モンスターハンター3(トライ)G
中央値: 67 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.87 難易度 3.03 mk2レビュー数 75ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 2pt | 3pt |
29pt
GOOD!
良いところ
・登場モンスターが多い(使い回し、色違い含め)
・OPムービーがかっこいい
・緊迫するモンスター登場時の演出
シリーズほとんどの作品(F,Wii移植以外すべて)やってきましたが
これぐらいしか見つかりません
BAD/REQUEST
・一番最初に残念に思ったのが「データ引き継ぎ無し」。Gシリーズでは当たり前のデータ引き継ぎが無いので、前作をやっていても 最初からしないといけません
・操作性が悪い(独特、融通が利かない)。モンハン持ちで慣れてるモンハンファンなら苦痛に感じると思います。拡張パッドもボタンの下ではなく、だいぶ右に付くので、慣れないといけません。タッチやロックオンも融通が利かないというか、やりにくい)
・3Dはいらない。真正面から見ないと3Dにならない。3D無しでやっても、画面が小さい。
・使い回が酷い。Gシリーズでは前作からの使い道はありますが、今回のtriGでは引き継ぎもできないし、他作品から無理やり連れてきた感じが見受けられます(正統なGとは言えない)
・オンラインができない。今の時代でできないのは少しおかしく感じます。しかも強装備作るにはG級を何度も倒さないといけないし、友人と集まるのも限られた時間だけしか僕は無いので・・・やり込み重視のGでオンラインできないのは大きなマイナスだと個人的に思います
全体的に見ても、全然満足できません。Gシリーズで残念に思ったのは初めてです・・・
COMMENT
いちおうクリアしました(ストーリー、新ボス、など)クリアがどのレベルかわかりませんが
新モンスターややり込みなど期待していたのですが、期待外れです。
G級なら引き継ぎは必須だと思います、最初から、というのはモチベーションも下がりますし、前作とほとんど同じなので。
でも新規ファンには楽しめると思います。
僕は満足できませんでした。
カプコンさんの小遣い稼ぎ的な感じ(あくまで例えです)にしか思えなかった。
これからの作品に期待します
Amazonレビュー
レビュー者: amazones レビュー日: 2015-12-19水中探索がとても新鮮で、癒されます。
買う前は正直3rdとあまり代わり映えしないのかな?と思っていたのですが、
孤島の奥が潜れるとか、水没林がちゃんと水没している!だとか、
アドベンチャー感が増して良いですね。
sdカードと、おまもりの仕様?さえなければ星5かな
今更ですけどね。
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GOOD!
・MHシリーズの新作
今までのシリーズを散々プレイして、勲章も装備も揃った!
あとやる事と言えばタイムアタックぐらい…って感じの人にはありがたいのかな。
…すいません、これぐらいしか浮かびません
BAD/REQUEST
とにかく多すぎて、過去に大人気だったソフトが何故、ここまで酷くなったのかと思います。
・バグが酷い
散々書かれているので詳細は省きますが、とにかく酷いです。
対応も酷いです、仕様だと開き直るか無視するか、公式サイトをくまなく調べてようやく「○○しないで下さい」の一文が見つかるか、という感じです。
ピアスバグに関しての対策のパッチは配信されましたがようやく、って感じです。
正直、ピアスを獲得するための条件を満たせるだけの腕があるプレイヤーなら、
とっくに新しくやり直してピアスを取り直してるんじゃないですかね
配信クエストで、プレイヤー側が容易にクリアできるバグもありましたが、これは恐ろしく早い段階で修正されてましたが。
・「やり込み」では無く「やり込ませ」が酷い
装備を制作、強化に必要な素材の要求がもう、酷いです。
強化の最終段階では一つの装備に対して、50匹倒して一つ出るかどうか解らないような素材を必ず要求されるので、複数作るのは何百匹狩ることになるんでしょうか
さらに、過去作品と比較するとさりげなく納品アイテムの売却額が下げられていたり装備品の性能を落としていたり、採取で手に入るアイテムの偏りが酷かったりと
「やり込んで自分だけの装備の組み合わせを身に着ける」ではなく「規定の鉄板装備を作るだけでも散々やり込む必要がある」感じです。
・半端無い時間稼ぎ
「やり込ませ」仕様の上にとにかくモンスターの性能も鬱陶しいです。
「強い、倒せないから慣れるまでに時間がかかる」のでは無く「慣れて安定して倒せるようになっても時間がかかる」モンスターばかりです。
とにかくコチラの攻撃チャンスをことごとく潰しにかかり、一方的に攻撃されるので
どんなに慣れて攻撃を見切ったとしても、だからといって何か出来る訳でも無いので
延々攻撃を避け続け、相手のリサイタルを鑑賞する作業になります。
上記にあるように素材の要求が異常なので、そんなモンスター相手に何度も挑み続けなければならないので、正直苦痛でしか無いです。
・嫌がらせを狙ったとしか思えない
G級ともなればクエストの殆どは複数同時討伐です。
単体で出るクエストと言えば、異常なまでにモンスターが強化されたイベントクエストか
元々が時間かかる古龍ぐらいしかありません。
ひたすら分断させる作業か、狭い闘技場なら同士討ちを眺めるか。
こちらから攻めれば、まず沈められます。
まともに攻略するには、動画サイトにプレイ動画を投稿して「この人凄い上手い!」と言われるような人ぐらい上達すればいけるという感じです。
ついでに視点も半端無く悪いです。
濁った水中、やたらモンスターを覆い隠す巨大植物、壁に近づけばドアップになる意味不明なカメラマン。
こちらは見えなくとも相手は視覚外から的確に捉えてくるので要注意。
COMMENT
とにかく「こうすれば面白くなるんじゃないか」と言うよりは「こうすればプレイヤーが嫌がるんじゃないか」をコンセプトに作り上げられたとしか考えられません。
普通、難しいゲームは「最初は何度もやられたけど、コツを掴めば倒せるし隙もある、面白い!」となるんですが
ここまで「最初は何度もやられたし、コツを掴めば倒せるけど、相変わらず面倒臭い」となるゲームは初めてでした。
「モンスターハンター」というネームバリューが無ければ、誰が好き好んでやるんだろうと思える作品でした。
一応、購入したからには元を取り戻そうと一通りのクエストは終わらせ、過去作品も一通りやりましたが、MHシリーズは多分もう限界でしょう。
MH4は買う事は無いと思います。
3Gの購入を考えている方がいるのであればオススメは出来ません。
強いて言うなら、HD版で通信プレイをメインにした方がいい、ぐらいです。
一人でやれば間違い無く、G級でストレスしか感じません。
かと言って、3DSを持ち歩いて、友人と会う度にMH、3Gをやる為だけに誰かに会いに行く。
こんな日常もどうかと思うので。