ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム
中央値: 69 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
FFCCシリーズは今回が初めてでしたが、とても楽しめました。
キャラクタメイキングが簡単でよかったです。
余り細かいパーツまでやるのは面倒なので・・・
また、装備によってグラフィックが変わるので、装備を作るのが楽しかったです。
操作が簡単で、全体的難易度も低めなのでライトユーザでも楽しめると思います。
難易度もノーマル以外もあるようなのでヘビーユーザもやり込みが可能ではないでしょうか。
協力プレイも楽しくて盛り上がれます。
ストーリーの進度が同じくらいの人とやると楽しいと思います。
BAD/REQUEST
操作性の悪さ
斜め移動がしにくい。
その上、視点が固定で見づらいので落ちまくりです。
個人的にランドストーカーを髣髴とさせてよかったのですが
アクションが苦手な人はいらいらすると思います。
ストーリー
まだ未クリアですが、そこまでストーリーに魅力を感じません。
その分深く考えず手軽にプレイできていいのかもしれませんが。
協力プレイ
おまねきした人だけクエストクリア扱いになるのはちょっと。
ものによっては同じクエストを2回やるのは面倒です。
グラフィック
ヘルム系の装備がダサいです。
可愛い装備多いのになんであんな一斗缶みたいなデザインなんだ・・・
COMMENT
悪い点もありましたが全体的によく出来たゲームだと思います。
魔法の扱いも今までと違ってファイガとかが本当に上級魔法なんだという印象を受けます。
装備も全体的に可愛らしくて作り甲斐があります。
クエストの数もそこそこあるのでやり込むこともでき
ライトユーザからヘビーユーザまで満足できるのではないでしょうか。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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GOOD!
1.難易度が、連打だけではクリアできないし、かといって音をあげるほど難しくはない、といった熱中させられる難易度。サクサク進む。
2.装備でキャラクターの姿が変わるところ。
3.コマンド式のRPGを実際動かしたら・・・といった雰囲気があるところ。
BAD/REQUEST
1.世界観が小さい。マップも小さいし、例えるなら市区町村の危機に対してプレイしているような。
2.CPUとパーティが組めるのですが、職業がないのでパーティ内の役割分担ができない点。たとえば戦士のような装備させても後方にいてちょこちょこ魔法つかってたりと脳内補完ができない。せっかく装備でグラフィックが変わるのに残念。
COMMENT
このシリーズは初めてのプレイでしたが、非常に楽しめました。ただBADで書かせてもらったように、小さい世界観とCPUに対して不満が残りました。
ただその点はマルチプレイをすることで解消される気がします。