シャイニング・フォース フェザー

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2009-02-19 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 52 Amazon点数: 3.3

スコアーボード

シャイニング・フォース フェザーレビューチャート 標準偏差 18.39 難易度 1.23 mk2レビュー数 22
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
467人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 4pt 3pt 1pt 2pt 1pt 2pt
総合点
37pt

GOOD!

『シャイニング』シリーズは初プレイです。

◆魅力的なキャラクター
 これに尽きますね。ゲームが進むにつれて仲間がどんどん増えていく、というシステムになっているのですが、最終的な人数がなかなか大勢であるにもかかわらず非常に個性的な面々ばかりで、彼らのかけ合いが面白いです。キャラクターデザインは『シャイニング・フォース イクサ』(PS2・2007年)でも担当したpako氏、さらにいとうのいぢ氏が参加し、キャラクターたちの魅力をよりいっそう豊かにしています。DSソフトでありながらストーリー本編はフルボイスになっていて、豪華声優陣による演技もすばらしいと思います。


◆ムービーなどによる演出
 物語のところどころでムービーによる演出が入り、雰囲気を盛り上げるのに一役買っています。これらのムービーはあとから見返すことも可能です。


◆フリーバトルが可能
 ストーリーを進めている間でも好きなタイミングでキャラクターを育成することが可能です。

BAD/REQUEST

◆手間がかかり、テンポの悪い戦闘システム
 特殊なコマンドや大技を繰り出す際には「フォース」が必要なのですが、これを溜めるのに非常に手間取るのがつらいです。また、こちらが攻撃したり、あるいは攻撃を受けるときには必ず戦闘画面に切り替わり、ボタンをタイミングよく押すだけという非常に作業感の強い操作の繰り返しをすることになります。これが非常に戦闘のテンポを損ねており、このゲームの一番の欠点でしょう。


◆キャラクター間の格差
 この手のゲームには仕方のないことかもしれませんが、キャラクターの使い勝手がかなり異なり、どうしても優劣がはっきりします。せっかくお気に入りのキャラがいるのに、戦闘ではいまいち使いにくい……ということも。ストーリー最終盤で加入する「ココット」というキャラなどはまさにその最たる例で、かなり意味ありげな前振りがあったにもかかわらず、正直何をしに来たのかわかりません。しかも新加入したキャラクターはそのストーリーで強制的に出撃となるので、使い慣れているキャラクターの枠をわざわざつぶす必要があります。


◆やることに変わり映えが無い
 メインのストーリーとは別にサブのストーリーも用意されているのですが、基本的にやることは同じで、怠いだけの戦闘を何度も繰り返すだけというものがほとんどです。

COMMENT

 中古で500円だったので何となくで購入してみたのですが、やはり値段通りといいますか、そこまで熱中できる作品ではありませんでした。しかしDSでこれだけキャラクターがよくしゃべり、豪華な声優陣が共演している作品はそれほど多くないのではないでしょうか。ゲームとしては残念と言わざるを得ませんが、ボイスやムービーを生かした演出など、ニンテンドーDSというハードの可能性の一端を見せてくれた作品かもしれません。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
kuroさんWebサイト[2015-04-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 3pt 4pt 3pt 2pt
総合点
67pt

GOOD!

シャイニング・フォースシリーズは今作が初プレイ、
いとうのいぢさんというかPakoさんの絵に魅かれて購入しました。

・キャラクター
私は「ファイアーエムブレム 封印の剣」以来キャラゲーというものに
触れて来なかったのですが、久々にハマりました。
仲間は全部で9人いますが、それぞれが個性的で、面白い。
キャラ同士の会話は、読んでいて(聞いていて)飽きませんでした。

・音楽
しばらく聞いていても飽きない良曲ばかりだと思います。
特にテーマ曲。ラスボス戦でアレンジされて
掛かった時は思わず鳥肌が立ちました。

・戦闘システム
意見が割れているようですが、私は良い方だと思いました。
確かにフォースを貯めるのに時間は掛かってしまいますが、
目一杯貯めたあと2?3人でユニオンまたはコネクトして敵を攻撃、
残る2人は魔法で補助、というやり方でプレイしていると爽快、と言いますか
割とサクサク進んだ気がします。あくまで個人的にですが・・・
コネクト時に上手くつなげてFinishを決めた時は確かに爽快でした。

あと、コンフィグ機能が付いているのも◎。
気が長い人はマイペースに出来るし、
せっかちな人は素早く進めることが出来る。
これがあるのとないのとの違いは大きいと思います。

・難易度
「FE」で死にまくりでストーリーがなかなか進められなかった私にとっては
これ位がちょうど良いです。

BAD/REQUEST

・ストーリー
8章頃からいよいよ盛り上がってきたーってときに10章で終わりはちょっと・・・
もうちょっと話を広げて欲しかったかなあと思いました。

・フォースを貯める→攻撃→フォースを貯める→攻撃→フォ(ry
の流れに若干作業感あり。ここでイラついてしまう人が多いかと思います。

・「天使っぽいモノ」・・・もっと早くに仲間になって欲しかったです。
そして登場時期、仲間になる時期共に遅いので愛着が湧きにくいです。
使えるのに・・・

・装備品・・・これ、いるの?という物が多かった気がします。

・キャラ固有スキルについてなど一部記載なし。これはダメでしょう。

・戦闘で影響を及ぼすドレスアップはやたらプッシュされていた割に
あまり使えるドレスがなく、収集意欲が湧きません。
一番使えると言われている光のドレスだけで十分やっていけますし。
他のドレスを集めるのは戦闘の為ではなく、ほぼ趣味の為と言っても良いような・・・

COMMENT

このゲームは本当に人によって評価が分かれるゲームだと思います。
キャラのノリ(微エロ会話あり)、戦闘システム等々。
キャラクター関連で悩むなら、公式のサウンドドラマを視聴すべきです。
終始このドラマのようなノリですので。
戦闘システムはやってみないと・・・なのできついですが・・・

私はコンフィグで「敵戦闘シーンOFF」「敵スキル演出OFF」
「味方スキル演出OFF」で、シナリオ&ブレイクバトル(クリア前)+αを
26時間プレイしました。
ストーリー自体は短いですが、私自身はとても楽しめました。

・・・GOODの方でせっかちな人はコンフィグをいじれば?と書きましたが
実はせっかちな人には向かないかな?と思ってたりします・・・

 
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
アクアさん[2009-03-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 鳥花 レビュー日: 2009-03-27
ジャンルとしてはSRPGを名乗ってはいますが、
SRPGの醍醐味である戦略・育成要素は重視されていないようです。
戦闘シーンは作業といっても過言ではないくらいです。
戦闘システム自体はそこまで酷いものではないので惜しいところ。

このゲームの一番の売りはやはりキャラの掛け合いでしょう。
声優陣も豪華ですし、ボイス量も結構ありますから、それなりに楽しめます。
ストーリーに関してはあってないようなもので、
序盤から終盤にかけて特に盛り上がる事はありません。

SRPGが好きな人には間違ってもお勧めはできませんが、
ストーリーやシステムはあまり重視せず、
絵やキャラが気に入った上で、キャラ同士の掛け合いが好きな人には、
一風変わったサウンドドラマ・ノベルゲームとして楽しめると思います。
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