無限航路

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2009-06-11 価格: 5500(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 60 Amazon点数: 3.8

スコアーボード

無限航路レビューチャート 標準偏差 19.48 難易度 3.04 mk2レビュー数 28
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70-79
17.9%
80-89
3.6%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
287人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
0pt 3pt 4pt 1pt 4pt 0pt 4pt
総合点
39pt

GOOD!

きっちりSFしている世界観
すこし突き放した感じはありましたが王道SF作品です

妙に嵌ってしまう戦闘
説明はしにくいんですが妙にはまってしまいます。

全体的に漂うレトロ感

BAD/REQUEST

ユーザーインターフェースの悪さにストレスを感じない人はいないと思う。

 ぱっと見て理解しにくい画面。
 感覚的に操作が出来ない。
 特に他のゲームの装備画面に当たる、クルー配置、内装配置、戦艦製造画面の分りにくさは異常


ストーリー後半のグダグダ感

 主人公の行動に一貫性があるようでまったくない気がした。
 無理やり仲間を殺すし、演出面がたらないせいで無意味なキャラ死にのような気がした。

UIもストーリーも消化不良が大きく感じました。
作り手がユーザーを見ていない印象を受けました。

COMMENT

このゲームを説明すると悪い面ばかりが多くなりましたが
なんだかんだで40時間以上プレイしてクリアしたゲームは久しぶりです
そういった意味では面白いゲームと言えるのかもしれません。
僕には面白かったです。

しかし、あまりにもクセが強すぎて人に薦められるかといえばお奨めできないです。

不思議な魅力が詰まっているゲームであることは間違いないです。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
くるくるさん[2009-06-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 3pt 4pt 5pt 4pt 3pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

SFファン・銀河英雄伝説ファンなどは結構はまれる内容ではないかと思います。
私は、かなりはまりました。爽快というより、熱中するということが好きな人向けです。
また、戦艦をカスタマイズ・強化する要素などは、メタルマックスなどに通じます。その製作図をコレクトしていくのも楽しいです。こういった要素が好きな人は合うのではないでしょうか。
結構、こだわりを持ってつくっていて、DSの限られたハード資源の中でよくできているなと思います。LRボタンの早送り機能はいいですね。

PS.これをやって思い出したのが、1987年任天堂作の銀河の3人(もとは、1985にエニックス作成)というソフトです。当時にしては、かなり斬新で隠れた名作でした。

BAD/REQUEST

ハードはDSですから、PCや最新据置機のレベルと比べてはいけないと思っていますのでグラフィックや音楽はそれなりです。(最新のバンダイさんからでている銀河英雄伝説なんて、ハイスペックPCを要求しています。)

SFCレベルと感じる点が、文字です。漢字の使われ方などがひどい・・・。ひらがなだらけです。
あと、他の方も書かれていますが、経験値や金の稼ぎは最近のさくさくRPGなどと比べて悪いです。戦艦のカスタマイズで、貨物室を積んで星の間を旅をすることで解消するのですが、慣れるまで苦痛かもしれません。

あとは、やはり他のゲームもそうですが、タッチパネルのみの操作というのは厳しいですね。
結構ボタンにも対応しているのですが、クルーやカスタマイズ画面は当たり判定が小さくイライラを感じることが多いです。

COMMENT

?を期待したい秀作です。
据置機で出せば、いくらでもよくできるとは思うのですが、PSPを持っていない私としては、DSで頑張って欲しいなと思います。

 
プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
エフェさん[2009-07-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: takagi レビュー日: 2016-06-09
忘れられないゲームです。
レヴューを読んで、大当たりか大外れだと思って買いましたが、大当たりでした。

システム周りについては他の方同様改善の余地は十分あります。
慣れるまでは有効な攻撃ができず、そこでめげてしまう人も多いかと思います。
しかし、スポーツでも何でも、練習すれば誰でも一定のところまでは上達します。
このゲームも1時間我慢すれば慣れ、そこからはのめり込む一方でした。
それ以外で敢えて難点を挙げれば、カスタマイズを活かしきれていないところかなと思います。
これは容量や開発予算の問題かなとも思いますが・・・。
DS以降のメタルマックスシリーズのように外観の塗装などもカスタマイズできて、
主砲の積み替えなどもできたら文句なしでした。

ストーリーは1作で終わるのがもったいないと思うくらいのボリュームを、
惜しげもなく圧縮して詰め込んだという印象です。
宇宙物のオリジナルで(オマージュはいろいろと見られますが)これだけ引き込まれたのは驚きでした。

今主流の何でもお膳立てされたゲームに慣れた人には敷居が高すぎますが、
全滅画面を50回見ても平気という方にはお勧めしたいです。
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【DS】無限航路
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