マリオカート7
中央値: 69 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 12.16 難易度 2.29 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 1pt |
62pt
GOOD!
・グラフィックが綺麗でなめらかに動くこと。もう少し綺麗にできそうですが、fpsを優先したよ うなので。でも綺麗だといえるレベル。立体視は自然な感じでよく出来ていると思う。
・快適なwifi対戦が可能。ネット対戦でも滑らかに走ることができます。
たまにラグい人はいますが。
世界で人気のタイトルで、長いこと過疎る心配もありません。
・操作が簡単で誰でもプレイできる。
ハンドリングの良いカートを選択すればコースアウトも少ないでしょう。
wifiもランクの近い人と対戦できるようになっています。
BAD/REQUEST
・グランプリの仕様
プレイヤーに追いつくため、NPCが本来ありえない速度で走ってくることがある。
そうしないと簡単に一位をとられてしまうのかもしれないが、こういう難易度調整はやめたほうが良いと思う。リトライは4レース走る中の最初からになってしまうこと。1コースミスれば良い評価がとれないので面倒くさい。
・運の要素が大きい。
アイテムの恩恵が強い。勝っても微妙な気持ちになる。
・前作と変化が少ない。空、水中が追加されましたが、やってることはたいして変わりなくて単調。 もっと新しい要素が欲しいかも。
・ウーフー2のバグ放置。このコースが選ばれると微妙な気持ちになる。
・一人ではすぐあきる。一人でも楽しめるようにつくってほしい
・エンブレムがつくれない。このシステムは好きだったのでなくさないでほしい。
COMMENT
ゲームとしては単調で前作と変化がすくないけど、無難な出来です。
wifi環境があり、レースゲームやマリカが好きな人は安定して楽しめると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: アオキさん レビュー日: 2017-07-03操作方法やゲーム内容はWiiとは違い、とても新鮮です。
ステージも(Wiiほどではないのですが)豊富にあり、キャラクターもマリオやルイージを始め、ロゼッタやハナちゃん、ジュゲムなどもいて、それぞれのキャラひとりひとり(一匹一匹?w)に個性や特徴があり(ふっ飛ばされにくい、カーブが得意など)キャラクターの個性の差を発見しながらプレイする楽しさも味わえました。
今のところは自分でも怖いくらいにドはまりしていて、まったく飽きる気配がありませんw(勉強しろ)
早く全ステージ星3にして全クリしたいです、頑張ります!
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GOOD!
・コース
新規に加え、過去の作品からのチョイスがあるので楽しめます。特に Wii のココナッツモールは大好きなコースなので登場してくれて嬉しいですし、初代 SFC のレインボーロードも登場で二倍嬉しかったです。単純な移植ではなく、ちょこっとアレンジもされていて新鮮でした。
・空と海
空を飛ぶ感覚は意外に爽快でした。新要素としては悪くないと思います。
BAD/REQUEST
・空
上に書きましたが、空を飛ぶのはいいとして最初は自由に羽を広げられるのかと思いましたが、青いジャンピングスポットでした広がらないのでちょっと残念。どこでも使えればよかったのに。
・運
Wii の頃からそうですが、もうレースそのものが運に左右されます。3 周目のゴール前で青トゲゾーによる爆撃、赤甲羅 → カミナリ → キラー体当たりのコンボなんてものはかなり日常。おまけに後ろの方を走らないとそれなりにいいアイテムが出ない。これまでの歴代シリーズをプレイしてきている人は、普通に前の方を走る事が圧倒的に多いはずなのに、出るアイテムはバナナばかり。もう嫌がらせとしか思えません。いつになったらこの辺が改良されるのか。
・キャラの個性
いつ頃からか、キャラに個性がなくなりました。マリオブラザーズはバランス型、ピーチとヨッシーは加速型、クッパとドンキーは最速型、というようなある種のイメージが抜けないのですが、今はどのキャラを選んでもカートやタイヤをいろいろ変えられるのでキャラの個性がなくなったように見えます。ちょっと寂しいです。
COMMENT
いろいろ書きましたが、全体的に楽しいです。
3D の表示もきつくなく、かなり自然なので見やすいです。相変わらずの安定した面白さがあるので、この冬はオンライン対戦も含めマリオカートにハマれそうです。