セブンスドラゴン
中央値: 55 Amazon点数: 3.5
スコアーボード
標準偏差 17.16 難易度 2.11 mk2レビュー数 108ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 2pt |
26pt
GOOD!
一応書いておきますが世界樹2作経験済みです。
・BGM
やはり古代氏の作曲した曲はどれもいいですね。ただ世界樹と比べたら少し微妙な気もしますが…それでもゲームの雰囲気とあっていました。
・システム
世界樹と同様にスキルツリー形式の成長であることと倍速戦闘という新しいシステムを取り入れてること。
これくらいでしょうか…
BAD/REQUEST
・オリジナリティ
世界樹の劣化移植。それ以上でも以下でもありません。
世界樹もこれも新納氏がプロデュースしたからと言って会社が違うのにここまでやっちゃうのはさすがにひどすぎるかと。
・システム
戦闘のリングコマンドがわずらわしいです。アイコンが小さいのはまだ許せるのですがスキルの位置が防御のあとって…。
防御なんかよほどのことがないかぎり誰も選ばないってことが製作者にはわからなったのでしょうか。
そしてエンカウント率がやたら高いです。他の方も書かれてますが、この高エンカウント率であるにも関わらずオート戦闘や一括逃亡が出来ないのでいちいちイライラします。
さらにマップはダメージ床が埋め尽くしていると言う…
これで「このゲームは快適 だ!」って言える人がいたらその人は聖人だと思います。
・キャラクター
個人的な感想なのですが、このキャラデザはあまりにも酷すぎます。
幼稚園児の落書きじゃないんですからもっとましな人を雇用したほうが良かったのではないでしょうか。
クリアしてもこの絵は好きになれないままでした。
COMMENT
完全に期待はずれでした。
そもそも期待しすぎた自分に非があるのはわかっているのですが、こんなクオリティであることを知りながら過剰に宣伝していた企業さんとやたら高評価をしていた某誌には少し腹が立ちました。
設定や雰囲気がよかっただけに本当に残念で仕方ありません。もう少しシステム面を磨けば十分良ゲーになりうると思うので(出るとすれば)続編に期待したいと思います。
追記:ちゃんとクリアもせずにレビューをするのはどうかと思い、とりあえずクリアしてみました。
しかし待っていたのは本当に劣化しただけの世界樹、いつまでたっても慣れることのない極悪インターフェイス、わざわざ気持ち悪いキャラクター達とクリア前より不満が募るすさまじいものでした。
プレイ中少しでも不満を感じた人はそこでゲーム進行を中断し、一刻も早く売ることをお勧めします。
その不満はクリアするまで解消されることはないと思われるので…
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2016-06-24結果、大当たりでした。今15時間くらいプレイしてプロローグが終わったというゆっくりまったりしていますが面白いです。万人受けは確かにしないかもしれません。移動も最初は遅いしクエストはいつでも確認できるわけではないしプロローグが終わってからですが花がとにかく多くてそれだけで敬遠しがちになるかもしれません。
しかも踏んで消してもまた復活してしまうので対策も必要です。ですがこれはプレイのしかたしだいですね。対策はちゃんとできますしエンカウントが多いのも多少ですが少なくできます。私の場合はレベル上げが大好きなので特になんとも思いませんでした。
わかりやすい目的と自分で作ったキャラたちがちまちま動くのは本当に可愛くて愛着がすごい湧きます。
まだまだ序盤なのでこの先評価がどうなるかわかりませんが今のところ不満は全くないです。
最近のRPGは簡単すぎますから手応えのあるちょっと古めかしいゲームがやりたい方にはオススメです。
値段も安いのでぜひ手にとってほしいです。
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GOOD!
・スキルの割り振りが楽しい
戦闘の職バランスが取れているのでダメキャラも出来にくい
振り直しアイテムが購入できるので失敗しても大丈夫なのはいい
・戦闘時のちびキャラが可愛い
パターンは少ないけど可愛い
BAD/REQUEST
・ストーリーが糞
主人公達(キャラメイクキャラ)は喋らないが他のNPCキャラが糞物語を展開しまくる
ギルド立ち上げてすぐ(ゲーム開始1時間程度)で国の主に「勘で」
唐突に英雄扱いされて国のお使いギルドにされる
主人公達はその国の言うことはなんでも聞く脳の無い人形みたいな四人組戦闘要員・・・
宣伝でフリーシナリオとか分岐ありとか謳っておいてこれは酷すぎた。一番許せん部分
・移動速度が遅い
ゲーム開始1時間でダッシュ出来るようになるがそれでも遅い
・乗り物の速度が遅い
クエストでもっと早くなるがそれでも遅い
・エンカウント率が高い
本当に異常なエンカウント率
エンカウント抑えるスキルを持ってる職はもはや必須職、いないとストレスが溜まりまくり
・フロワロの毒ダメージがウザい
例えるならダンジョンもフィールドも毒沼ばっかり状態
フロワロのダメージを抑えるスキルを持ってる職はもはや必須職、いないとストレスが溜まりまくり
・クエストを受けるときの手順がめんどくさすぎる
クエスト依頼者を捜す→クエスト所(無い町もある)に行き依頼を受ける→クエスト依頼者に詳細を聞く
→(クエスト内容を達成する)→クエスト依頼者に話す→クエスト所で報酬を貰う→終了
クエスト所か依頼者どっちかだけで完結させて欲しいわ、1つの依頼でどんだけ往復させるんだよ・・・
・ドラゴンがやたら多い、多すぎる
もはや驚異と言うよりウザいだけ、しかも難易度が低いのでよほど極端なメンバーじゃ無い限りボス竜ですら楽勝。しかも全竜を撃破しないと・・・
・セーブが1つしかない
しかも1つしかないのに毎回上書きするか聞いてくる、1つしかないんだから上書き以外ありえないだろ・・・
COMMENT
フリーシナリオと宣伝してたり
パッケ裏に「その展開はプレイに応じて大きく分岐する」と書いてあったりしたので
いきなり広大な世界に放り出される状況を期待していたら
結果は全く違って、単なる使いっ走り扱いのお使いゲーで凄い残念だった。
そのくせ戦闘は難しいと言うよりもひたすら面倒臭いだけで、レベル上げも楽しくないし
発売までは公式のチビキャラトークとかプレイして凄い期待していたんですが・・・ただのクソゲーでしたとさ。