デスティニーリンクス
中央値: 55 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.83 難易度 2.47 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
76pt
GOOD!
敵を倒す→素材を得る→新しい武器・アクセサリーを作る。クエストを受ける→クリア報酬を得る。ダンジョン探索→強いアイテムを得る。
こういったルーティーンワークを題材にしたゲームは腐るほどあるが、個人的にはディアボロ、モンハンを除いて、微妙な難易度の調整に失敗し駄作に終わったゲームを幾度となく見てきた。余談だが最近ではFFCCがそれにあたる。
このゲームはレベルの概念がなく装備も武器1にアクセサリー3と少ないが、絶妙なアイテムドロップ率や難易度のおかげで、はじめの小さなマップでもクエストを受けつつ何往復もして、少しずつ強くなっていくのが楽しめた。
回避行動が無いのが残念だが、最近よくあるごり押しでなんとかなるゲームではなく、チープだがヒットアンドアウェイが求められる。感覚的にはゼルダに毛が生えた程度のアクション(謎解きは無し)。
レビューの各項目で見たらいいところを探すのは難しいが、しっかりとゲームをしていた。
BAD/REQUEST
グラフィック…スーファミ
音楽…BGMはまぁまぁ。何故かときどきはいるボイスが見たとは違い声変わりしたおっさんの声なのはいただけない。
オリジナリティ…当然ない笑 だけど、FFCCのように中途半端に謎解きを入れたりストーリーを入れることはせずに、ユーザーの求めている楽しさに特化した点は評価できます。
快適さ…思った通りに動いてくれるし、煩雑な操作も要求されない。画面も見易い。ただ、それはキャラの動き(向き)が4方向だから。。。せめて8方向に向いたり攻撃はして欲しかった。あと、回避行動やジャンプなどの定番アクションも欲しかった。
難易度…回復アイテムの回復量の少なさから何度か死んだが、要領を覚えれば簡単。通信プレイも出来るのだから今の1・5倍くらい難しくてもいいかも。
COMMENT
はっきりいっていい所は少ないし、ダメだしは多い。
だけど、何故か楽しい。やっていて改良の余地がありすぎるので、
次回作では
・キャラグラパターンの充実(お助けキャラと何度も被って萎えた)
・グラフィック全般の充実(流石にDSとはいえSFC並は酷い)
・アクションの充実(回避、8方向移動、ジャンプ)
は必須。個人的には後はもう少しダークな感じにしたり、難易度を上げて緊張感を味わいたかった。
最後にもう一度。みなさん楽しいです。大作ではないですが、良ゲーです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-03-03■良かった点
ドット絵が可愛い。
操作が簡単。
メニュー画面等が見やすく使いやすい。
死んだ時のペナルティは低め。ダンジョンの外に戻されて、お金をちょっと取られるだけ。
クエストや、冒険ポイント集めなどで細かい目標が提示されるので、プレイのモチベーションが下がらない。
音楽が好み。特典CD付が買えて良かったです。
スタッフロール後にハードモードでプレイできるようになります。
アイテム収集・武器制作が楽しいです。収集癖がある人はハマると思います。
■気になった点
8人から選べる主人公キャラは、外見以外の個性がありません。ストーリー変化もありません。
敵に当たって気絶させられて囲まれると、なすすべなく死ぬ事もあります。
ヒットアンドアウェイが基本なので、敵をなぎ倒す爽快なプレイをしたい方には向かないかもしれません。
船の施設が固定なので、外見で選びたいのに施設の為に買い替えないといけないのが面倒です。
通信プレイできる友達が居ないと、船の施設の点で苦労します。
ストーリーはほのぼのしてます。まあ暗い裏設定は存在するようですが…
主人公はあくまで外から来た傭兵で、ストーリーの本筋にはあんまり関わりません。
重厚な雰囲気を求める方には向かないと思いますが、気軽に楽しくプレイできるので、私はとても満足してます。
ハードモードに行っても基本やることは変わらないので、徐々に飽きてはきますが、40時間以上遊んだので十分元は取ったと思います。
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GOOD!
・素材収集
モンスターを倒して、素材を集め、武具を作るというシステムはとてもよかった
・リターン
フィールドのどこにいても港に戻れるのは快適だった
BAD/REQUEST
・キャラデザ
最初に選べる自キャラが全部微妙で、愛着を持てるキャラクターがいなかった
・おつかい感
素材とってきて、戻って、話聞いてきて、戻って、の無限ループ
・アクションの少なさ
こういうゲームならジャンプとかローリングとか欲しかった
COMMENT
劣化2Dモンハン。
最初に選べるキャラクターが全員残念な感じだった。
素材集めはそこそこ楽しい。
初期のゼルダの伝説を思い起こさせる雰囲気。
結構期待していた分、全体的にがっかりでした。