遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-26 価格: 5250(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 61 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

遊戯王 ファイブディーズ STARDUST ACCELERATOR WORLD CHAMPIONSHIP 2009レビューチャート 標準偏差 9.82 難易度 3.60 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
389人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
55pt

GOOD!

・収録カードの増加、未収録カードの改善
OCGのパック「CRIMSON CRISIS」まで収録。また、WCS2008までで収録が見送られていたカードが多数収録されているため、デッキ構築の幅が大きく広がりました。

・カードの2Dアニメーション
各モンスターカードの戦闘で綺麗な2D画像(背景無しのモンスターのアップ)が表示されます。大抵はカードの絵をそのまま拡大したものですが、カードによっては普通のカードでは見れない部分なんかも表示されたりするので、ファンには嬉しい機能です。

BAD/REQUEST

・カード収集が苦痛
パックの出現条件の面倒さ、カードを購入するためのDP入手量の少なさ等、カード収集には壁が立ちふさがります。自分が欲しいカードがなかなか集まらないので、ストレスが溜まります。大抵のプレーヤーは自分好みの色々なデッキで戦いたいはずなのに長い間それを制限されるのはかなりの苦痛です。

・未収録カードの存在
大幅に改善された未収録カードですが、それでもまだまだ収録されていないカードが多数あるのは残念です。

・カード図鑑でアニメーションが見られない
せっかくモンスターカードに綺麗な2Dアニメーションが付いたのに、戦闘画面以外でじっくりみられる機会がないのが残念です。

・デュエルフィールド
カードの縦と横がフィールド上ではちょっとしか違わないため、モンスターカードの攻撃表示・守備表示が見辛いです。
また、個人的な意見ですが、WCS2008ではタッチ画面左にあったフェイズの表示が今作では画面の上になったため、左手一本で操作しているときにフェイズ移動を指でタッチし辛くなったのが残念でした。

・wi-fiの「誰でも対戦」はシングル戦のみ
シングル戦だけなので、デッキ相性によって、一方のプレーヤーが手も足も出なくなる「詰み」状態が良く発生する気がします。連戦可にしてサイドデッキを生かす機会が欲しいですね。

・wi-fi上の改造、切断対策の不備
プレーヤーがみんなモラルを守っていれば必要ないんでしょうが・・・。心無いプレーヤーがほぼ野放しなため、プレーヤー全体のモラルの低下に歯止めがかからないのは問題だと思います。

COMMENT

入手困難なカードのために構築困難なデッキだって、このゲームならば比較的自由に組むことができます。色々問題点もありますが、やっぱり自分の好きなデッキを使って、wi-fiで全国のプレーヤーと手軽に対戦できるのは大きな利点だと思います。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
aprilsnowさん[2009-05-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

391人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 4pt 2pt 3pt 4pt 3pt
総合点
52pt

GOOD!

※僕は、5D’sあまり、みてないので要注意w

まず、収録枚数。
2008に比べてはかなり増えました。
シンクロやライロ・・・今まで組めなかったデッキが組めるようになったのは嬉しかったです。

ストーリーがあって、 5D\'s の完璧再現でありながら
さらに、デュエリスト?でない、ラリー? ともデュエル出来たことが嬉しかったです。

いらないカードのほとんどがぬかされて、いいカードばかり出来た事。
どんどんデッキを作れるので、良かったです。

遊戯王5D’s のキャラのみだったのが嬉しかったです。

レースゲームとか、ミニゲームですが色々な所が再現されてて嬉しかったです。

ライディングデュエルも、再現されてて良かったです。

色々なキャラが、色々なデッキを使ってきて さらに、新しいデッキを使ってくる所も嬉しかったです。

CPUがホントに少しですが、思考が直っていた所も嬉しいです。

BAD/REQUEST

まず、Wi?Fiの他人対戦・・・。

これは全くを持って何もなおってませんでした・・。
正直言うと、これを一番なおしてほしかったのに・・・。
次回は、本当に何とかしてほしいです。

序盤?終盤まで相手が強すぎ。

勝負する相手が「ミラーフォース」とか「げきりゅうそう」(漢字解りませんw
とか・・とにかく、強すぎる奴ばかり。
別に、ストーリーとは関係ない相手がほとんどなのですが、ほとんどの人がDP稼ぎ(パック買う等)の為にデッキを強くしたいと思いますから次回からは、一人(多くて二人ぐらい?)は、弱くてDP稼ぎにいい相手とかほしいです。

DPが全然稼げない
前作まであった「連勝ボーナス」ってのが今作になってから消えて、かなりDP稼ぎに苦労しました・・。
最低でも、一つのボーナスにつき「10DP」ぐらいはほしいです。

遅い・・。
CPUの思考からなのか、いくらなんでも相手の思考とかが遅いです。
(ただ、PSPのTF3よりはましでしたが・・・)

パックの出現方法・・
これには、かなり苦戦しました。
別に「シングルデュエルで50人に5勝」というのはまだいいのですが、他の方法とか・・。

折角出現したキャラが弱い・・
せっかく、苦労して出現したキャラ(エクゾディオス等)が弱すぎて弱すぎて・・・。
まぁ、所詮はCPUですのでまだいいですが・・。

禁止カードは、前みたいに「禁止カードランダムパック」とかに出て欲しい。
とにかく、序盤に出ているパックに入っているカードの中には禁止カードが多すぎます。
なので、使えるカードが欲しいのに禁止カードが邪魔で全くを持って出てこないです・・。

デッキ保存の奴。
あれ、50個しか無くって 新しいデッキを作って保存して対戦、消去→また新しいデッキを作っても50個しか無くって・・それについては正直2007の100個以上作れた時とかの方が良かったです。

ライディングデュエル時にMCが声で実況(熱唱?)しているのは、クリアする前までは良かったんですが、クリア後のライディングデュエルのMCの声が入って邪魔でした。
折角、今回のライディングデュエルの音楽は好きでしたがそれの声のせいで、音無しでやりました・・。
次回作は、全くを持って無し(キャラの声を入れるのであれば話は別ですが・・)で収録枚数を増やしてほしいです。

デッキ奪還ミッションが超難度(通称スネーク)

前作は弱かった5連勝ですが、今作の4連勝が強すぎ。

ライディングデュエルで戦う相手がほとんど雑魚。

COMMENT

とにかく、Wi?Fiとパック・・それからDPも上げてほしいです。
2008から今作になって、かなり強かったですが逆に強すぎ ってのも・・・。
200回とか、200時間とか・・そういうのは非常に厳しすぎでした・・。

ただライディングデュエルや収録枚数等、面白さはいっぱいあるのでWi?Fiが出来なくても、面白いです。
ぜひ、収録枚数が気にしない方やライディングデュエルをやりたい人でまだやってない方はやってみてはいかがでしょうか?

   
プレイ時間:わからない(クリア済)
ハッセーさん[2009-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: black bird レビュー日: 2009-06-05
皆さんがおっしゃるとおり難易度は高めですね…。
必須カードがそろってない序盤の段階でCPUは
奈落、激流層、ミラフォ、賄賂、神宣等の強力罠を容赦なく使ってくる。
アド取れると判断したら迷わず大嵐を使う(こちらの伏せが2枚、相手伏せ1枚の状況でも、相手の手札に大嵐があったら速攻使ってきます)。
たまにおまぬけなプレイングもしますが。一番酷かったのはトラゴエディアをアドバンス召還してきたときです。

プレイするとパワーカードの鬼畜さを堪能できます。ただクリアできれば非常に楽しいです。好きなデッキ組んでCPUをボコボコにしたり、トーナメントモードで大量にDP稼いだり…(レベル3を優勝すると3500くらいもらえます)。トーナメントを出すのにもまた時間がかかるのですが。

5D'sのメンバーとの絡みもあり、ストーリーモードも結構楽しめました。

OCGが本当に好きならお薦めします。
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