デスティニーリンクス
中央値: 55 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.83 難易度 2.47 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
63pt
GOOD!
・とっつきやすさ
最近のゲームにしてはシステムがシンプルで、敷居が低い。
・ほどよい難易度
Lvの概念が無く、素材を集めて強い装備を作る事がキャラクターを育てる事になる。強い敵でも装備次第で難易度が変わるが、ストーリー進行に合わせた範囲での素材以外は手に入れづらくなっているので、その辺のバランスは上手く取れていると思う。
・やり込み要素
特定の行動達成により増える「探検記録ポイント」があり、そのポイントにつながる行動が色々あるので、やり込むための目標が明確。やり込みが好きな人には長く遊べる。
・オンライン要素
ネット環境と情報が必要だが、Wifiでフレンド登録をすれば、他人とレポート交換という形でそれぞれの船(個人店のようなもの)を共有できる。少し楽しさが広がる。
BAD/REQUEST
・グラフィック
2Dで少し古めかしいグラフィックなのは別として、キャラクターの装備が色々あるのにまったく反映されないのは寂しい。せっかくの収集ゲーなのに、集める楽しみが少なくなる。
・カスタマイズ性が少ない
防具にはある程度特性があって良いが、武器は属性重視なため選択肢がかなり限られる。設定上の職業がある意味が無い。医者がハンマーもったりするハメに。
・アクションが少ない、及びスキルの個性が薄い
アクションの少なさをスキルの個性で補う感じになればまだ良かったと思うが、そのスキルがあまり個性が無い。
COMMENT
他の方も書かれているように「2D劣化?モンハン」です。ただ、「モンハンは面白いけど、時間かかったり、色々重い・・・」といったタイプの方にはハマれるかもしれないライトな感覚があります。
基本的なシステムは好きなんですが、BADコメントに書いたような、「個性をもっと出せるカスタマイズ性」が欲しかったです。武器の属性変更とか。アクションやスキルの幅とか。
何かと「惜しい」部分が目立つゲームです。ただ、収集好きな方はハマれるかもしれません。
かなり人を選ぶゲームだと思います。自分は楽しめたので良かったですが。
次回作を期待したいです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2009-03-03■良かった点
ドット絵が可愛い。
操作が簡単。
メニュー画面等が見やすく使いやすい。
死んだ時のペナルティは低め。ダンジョンの外に戻されて、お金をちょっと取られるだけ。
クエストや、冒険ポイント集めなどで細かい目標が提示されるので、プレイのモチベーションが下がらない。
音楽が好み。特典CD付が買えて良かったです。
スタッフロール後にハードモードでプレイできるようになります。
アイテム収集・武器制作が楽しいです。収集癖がある人はハマると思います。
■気になった点
8人から選べる主人公キャラは、外見以外の個性がありません。ストーリー変化もありません。
敵に当たって気絶させられて囲まれると、なすすべなく死ぬ事もあります。
ヒットアンドアウェイが基本なので、敵をなぎ倒す爽快なプレイをしたい方には向かないかもしれません。
船の施設が固定なので、外見で選びたいのに施設の為に買い替えないといけないのが面倒です。
通信プレイできる友達が居ないと、船の施設の点で苦労します。
ストーリーはほのぼのしてます。まあ暗い裏設定は存在するようですが…
主人公はあくまで外から来た傭兵で、ストーリーの本筋にはあんまり関わりません。
重厚な雰囲気を求める方には向かないと思いますが、気軽に楽しくプレイできるので、私はとても満足してます。
ハードモードに行っても基本やることは変わらないので、徐々に飽きてはきますが、40時間以上遊んだので十分元は取ったと思います。
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GOOD!
・メッセージが一括表示で表示も速い
・攻撃モーションが短く、スムーズに戦える
・通常攻撃もクールダウンタイマー付きなので先を読む楽しさがある
・何も考えずに遊べる軽いシナリオ
・武器の素材集めでモチベーションアップ
BAD/REQUEST
・マップ切り替え型なのにロードがいちいち極端に遅い
・一人用ゲームにしては戦闘が単調
・GBAでも似たようなクオリティのゲームはあった
COMMENT
ゲームサイト等でテンポ良く遊べると書いてあった割にイベントを除くゲーム時間の
10%がエリア切り替え時のロード時間だったのでプレイをやめました。
具体的には30秒程で敵を倒し、画面端まで歩いて3?4秒の間ロードで真っ暗。
それ以外はよかっただけに残念でした。(ちなみに3Dで一秒で切り替わるアクションもあります。)
次回からはエリアの先読みがあって初めてスタートラインだと思います。