無限航路
中央値: 60 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 19.48 難易度 3.04 mk2レビュー数 28ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 4pt | 2pt | 2pt |
68pt
GOOD!
壮大なスペースオペラRPGということで、宇宙好きにはたまらない世界観に魅了されました。
腰を据えてじっくり遊べるRPGで初回クリアで約70時間かかります。
その上クリア後のオマケ要素あり、ストーリー分岐ありで周回プレイも飽きないような作りになっていて遊び尽くそうとすれば簡単に100時間は超えます。
戦艦のカスタマイズ、クルーの配置などは良い意味で悩ませてくれます。
ありがちな突出して強力な戦艦は終盤までなく、どの戦艦も一長一短があり、一隻造るのも莫大な資金が必要なこともあり、それらによってゲームバランスが崩れにくくなっています。
細かい不備はたくさんあるのですが、全体的に良く作りこまれたオリジナリティあふれる意欲作であることを感じさせてくれました。
BAD/REQUEST
ストーリー、操作性、並びにシステム面での不備が目立ちます。
人によってはストレスになりかねないような、ならないようなギリギリのラインですがここでプレイヤーのモチベーションを左右しているのは間違いないでしょう。
私が特にダメだと思ったのは戦艦の設計図を買ったにもかかわらず、造る時に基本性能しか見れないというところです。つまり内装の間取り図と通常兵装がマスクされている。(特殊能力は記載されています。)これじゃあ設計図を買った意味がない・・・。まあ造ってみて、気に入らなければやりなおしロードを繰り返せば済みますが。
ストーリー展開もすごい速さで進んでいきますが後半からはさらにハイペースで進んでいくので、「えっ?なんで?」という部分も多いです。
COMMENT
ぜひ次回作を期待したいですね。
本作でDSの性能を限界まで使い果たしているようなので出るとすればDS以外だと思います。
セガのRPGはクセが強くて当たりはずれが大きいですが、これは良作でした。
このチャレンジャー精神は高く評価します。
Amazonレビュー
レビュー者: takagi レビュー日: 2016-06-09レヴューを読んで、大当たりか大外れだと思って買いましたが、大当たりでした。
システム周りについては他の方同様改善の余地は十分あります。
慣れるまでは有効な攻撃ができず、そこでめげてしまう人も多いかと思います。
しかし、スポーツでも何でも、練習すれば誰でも一定のところまでは上達します。
このゲームも1時間我慢すれば慣れ、そこからはのめり込む一方でした。
それ以外で敢えて難点を挙げれば、カスタマイズを活かしきれていないところかなと思います。
これは容量や開発予算の問題かなとも思いますが・・・。
DS以降のメタルマックスシリーズのように外観の塗装などもカスタマイズできて、
主砲の積み替えなどもできたら文句なしでした。
ストーリーは1作で終わるのがもったいないと思うくらいのボリュームを、
惜しげもなく圧縮して詰め込んだという印象です。
宇宙物のオリジナルで(オマージュはいろいろと見られますが)これだけ引き込まれたのは驚きでした。
今主流の何でもお膳立てされたゲームに慣れた人には敷居が高すぎますが、
全滅画面を50回見ても平気という方にはお勧めしたいです。
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
ロールプレイング、ワイヤレスプレイ(2人?4人)、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2009-07-11
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
Wi-Fi対応、プレイ人数1人?2人
■価格:5040
■発売日:2006-12-18
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
世界樹の迷宮
3DダンジョンRPG、(Best版:2010年7月15日発売)
■価格:5229
■発売日:2007-01-18
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
ファイナルファンタジー4
RPG
■価格:5980
■発売日:2007-12-20
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
GOOD!
初レビューです。
何か面白いソフトはないかな?と思いここのレビューを見て
購入しました。(これだけ否定されてるのに買う自分もどうかと)
結論から言うと自分にはあっていたらしく面白いです。
ゲーム内での情報量が多いのでごちゃっとした印象がありましたが
割と単純なゲームでした。(とっつきにくいというよりは丁寧に理解して
行けば割とすぐになれるという感じです)
ではGOODを項目別ではなく感想で。
・世界観の設定と規模
オリジナリティはあまりないものの定番のSFの設定を踏襲しており
すんなり世界観に入っていける。頭であまりあれこれ考えなくて
良いのは良。
・艦船デザイン
よくぞこれだけ違うデザインを考えたなと思うほど多い。
DSじゃなかったらさぞ見栄えがしたはずだがそこは作品愛で
カバー。
・物語
上手に先が気になる展開になっている。主要キャラもある程度
立っているしお約束の展開もある。ただややストレート過ぎて
予測が出来てしまう部分もある。良い意味では安心感があり
悪い意味では意外性不足。気軽に言うほど意外性のある物語を作るのは
楽じゃないので、意外性にこだわらなければ良いシナリオです。
・自由度
悪いほうにも入るかも知れませんが、結構イベントが多いです。
すっとばしてしまうとそこだけぽこんと抜けてつながりが悪くなる
事もあるのですがこのくらいの不親切さや自由度がある方が
ゲームらしいと思います。自分はネチコク何度もあちこちの
星を彷徨ってます。
BAD/REQUEST
BADに関しては下記の通り他のレビュアー様とかぶります。
・キャラ情報や艦船情報の軽視
操作性は、言われているほどストレスは感じませんでしたが
とにかく情報が見たいときに見るためのコマンドが設置されて
いないのでいつの間にか性能にこだわらず値段にこだわるだけ
になってたりと、せっかくの詳細に設定されている数値が
ほとんど役に立っていなかったりします。やりこみ系にしては
情報が軽視されている感じがしました。微妙にやる気をそがれます。
・スカスカ感
設定や物語の重厚さに反して、やれることが限られていて
かなり単調でスカスカは感じを受けます。
艦船強化
戦闘
星間移動
会話
原則これだけです。RPGの肝ではあるのですが、この中で
突出して膨大なデータを誇るのが艦船強化でそれ以外は
あっさりというかあまりやる事がないです。
ミニゲームとか無駄な事はいいのですがキャラの掘り下げは
もう少し欲しかったです。これは容量の問題ですかね。
・エフェクト
やはりビームやミサイルの表現も効果音も悲しいです。
声優さんの張り切った声と反比例してます。
艦隊戦のイメージにも乏しいです。これも容量ですかね。
・キャラの名前
他のレビュアー様も上げてましたが、もう少しちゃんと
考えて欲しかったです。
これだけは手抜き間が非常にあり不満でした。
COMMENT
結論
物語重視でゲーム性の部分は艦船強化のみを楽しみ、グラフィックやシステムはシンプルで
いいというタイプの人なら悪くないゲームです。
自分は完全物語重視派なので先に進むために
ちまちまとやってます。(ゲームシステムには飽きています)
ちなみに話的には銀英ヨリではありません。
どちらかといえば海外SFがベースの気がします。
容量制限に押されてやりたい事があまり出来なかった感が
かなり感じられました。ですのでどうか据え置き機で続編を
期待します。期待できる要素はたぶんに持っているゲームです。
次の作品で宇宙海賊らしく派手な艦隊戦をしたいですね。