ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
中央値: 69 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt |
64pt
GOOD!
一番良い点はなめらかで自由度の高い3Dアクションです。
おそらくDSで発売されているタイトルの中でここまで自由度の高いものはあまりないと思われます。
ダンジョンに現れる敵キャラクターやボスキャラクターをどう倒すかは人それぞれで、マルチプレイと相まっていろんな楽しみ方ができると思います。
また、ストーリーが温かみのある愛情溢れるものとなっており、人を選ばず誰もが楽しめるストーリーです。さらに街の人々の会話が個性的でよく考えられていて(会話はダンジョンをクリアするごとに変化するのですが)、わざわざ全員分聞いて回るほど面白いです。
他にも、DSのスペックを最大限に使用したグラフィック、装備変更による見た目の変化、全体として質が良く耳ざわりでない音楽、仕掛けが多用され少し頭を使うダンジョン、などいくつか良い点があります。
BAD/REQUEST
他のレビュアーの方々が指摘されているように操作性、システムの面でいくらか難があります。
まず操作性ですが、戦闘中にタッチパネル上の魔法の種類選択を指で操作する必要があるため、実際的に10を超える複数のボタンがあることになってしまい、慣れるまで時間がかかります。
私の場合は自由に操作できるまで10時間ほどかかりました。もちろん人によってはすぐ慣れる方もいるでしょうし、全く慣れずに投げ出してしまう方もいると思います。
また、ダンジョン内のオブジェクト(箱など)の接触判定がゆるく、動かすつもりがなくとも動いてしまったりして、仕掛けを解く際にイライラしてしまうこともあります。
システムの面では、
・各キャラクターの装備変更をする際に、装備変更するパーティを選択→メニュー画面を開く→装備変更、を繰り返さなければならず、装備変更には手間がかかる点。
・武器や防具などカスタマイズする際に、一度装備から外す必要がある点。
とがありインターフェース部分に一部快適とは言えないところがありました。
COMMENT
GOODに比べると、長々とBADを書いてしまいましたが、できるだけわかりやすく伝えようとしたゆえです。
総合的にみると、悪い部分もあるものの、それは本来のゲーム性を著しく損なうほどのものではなく、また良い部分も多くあるため基本的に「良ゲー」です。
しかし、アクションが苦手な方、ゆっくりじっくり落ち着いてゲームをやりたい方には向いてないと思われます。
それでも、アクションRPG、アクションが好きな方にはぜひお勧めしたいです。
最後になりましたが、Wi-Fiによるマルチプレイは一度接続してみたものの、あまり普及していないせいか、相手がすぐ見つからず諦めてしまいました。
今回のレビューはシングルプレイのみのレビューとさせていただきました。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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GOOD!
・長く遊べる。ノーマル、ハード、ベリーハード、そして・・・
・結構面倒な仕掛けをショートカット出来る
・イベントスキップが出来る
・テンポが割と良いからみんなでわいわい出来る
・連打ではクリア出来ない難易度
・敵を叩くだけでなんか気持ちいい
・町人のセリフやクエスト追加タイミングが飽きさせない
・フィールド音楽とかが耳に残る
・装備いっぱい。グラも変わる。(ノーマルモードの単純強化版とかじゃない)
・新キャラを育てたくなるシステム
BAD/REQUEST
・キャラのセリフや性格が浅くて偽善で、感動「的」なだけ。
・ストーリーも無理やりFF1に近づけている
・アイテムドロップまでの時間や拾うスピードが遅い
・携帯機の限界のため、基本的に一部の敵やボスが画面外から攻撃
・ボタン操作時、魔法選択が非直感的
・ただ長々と物を押すだけの暇な仕掛けもちらほら
・アイテム欄が非常に見辛い
・テキストスピードがもっさり
・サクサク遊ぶアクションのくせに無駄なフェード効果など随所に。
・使用キャラ切り替えがもたつく上に操作上ミスが起こりやすい
・CPUがアクション中、そのキャラに切り替えられない
・後半は極端に良い武器が出て、武器選択の余地が無くなる
・ベリーハードが少しヌルい
・宝石システムの重複限度について最初に説明が欲しかった・・・orz
COMMENT
○
多人数アクションRPGが好きならコレは持ってたらいいと思います。
特にオリジナリティを感じませんが超高水準で無難を寄せ集めた良い作品です。
随所から向上心が見て取れます。好感を持ちました。
武器強化システム、育成、アイテム絞込み機能追加、カメラを意識したマップ作り、
周回プレイ意識のイベント簡略化、ローポリ技術等、すばらしいです。
物語に流されず、自分で楽しみを見出すタイプのRPGはスクエニからはかなり珍しいですが
マルチ対応、アクション、成長操作でマイペースで遊びこめます。
×
但し、アイテム管理は変な飾りのインターフェースのせいでまだまだ酷いです。
(何十種類もあるのに一列表示で一度に四つ、しかも左右キーでのページ送りが無い。
絞込みもいちいち二度画面が切り替わるしフェードするしでモタつく)
FFのメインシリーズ中期みたいに高速処理でサクサク買い物したいです。
一人用のキャラチェンジと魔法欄のギザギサに並んだ見た目ももう少し練って欲しかったです。
この二つはアクションと直結している分、急いで解り易い操作が必要だと考えを巡らせるといいと思います。
Rを離した時に初めて、強制で、キャラ切り替えし、設定画面で魔法を真横に表示させる、
などで解決できると思います。セレクトボタンもマップだけでは勿体無いかもしれません。
シナリオについても最近多いですが、
伝えたいことが無く、感動させること自体が目的になってしまっているタイプです。
気張らずにもう少し無難でもよかったかなと思います。(蛇足:向うの人は芯の無いオヤサシイ台詞の応酬をゲイと呼ぶ)
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個人的に殿堂入りDSソフトです。今作よかったので次回作までは買い決定にしました。出してください