無限航路
中央値: 60 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 19.48 難易度 3.04 mk2レビュー数 28ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 2pt | 4pt | 5pt | 3pt | 4pt |
76pt
GOOD!
セガが作ったDSのRPG(開発は別のところ)です。なんか昔のセガっぽい(いい意味で)ゲームになってます。
ストーリー
銀河英雄伝説とかの本格SF(人間同士が戦争するタイプ)が好きなら間違いなくハマるんじゃないでしょうか?
ゲームのSF物ってファンタジーとくっつけたものが多いんで、ここまでSF感が強いものはあんまりないんじゃないかなあと。
あと、お約束要素満載です(ああネタバレが)。
システム
戦闘は戦艦を前後に動かして、武器にあった距離を調節して攻撃するタイプ。ボス戦はかなり熱いです。まあザコ戦は面倒な時もありますが。あとほとんどの敵から逃げれるのは(一部無理)よいです。
通常モードはテキスト読んで目的地を設定するシンプルなタイプです。
オリジナリティー
自分の戦艦をカスタマイズするのが楽しい。戦艦を買ってきて(簡単に買えるものか?などという疑問はおいといて、ゲームだし)決められた設置スペースに、パーツを組み込むのがシンプルながら楽しいです。
ボリューム
せがのDSゲームとは思えないぐらい大ボリューム。「シャイニングフォースフェザー」が10時間ちょっとでクリアできたのに(短すぎですよセガさん)、このゲームは50時間弱ぐらいかかった(ゲームのデータでは45時間ぐらい)。
ネタバレもあるんで詳しくは書けないですが戦闘が無駄に長いとかではなく、純粋なゲームプレイ時間でのこのボリュームはDSとは思えないですね。
キャラクター
メインキャラはあんまり好きではないんですが(ぶっちゃけた)、仲間になるサブキャラがいっぱい出てくるので仲間を探す楽しみもあります。まあやりすぎなキャラもいますが(双子とか)。ちなみに仲間は戦艦の各部署に配置できます(誰を配置するかによって、戦艦の性能に差が出ます)。単純に性能のいいキャラを配置するか、趣味に走るかはお好みで。
BAD/REQUEST
グラフィック
普通。DSだし。
サウンド
記憶にのこってません。特別しょぼかったわけでもないんですが、本当に思い出せない。
バランス
戦闘エリアが変わるときつくなるゲームバランス。星に着いて(ほかのゲームでの町)戦艦を改造すればなんとかなります。最終的にはザコ戦は楽勝になります。
一部のボスが強い。一か所だけ本気で無理かもと思った場所があった。
操作性
なんでDSのゲームって意地でもタッチペン使わせようとするのか未だにわからない。
タッチペン自体を否定する気はないんですが(「君死ね」や「応援団」ハマったし)、ペンでも十字キーでも遊べるようにすればいいのに。
間違いなく人を選ぶ
普通のRPGを期待するとだまされる。良くも悪くもセガっぽいゲーム
戦闘中は戦艦と兵士しか出ないし、フィールドなんてものも一切ない。ゲーム雑誌とか読んでも、実際遊ぶまでどうゆうシステムのゲームかわかんなかった。
COMMENT
普段あんまりRPGやらないけど(途中で飽きるんです)ひさびさにクリアまで一気に遊びました。DSのゲームで久しぶりの個人的大ヒット作です(前にハマったゲームがなんだッたのか思い出せない)。満足度5点。
SF好きか変わったRPGがやりたい人にはオススメです。普通のRPGが遊びたい人はスルーしてください。
セガはやればできる子です
Amazonレビュー
レビュー者: takagi レビュー日: 2016-06-09レヴューを読んで、大当たりか大外れだと思って買いましたが、大当たりでした。
システム周りについては他の方同様改善の余地は十分あります。
慣れるまでは有効な攻撃ができず、そこでめげてしまう人も多いかと思います。
しかし、スポーツでも何でも、練習すれば誰でも一定のところまでは上達します。
このゲームも1時間我慢すれば慣れ、そこからはのめり込む一方でした。
それ以外で敢えて難点を挙げれば、カスタマイズを活かしきれていないところかなと思います。
これは容量や開発予算の問題かなとも思いますが・・・。
DS以降のメタルマックスシリーズのように外観の塗装などもカスタマイズできて、
主砲の積み替えなどもできたら文句なしでした。
ストーリーは1作で終わるのがもったいないと思うくらいのボリュームを、
惜しげもなく圧縮して詰め込んだという印象です。
宇宙物のオリジナルで(オマージュはいろいろと見られますが)これだけ引き込まれたのは驚きでした。
今主流の何でもお膳立てされたゲームに慣れた人には敷居が高すぎますが、
全滅画面を50回見ても平気という方にはお勧めしたいです。
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GOOD!
・広大な宇宙を旅するスケールの大きな物語に魅力がある。その中で主人公の成長や他の登場人物との交流もしっかりと描かれており、最後まで飽きさせず軸のぶれないストーリーだと思いました。
・艦船のカスタマイズが面白い。自分の宇宙船を建造しモジュール(艦内設備)や兵装を整えていくのですが、特に艦船の限られたスペースの中にどのような用途の船にするのか考えながら様々な形のモジュールをパズルのように組み込んでいくのは悩ましくも楽しい作業でした。
・ゲームのボリュームが大きい。ストーリーに分岐が多く、艦船やモジュール、クルーなどの数が豊富なためそうそう遊びつくすことができないだけのボリュームがあります。私はクリアするまでに40時間程かかりましたが、まだまだ未入手、未経験の内容が残っているので2度目のプレイをしているところです。2周目に引継ぎ要素があるのもありがたいですね。
・戦闘バランスがよい。序盤を除き敵が強めな上、戦闘システムが独特であることも手伝ってボス級の敵には惨敗してしまうことがままありますが、そのような場合でも艦隊の編成や運用方法を見直すことによって特段レベル上げなどをしないでも勝つことができます。工夫次第で強敵も余裕を持って倒すことができるバランスは絶妙だと思いました。
・スキップ機能が完備されている。テキストでもムービーでもL/Rボタンで飛ばせるので、その点は楽でした。
BAD/REQUEST
・インターフェイスが使いにくい。全ての操作についてではありませんがタッチペンの使用が必須のため扱いにくく、長時間のプレイでは少々手が疲れました。また、艦船の改装画面から戻る時等にいちいち選択の確認を求められるのは余計な手間だと感じました。
・テキストが読みにくい。通常であれば簡単な漢字を使うところでも単語の一部のみにひらがなが用いられている等不自然な文章になっている場面が多々見られ、非常に読みにくいという印象を持ちました。
・グラフィックがやや見劣りする。宇宙空間や惑星等の背景は比較的きれいなのですが、艦船の爆発シーンや砲撃のグラフィック等肝心の戦闘シーンのグラフィックの質が低く、戦闘に迫力が感じられませんでした。
・戦闘システムがやや期待外れだった。せっかく複数の艦船を所有できるのにそれらに個別の指示が出せず一塊として使用するしかないのは残念でした。
・固有ボイスが少ない。一部のキャラクターは戦闘シーンにおいて固有の音声が流れるのですが、その数がかなり少なくせっかく多彩なキャラクターがいるのにもったいないと思いました。
COMMENT
とにかくストーリーと艦船のカスタマイズが面白く、話の先が気になるのと次々に手に入る艦船等の設計図を実際に用いて試したいのとが相まって熱中してしまい止め時を見つけられずに延々とプレイしてしまいました。そのため熱中度は高く評価しています。
私は上記の理由により非常に楽しんでプレイできたのですが、BADの欄で書いたように欠点も多く、また独特な戦闘システムを採用したゲームだと思いますので人によって評価は分かれるかもしれません。それでも私のようにはまる人には十二分に満足できるゲームだと思います。
次回作があるなら据置機で出ることを期待します。宇宙という題材にはもう少しマシンパワーがある方が適していると思いますので。実際不満点のいくつかはそれだけで解消すると思いますし。