シャイニング・フォース フェザー
タイトル概要
中央値: 52 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 18.39 難易度 1.23 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
404人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
351人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
総合点
73pt
73pt
GOOD!
・サクサク戦闘が進む
・音楽は良い
・キャラクターが個性的
・声優が豪華
・戦闘システムが独特
・レベルが上がりやすい
BAD/REQUEST
・SRPGなのでしょうがないが戦闘が長い
・防具などの種類が少ない
・お金などがすべてミスリルなのは辛い
・話がいきなりすぎる
・すべてのキャラクターが子供っぽい(敵国のリーダーはやばいだろ)
・街などが無いし移動出来るのは飛空挺内だけ
・戦闘しているときのキャラクターの大きさが豆粒ぐらいに小さい
COMMENT
全体的に見ると面白いけどストーリー重視の人はだめかもしれないと思う。
暇つぶしにはもってこいなゲーム
買って損はなし
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 鳥花 レビュー日: 2009-03-27
ジャンルとしてはSRPGを名乗ってはいますが、
SRPGの醍醐味である戦略・育成要素は重視されていないようです。
戦闘シーンは作業といっても過言ではないくらいです。
戦闘システム自体はそこまで酷いものではないので惜しいところ。
このゲームの一番の売りはやはりキャラの掛け合いでしょう。
声優陣も豪華ですし、ボイス量も結構ありますから、それなりに楽しめます。
ストーリーに関してはあってないようなもので、
序盤から終盤にかけて特に盛り上がる事はありません。
SRPGが好きな人には間違ってもお勧めはできませんが、
ストーリーやシステムはあまり重視せず、
絵やキャラが気に入った上で、キャラ同士の掛け合いが好きな人には、
一風変わったサウンドドラマ・ノベルゲームとして楽しめると思います。
SRPGの醍醐味である戦略・育成要素は重視されていないようです。
戦闘シーンは作業といっても過言ではないくらいです。
戦闘システム自体はそこまで酷いものではないので惜しいところ。
このゲームの一番の売りはやはりキャラの掛け合いでしょう。
声優陣も豪華ですし、ボイス量も結構ありますから、それなりに楽しめます。
ストーリーに関してはあってないようなもので、
序盤から終盤にかけて特に盛り上がる事はありません。
SRPGが好きな人には間違ってもお勧めはできませんが、
ストーリーやシステムはあまり重視せず、
絵やキャラが気に入った上で、キャラ同士の掛け合いが好きな人には、
一風変わったサウンドドラマ・ノベルゲームとして楽しめると思います。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
ニュー・スーパーマリオブラザーズ
アクション、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2006-05-25
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
ファイナルファンタジーIII
RPG、Wi-Fi対応
■価格:5980
■発売日:2006-08-24
GOOD!
・キャラの立ち絵が良い
・幕間などでのキャラ同士の会話が笑えるものが多い
(終始お馬鹿コメディ調なので好みは別れますが)
BAD/REQUEST
・戦闘のテンポが最悪、とにかくこれがひどい
1ターンごとにたまる「フォース」(攻撃するのに必要なエネルギーのようなもの)の量が少なすぎる。2,3ターン待機して貯める→二人がかりでフルボッコでやっと雑魚一匹倒す、といった調子で非常にダルい。
また、戦闘シーンの演出も無駄に長すぎる。武器を構えて前フリ→助走→攻撃→攻撃されたキャラが吹き飛ぶ?なんて演出を雑魚10匹分見せられたりすると嫌気が差してきます。攻撃時にタイミング良くボタンを押す要素があるせいで演出OFFにもし辛い。
・難易度が低すぎる
ごり押しで進める簡単設計なのはいいとしても、ある程度防御力があるキャラなら雑魚の攻撃で一桁しか食らわないのは流石にいかがなものか…緊張感全く無し。
・メニュー画面などのデザインがイマイチ
キャラが今風の絵柄なのにインターフェイスのデザインがちょっと古臭くて違和感があります。
COMMENT
一言で言うとゲームとしての面白さは皆無です。
「爽快シミュレーションRPG」という言葉に魅かれて買うのは絶対にやめておいた方がいいです。
大コンボをつなげた瞬間は確かに爽快ですが、戦闘全般のテンポが悪すぎて全く爽快に思えません。難易度がかなり低いので戦略性も達成感もありません。
キャラの会話が一応楽しめたのでなんとかクリアはできましたが、戦闘部分は苦痛としか思えませんでした。
せめて毎ターンさくさく行動できるバランスなら良かったんですが…
良作になれそうな要素は揃っているのに煮詰めないまま出してしまったような未完成感が非常に残念です。
次回作では「爽快」の意味を考え直して頂きたいです。