が入るというシステムです。
トモダチを市役所で作ってさらにどんどん輪を作るのが楽しいですね。
最初は少しずつ作っていく方がいいです。
トモダチの名前を作るのも楽しいですよね。
私はB'zの熱狂的なファンなんで稲葉さんの名前を最初に入れたり
後はマイケル・ジャクソンとか新垣 結衣さんとか(笑)
今はネット時代なんで生年月日も検索で調べればわかりますし
すごく楽しめますよ。
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GOOD!
・自分で自由にキャラクターを作れる上にそのキャラクターがしゃべって動く
・作ったキャラクターに店で売ってる服を着させたり、同じく店で売ってるインテリア(部屋の内装)をプレゼントできる
・携帯機(DS)で出したのでやりたいときにいつでもどこでも気軽にできる。次回作もあるなら携帯機で出してほしい。
BAD/REQUEST
・作ったキャラクターがお尻を後ろに突き出して音のあるおならをする所
ただ下品で不快でしかないです。製作者は何を意図してこのような不潔な行為をゲームの1要素として採用したのか理解できません。しかも、自室に友達がいようがお構いなしにおならをします。おならは不要だと思いました。
・一部の行動では全てのキャラクターが同じしゃべり方になる所
キャラクターの個性を見る事もこのゲームを楽しみ方だと思うのですが、室内でたまに起こるミニゲームイベント時の反応等の一部の行動でで誰もが同じ表情で同じ事を言うものがいくつかあります。
・セーブに関してうるさい
セーブしないで終了して次回始めると必ず最初に「保存しなかった事件」というニュースが放送されます。いちいち毎回ニュースを飛ばす作業をしなければならずゲームのテンポを悪くしています。何でもって楽しいと感じるかプレイスタイルは人様々なのに全プレイヤーにセーブを無理にでもさせてプレイスタイルを統一しようという意図が見えました。さらに何度かセーブしないで終了すると友好度が下がるようですが、それではこのゲームの面白味も下がります。とにかくセーブを強制するこの仕様は確実にマイナスです。プレイヤーのそれぞれ持つこのゲームに対する価値観の否定のように思えます。
・職業調査と投票ホールは必要ない
ゲーム本編の進行と何の関係も持たないこれらを作ったのは無意味だと思いました。職業調査はただ何の職業が適正か見るだけです。投票ホールは多数決とランダムに集めた住人3人から意見を聞くものなのですがいずれもプレイヤーが質問した事に対してランダムに答えるものです。つまり、全く同じ質問を2回したとしても前の質問と違う答えをする事もあります。
特にアイテムをもらえるわけでもないしその存在に意味があるわけでもないので不要だと思いました。これらを作るくらいなら他のシステムを充実させてほしかったです。
・もっと施設を増やしてほしい
せっかくニュースで「バナナ道楽」等のような所が紹介されるのにゲーム上では行くことはおろかマップ上で存在すら確認できないです。住人を何人か連れ出してそういう場所に行けたらと思いました。とにかく、このゲームはやれる事が少なくて残念です。
・1つの部屋にいる人数が必ず2人までな所
3人以上でいた所を見たことがありません。4人で誕生日を祝ったりする所を見たかったです。プレイヤーもそれに参加させたかったです。
・散歩中やバイト中や就寝中の住人を起こしたり部屋に戻したりできない
このせいで散歩中が不要な要素だと思います。せっかく食事、服、インテリアを与えようと思っても散歩中のせいでしばらくそれらを与える事ができなくなります。就寝中の住人は起こせないので夜しかこのゲームで遊べない人の場合、就寝中か散歩中かバイト中のいずれかにかなりの頻度であたってしまう場合もあり、お気に入りの住人にほとんど会えないというケースもありえます。個人的にこのせいでゲームの面白味が半減です。
・外見や声のバリエーションが少ない
髪型や表情や声等の種類があまりありません。そのせいで似たようなキャラクターが複数できたり実際とかけ離れたりする場合も多いです。
・食べ物の好みが実際とかけ離れる
例えば実際はバナナが苦手の人がゲーム中ではバナナが大好物になったりします。そのため、食べ物の好き嫌いが特徴の人はその個性をゲーム中で生かせないです。
COMMENT
BADに色々と書きましたが、ゲームのアイディア自体はいいだけに、まだまだ発展途上で改善の余地があるだろうという事でたくさん書きました。次回作はこれらが改善されてるのをかなり期待してます。