アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜

発売元: ガストオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-12 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 66 Amazon点数: 3.7

スコアーボード

アニーのアトリエ 〜セラ島の錬金術士〜レビューチャート 標準偏差 11.16 難易度 1.69 mk2レビュー数 13
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
286人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 1pt
総合点
68pt

GOOD!

アトリエはマリー?ヴィオまでのシリーズ、DSではリーズをプレイ済。
過去アトリエのファンです。

■個性的なキャラクターたち
好みはあると思いますが個性的で可愛らしく、笑わせてくれました。
時にうざったく思うときもありましたが皆仲良しで楽しそうなので憎めないです。
表情もころころ変わるので見ていて飽きない。

■音楽
相変わらず耳障りになるような曲も無く、テーマにも沿ってて癒される。
アトリエでマリーとヴィオの曲が選べるのも◎ 常時マリーのにしてました。

■アトリエならではの魅力
過去のアトリエシリーズを彷彿させてくれるサクサク感、調合の楽しさは健在。
あっという間に時間が過ぎるのでセーブするの忘れそうになります。

BAD/REQUEST

あげたらキリないんですがちょっとこれはなぁと思ったことだけ。

■UIの不親切
行動が遅い上にいちいち出口まで出て脱出するのは面倒。
ショートカットあればもっと楽だったのに。
他アイテムが見づらい、調合できるのかどうか分かりづらい等色々不満が。

■中和剤の仕様
特徴引継ぎ調合しなくても特徴つけれる上に、中和剤が無くても最初に教えてくれない不親切さ。
おかげで特徴引継ぎあんまり押さなくなりました。
あと各中和剤で、一番最後に作った中和剤に上書きするのはいただけない。大量に作っても無意味になります。

■イベント進行
イベント到達するのが楽すぎて切ない。
真ENDの条件とかいろいろあるせいで仕方ないとは思うんですが、大して仲良くないキャラでもイベントがどんどん進み、おそらく大抵のキャラは最後までイベントが見れます。
一回も仲間にしてないのに気がついたら「だいすき」になっているキャラ多数。
あと2週目以降だと大体見たことあるイベントなのでバンバン発生されるとちょっと困ります。
種類は豊富で楽しめるものが多いのに勿体無い。

■難易度
若干簡単すぎる? ヴィオやリリーで錬金術を極めた人には物足りないかも。
逆にライトなアトリエを楽しみたい方には薦められる。

COMMENT

不満点を色々書きましたがリーズに比べると格段に良く、実際慣れてしまえばどれも気にならないレベル。
早々に外注先を変えたガストの判断は正しい。おかげで楽しくプレイできました。
リーズでDSのアトリエはダメだな…と落胆した人ほど薦めます。

あとは上記のようにイベントが多発するので、キャラクターの掛け合いが楽しみたい方にもオススメ。イラストが好きなら買ってしまって損はしないかと。

欲をいえば恒例の美術館とか音楽館のようなおまけが欲しかったかなぁ。
真ENDも個人的には凄く良かったと思います。次回作DSでまた出る事に期待!

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
kiriさんWebサイト[2009-04-05 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

289人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt
総合点
63pt

GOOD!

2週クリアーしました。
アトリエシリーズはエリー・リリー・アニスプレイ済みです。

・アイテムが豊富で、「料理」などの項目が充実してるのが面白い
 作成アイテムが世界観を壊す、などということはなく、雰囲気が楽しめます

・キャラクターはわりと可愛いです。萌えっぽいといってもマッチョ・老人・おじさん・セクシー系などが比較的きちんと書き分けられているので萌え好きでない人に受け入れがたいというほどではないと思いました。
ストーリーもゆるーい感じ。ヒロイックな気分を味わいたい人には向かないでしょうが昔懐かしいギャグラノベ系ラジオドラマノリ。

・依頼⇒調合⇒町の発展、というのはわりと楽しいです。

・一週目からアイテム引継ぎが可能なので、2週目にはまるっきり違ったプレイ感を楽しめます。

BAD/REQUEST

最大の欠点は
・インターフェースデザインの謎さ
移動:室内であってもキャラを出口の方向まで誘導⇒OKボタンを押す のような面倒くささ
調合:自分の持っているアイテムの数・特徴など確認するのが至難の業
アイテム:調合前にアイテム画像が見えるのですでに作ったものか確認できない
中和剤:ひとつの特徴の中和剤を調合すると全部それになる(便利ですけど)
その他、同行中以外のキャラステータスが確認できない、依頼引き受け時にそれが作成可能か どうか確認できない、ゲーム中リロードできない
などなどインタフェース面の欠点を数え上げればキリがないです

・「リゾート」という設定の性質上依頼がわりと食べ物系ばっかりになってしまうことでややマンネリ感。作るものによってとくにエンディングが変わらないことも少し残念。

・どんなに達成度を上げても所定イベントを期間中にこなさないとベストエンドは迎えられません。そのイベントに必然性がイマイチ感じられなかったです

・途中から調合をほとんど全く失敗しないので、あまりにも簡単になりすぎの感が。

COMMENT

まあ欠点は数え切れないとはいえ、ゲームの楽しさをそこなうほどのものではないと思います。
ひょっとするとプレイのゆるさを確保するためにわざと分かりにくくしたのか?という感じ。

熱くなるようなゲームではないけど、作業感につい没頭してしまう人向け。

プレイ時間:わからない(クリア済)
HIRRARさん[2009-03-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Nutrient レビュー日: 2011-03-10
エリーのアトリエがすごい面白くて、錬金術系のゲームにハマってこれも買ってみたけど、肝心の錬金術内容が薄い。。。というか、島の発展に貢献とかであまり錬金術が出来なかったのが物足りない。
でも、納品の期限とか大事なイベントを逃しそうになると教えてくれたりするので、初心者にはいいかも☆
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