ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムレビューチャート 標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
381人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 3pt 2pt 2pt 1pt 2pt 2pt
総合点
34pt

GOOD!

・過去のFFを彷彿とさせるグラフィック。

・クリスタルの存在。

・ムービーが飛ばせる事

・多人数協力プレイが出来る

BAD/REQUEST

・一言で言えば、ストーリー及び文章がつまらない。
 まるでプロットのままゲームにしてしまったかのよう。

・感情移入できないからムービーもしらける。
 ラスボスのムービー飛ばしてしましました。もういいよ、と言う感じで。

・動きが悪い。グラフィックや細かな部分を見せるために、
 ゲームの快適性が大分犠牲になっている気がします。

・おつかいゲー。
 個人的には楽しめなかった。

COMMENT

適度に面白くないのでゲームにハマるということがなく、一つのお使いプレイをこなしたら

「今日はもういいや」

とアッサリやめられる程度の面白さ。
そして、次にプレイするときも、

「あれ、ストーリーどうなってたっけ?」

と疑問に思いつつも、全く問題なくゲームが進められるほどのストーリーの希薄さ。
一人でプレイするRPGとしては、非常に酷評にならざるを得ません。

ただ、多人数プレイなら評価が変わるかもしれません。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
westさんWebサイト[2009-02-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

375人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 0pt 0pt
総合点
33pt

GOOD!

DSでありそうであまりない友達と一緒に冒険できるアクションRPG。

前作と違い、一人プレイと多数プレイが同じモードなのが一番の改善点です。

装備も豊富でそれぞれに違った見た目があるのも○。

BAD/REQUEST

操作性劣悪です。また、視界も劣悪です。落とし穴に落ちないように進むところでは、幾度となく遠近感が掴めず落ちました。


内容はそれなりに面白いですが、ここまで酷いととても人に勧められるものではありません。

装備もただ上位互換になっていくだけなので、モンハンのようにミッションにあわせて装備を変えるといったこともないです。

戦闘も回避などなくボタン連打です。完全にライトユーザーに媚を売った難易度でボス戦での緊張感は皆無です。

COMMENT

製作者はテストプレイをきちんと行ったのだろうか?

グラフィック、音楽など個別に見ると良ゲーですが類稀なる操作性の悪さで総合評価を台無しにしてます。

古き良きスクエニのイメージを落とす作品でした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
A太さん[2009-02-04 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03
とりあえず200時間遊んでVH10までクリアしてきました。
前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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