Another Time Another Leaf -鏡の中の探偵-
タイトル概要
中央値: 39 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 13.04 難易度 0.63 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
449人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
350人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 2pt | 1pt | 1pt | 1pt | 1pt |
総合点
27pt
27pt
GOOD!
アドベンチャーゲームとしては珍しくエピソード数が半端ない。
だいたい4,5話くらいのが多いがこのゲームはその3倍あります。
難易度が低いので簡単にクリアすることができる。
BAD/REQUEST
ボリューム(物語数)が多いだけで1つ1つが大して面白くない。
質問できるタイミングを間違えると2度手間。
とにかく、プレイする上でかなり面倒な部分が多いです。
COMMENT
たくさんのエピソードがありますが、正直あまり面白くない。
多少面白くなる後半からならなんとかプレイできるのだが、それでも不満が多い。
エピソード数が多いが、逆に1つ1つが薄っぺらい。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: plus09 レビュー日: 2009-04-26
時間を遡ることが出来る鏡の中のもう一人の自分と協力し事件を捜査していく推理アドベンチャー。
目新しいシステムを導入するのは好いんだけど、どうもそれが全体のテンポや操作性を崩しているような。
例えば、捜査・調査に向かった先のイベントが終了した後、毎回Bボタンで移動先選択画面に戻らなければならないのが地味に鬱陶しい。
また、言葉を切り取るシステムにしてもどこを切り取ればいいのか分かるようにフォントカラーを変えてくれるのは好いんだけど、そこまでするなら自動で記録するか、ボタン一つ・クリック一つで記録させてくれという。
何というか、「新システムを搭載!」というよりは他のゲームが自動でやってくれていることを無理やり手動でやらせているだけになってしまっている。
この辺の操作性に対する引っかかりが影響しているのか、ストーリーに続きが気になると思わせるほどの力が無かった所為か、私の場合特に理由が無いのにもかかわらず、プレイ中何度も中断を挟むことになった。
主人公二人の掛け合いは楽しかった。容疑者を集めての検証パートで最終確認→犯人特定という流れもよかった。難易度も個人的にはこれくらいで良かったと思う。
それだけにメインであり、最も時間を掛けてプレイする捜査パートの出来が悔やまれる。
目新しいシステムを導入するのは好いんだけど、どうもそれが全体のテンポや操作性を崩しているような。
例えば、捜査・調査に向かった先のイベントが終了した後、毎回Bボタンで移動先選択画面に戻らなければならないのが地味に鬱陶しい。
また、言葉を切り取るシステムにしてもどこを切り取ればいいのか分かるようにフォントカラーを変えてくれるのは好いんだけど、そこまでするなら自動で記録するか、ボタン一つ・クリック一つで記録させてくれという。
何というか、「新システムを搭載!」というよりは他のゲームが自動でやってくれていることを無理やり手動でやらせているだけになってしまっている。
この辺の操作性に対する引っかかりが影響しているのか、ストーリーに続きが気になると思わせるほどの力が無かった所為か、私の場合特に理由が無いのにもかかわらず、プレイ中何度も中断を挟むことになった。
主人公二人の掛け合いは楽しかった。容疑者を集めての検証パートで最終確認→犯人特定という流れもよかった。難易度も個人的にはこれくらいで良かったと思う。
それだけにメインであり、最も時間を掛けてプレイする捜査パートの出来が悔やまれる。
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GOOD!
(途中までプレイした感想です)
・楓と朱葉のやり取りがボケ突っ込みのようで面白い。
真面目そうに見える楓が大ボケキャラで、朱葉がそれを
お姉さんのようにフォローしてるところが楽しかった。
・過去に飛ぶ、というアイデアは面白いと思う。
BAD/REQUEST
・システムが全般を通して判りにくい。
1:セーブボタンが出たり出なかったりする
2:検証シーンでは、とにかく全員に同じ質問を
ブチ切れられるまで続ければ、ダウトの星(犯人の決め手ポイント?)が
上がっていく。検証って言うのか、これ。
3:朱葉のゲージ?が上がったり下がったりする。無駄な行動を取ると
ダメなのかと思いきや、必ずしもそうではない。というか、暴走コマンド意味不明。
そういうミニゲームがなくても、シナリオ中で相手を蹴っ飛ばしたりしてるんだけど…。
4:的確に犯人を指定しても採点が低かったり、逆にほとんど投げやりな推理でも
全部100点だったりする。採点基準がナゾ。
5:これは個人的な好みの問題なんだけれど、一部のキャラがどうも好きになれない。
☆こころ
あるシナリオでお涙頂戴の引きこもり希望の語りが出るが、楓は大号泣してたけどあれは引く人は引くと思う。いじめとかがあった訳ではなく、ただ単に人間嫌いなだけ。
それでいて普段やってるのは気に入らない人間のデータのハッキングって…
☆悠人
格闘部を作りたいと言っただけで、相手を野蛮人呼ばわり。偏見の塊。
悪気なく暴言を吐きまくり、仕事はサボりまくり、正論をぶつけられると逆ギレ。反省ゼロ。
他の人のレビューを拝見する限り、最後まで見ても成長はしなさそうなので正直一番イラッとします。
COMMENT
システム自体をもっと判りやすく練りこみ、キャラの変人具合をもっとソフトにすればいいんじゃないかな…とも思います。
推理ゲームとして買うと絶対後悔します。意外とシナリオは多そうなので、暇つぶしに買うのが一番かと。