無限航路
タイトル概要
中央値: 60 Amazon点数: 3.8
スコアーボード
標準偏差 19.48 難易度 3.04 mk2レビュー数 28ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
299人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
272人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
81pt
81pt
GOOD!
・オリジナリティ
今までにないジャンルのRPGで新鮮な感じで遊べた
ストーリーもシステムも素晴らしい出来です。
仲間を増やしたり、パーツを組んだりしていって強くなってると実感できるのもいい
・バランス
戦闘のバランスは最高に良かった
緊張感のある戦闘が楽しめる
・やり込み要素
とにかくボリュームが凄い。船やパーツを集めたり、仲間を増やしたりするだけでも楽しい
・シナリオ
個人的に好きなストーリー
結構エグいビジュアルもあったりするのも好き(笑)
なんか美女が凄い表情したりするし
BAD/REQUEST
・操作性
タッチペンだけじゃなくて、コントローラーで操作できればもっと良かった
まあ、タッチペンで不便に感じない人は問題ないです
COMMENT
総合的に非常によくできてると思います
やり込み要素、シナリオ、オリジナリティを兼ね備えた新しいRPG
是非みんな一度やってみてほしい
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: takagi レビュー日: 2016-06-09
忘れられないゲームです。
レヴューを読んで、大当たりか大外れだと思って買いましたが、大当たりでした。
システム周りについては他の方同様改善の余地は十分あります。
慣れるまでは有効な攻撃ができず、そこでめげてしまう人も多いかと思います。
しかし、スポーツでも何でも、練習すれば誰でも一定のところまでは上達します。
このゲームも1時間我慢すれば慣れ、そこからはのめり込む一方でした。
それ以外で敢えて難点を挙げれば、カスタマイズを活かしきれていないところかなと思います。
これは容量や開発予算の問題かなとも思いますが・・・。
DS以降のメタルマックスシリーズのように外観の塗装などもカスタマイズできて、
主砲の積み替えなどもできたら文句なしでした。
ストーリーは1作で終わるのがもったいないと思うくらいのボリュームを、
惜しげもなく圧縮して詰め込んだという印象です。
宇宙物のオリジナルで(オマージュはいろいろと見られますが)これだけ引き込まれたのは驚きでした。
今主流の何でもお膳立てされたゲームに慣れた人には敷居が高すぎますが、
全滅画面を50回見ても平気という方にはお勧めしたいです。
レヴューを読んで、大当たりか大外れだと思って買いましたが、大当たりでした。
システム周りについては他の方同様改善の余地は十分あります。
慣れるまでは有効な攻撃ができず、そこでめげてしまう人も多いかと思います。
しかし、スポーツでも何でも、練習すれば誰でも一定のところまでは上達します。
このゲームも1時間我慢すれば慣れ、そこからはのめり込む一方でした。
それ以外で敢えて難点を挙げれば、カスタマイズを活かしきれていないところかなと思います。
これは容量や開発予算の問題かなとも思いますが・・・。
DS以降のメタルマックスシリーズのように外観の塗装などもカスタマイズできて、
主砲の積み替えなどもできたら文句なしでした。
ストーリーは1作で終わるのがもったいないと思うくらいのボリュームを、
惜しげもなく圧縮して詰め込んだという印象です。
宇宙物のオリジナルで(オマージュはいろいろと見られますが)これだけ引き込まれたのは驚きでした。
今主流の何でもお膳立てされたゲームに慣れた人には敷居が高すぎますが、
全滅画面を50回見ても平気という方にはお勧めしたいです。
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GOOD!
これでもかと思うほど出てくる登場キャラ数。
近年、美男美女ばかりの作品が多い中で、上から下までいろんな容姿のキャラがいる。
基本、キャラの立ち絵は一種類なのに、そのキャラの背景が見える様な気がする。
大勢のキャラがいると空気なキャラがどうしても出てくるが、極力、酒場などで登場させている。
いわゆるイベントグラフィックが多い。
中断セーブという概念はないが、惑星に着けばすぐにセーブ出来るので、ちょっとずつでも進めることが出来る。
なにもないところから主人公の物語が始まるのが良かった。
艦船のグラフィックが良く出来てる。アップになるとホントに巨大な感じがする。
惑星のグラフィックもいい感じ。
操作に慣れていないとガシガシ死ぬ(笑)
艦船が強くなっても突き放したようにボス戦でやられることもしばしば。でも別に攻略法があったりするので見つけたときは嬉しかった。
ストーリーが結構熱い。歌つきBGMでのボス戦は燃えた。
若干のストーリー分岐がある。
クリア特典(レベル引継ぎ、黙々と航海するエクストラモード等)がある。
BAD/REQUEST
若干、大艦巨砲主義を否定されるようなゲームバランス。
白兵戦は正直つまんない。3すくみの法則だが、もっと他にやり様があったと思う。
まあ、それがメインじゃないのであまり気にしてないけど。
次にどこに行けばいいのか判らなくなる時がある。一度しか言わない時もあるので困る。
むしろ、全く行き先が判らない時もあるのでホントに困る。この辺はファミコン時代にあるような不親切感かも。
艦船バトルの、一部モーションのスキップ機能は確かに便利だけど、ソレが当たり前になってしまうのが嫌だった。スキップしないで、尚且つ早くできればよかった。後、トータルダメージも表示して欲しかった。どのくらいダメージを与えられたか視覚的に確認したい。
ダメージ表示は一被弾一回ずつ表示じゃなくて、ガガガガガーン!と当たった分だけ、同時に表示して欲しい。(モーションの短縮にもなるし)
ボイスがあるキャラが少ない。レギュラーキャラは全員つけて欲しい。
艦船の被弾や爆発SEが正直ショボイ。SFC版スターフォックスの爆発シーンはすごく爽快だったけど、あれぐらいあればよかった。
話の中で、一般クルーの募集が全くなかったので、他に誰が動かしているのかなと、疑問に思った。OPムービーではアンドロイドらしきものがいたけど、本編を進めると人間様だったというのがわかる。この辺の補完がうまくできていない。また、「大航海時代」みたいに艦船ごとに人員を配置できない。艦長も主人公ひとりなので、他の艦船は誰が仕切っているのか等、疑問に思うところもある。
ギャラリーモードの艦船表示はもっとフリーアングルで見たかった。
セーブ箇所は基本5個あるが、セーブ箇所を記憶していないので、誤って上書きしてしまう時がある。
COMMENT
要望としては、せっかく実在する星雲とか天体を模しているのがあるんだから、それを絡めたストーリーがあっても良かった。例えばその星雲に行ってみて、そこに着いたらモニターに自分らのいた惑星が見えるイベントとか。(イメージ的にはボイジャーが撮ったはるかかなたの地球)
一応「光年」とか、ワープゲート使わないと何百年かかるとか距離感を感じさせるワードは出てきますけどね。
総評としては、宣伝文句に負けていないクオリティがあったと思います。自分が投稿した時点でこのサイトでの低評価は意外ですが、クリアした後、すぐに2週目に入りたくなるほど自分は気に入ってしまいました。
オリジナリティー5点は、システム面はもちろん、原作持ちではないという所でこんなに大勢のキャラクターが登場するスペースオペラの世界を作れたという意味で満点にしました。
・宇宙用語が一つでも好きな人
・脳内補完できる人
・艦船の名前に鼻歌まじりで付けられる人
・宇宙の果ては・・・?と思いを馳せられる人
・星座をみて、この星々の間って何光年離れてるんだろうと思える人
そんな人は特に楽しめるかもしれません。