ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム

発売元: スクウェアエニックスオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-29 価格: 5040(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイムレビューチャート 標準偏差 14.99 難易度 2.12 mk2レビュー数 42
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
368人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

完成度の高いアクションRPG。

装備品でグラフィックが変わるため、装備品を買い換える時の楽しみはひとしお。
キャラデザインも可愛くて良い。

タッチペンを利用したスクラッチが楽しい。

ペンを持たなくても、親指で魔法、キャラ選択ができるタッチパネルの配置の親切さ。

BAD/REQUEST

ダンジョンが比較的長い。後半ダンジョン、特にラストの塔など長すぎて、「あれ、まだ次の部屋あるの?」といった感じでうんざりした。
部屋を出入りする度にすべての敵が復活するため、かなり面倒臭い。

中途半端な3D。視点の変化ができないのが辛い。
斜め移動時に、移動床へ飛びのるところとか何度も転落してストレスでした。

フィールドが最初から最後まであのマップのみ。変化がなくつまらない。

町の人々の会話。ウケを狙っているのか解らないが、長いし、さむいし。引きました。

仲間の武器を合成するとき、同クラスのものを作成する場合、同じ素材が大量に必要。
たとえば、主人公以外の武器防具にも白金が大量に要る、その白金の素材も大量に要る、その材料集めが非常に面倒くさい。
ここまで面倒くさいと合成する気が失せてしまう。

COMMENT

実はまだクリアしていません。
強い武器の合成に難渋していること(材料がたりない)、
ダンジョンが長く、社会人の私には日々の生活の合間にはクリアできない、
ストーリーも暗く、虚無的なため、早くエンディングを見たいと思わない・・・
等の点で、少しくじけています。
キャラが可愛いため、昔のスクウェアのような明るい展開を期待していたのですが・・・

手軽にプレイしたい方、
年齢がある程度で(30歳以上かな?)FF3等のような昔のゲームのライトな雰囲気を期待される方は合わないと思います。見た目に合わず癖があるゲームだと思います。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(未)
らっこさんさん[2009-03-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

332人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 4pt 1pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
49pt

GOOD!

前作をプレー済み。
今回もニンテンドーDSでプレイ。
1.ストーリーが、前作に引き続いて感動します。

BAD/REQUEST

1.主人公がしゃべらないため、感情輸入ができない。
2.ストーリー以外、前作のプログラムを使いまわしている。
3.音楽がよくないため、感動が薄れます。
4.ダンジョン等のカラクリの難易度が高くうっとおしい。

COMMENT

前作に引き続いて、感動するストーリーはやる価値あり、
最後に涙を誘います。
感動したい人は購入して損しないと思います。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
神田川さん[2009-02-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-03
とりあえず200時間遊んでVH10までクリアしてきました。
前作との違いは
・魔法が魔石ではなくMP制(MPを回復する事でいくらでも使用可)
・レイスアビリティ(種族固有のアクション)の廃止
・シングルとマルチのキャラが共有出来る
・ジュエル(特殊なアイテムを装備品にセットする事で特殊効果を自由に付与可能)
・主人公を4種族の男女8人から選べる(個人的にはクラヴァットとユークオヌヌメ)
・処理落ちしやすくなった(キャラを4人詰めるとかなり遅くなる)
位ですかねぇ(他にもいっぱいあるだろうけど)
ストーリーは前作に比べてやや薄めですがその分やり込み要素が凄いです。1度クリアした後も難易度をどんどん上げることが出来、最終的にはなんと三週目の敵の3倍もの凶悪な攻撃力を持つ敵が出てくる様になります。
なのでコチラも極限まで強化したキャラクターで立ち向かいましょう!因みに何もアイテムがない状態から全てのステータスをカンストさせたキャラクターを一人作るのに90時間掛かりました……笑
装備品も前作以上に種類が増え中にはどこかで見た事ある様な装備品も……?
装備品を作成するのに何度も同じ敵を倒しに行かなきゃ行けないのは少々めんどくさいですが素材が揃った時の達成感はなかなかの物です…
今作では前述の通りレイスアビリティが廃止され種族ごとの個性が薄くなってしまった感が否めませんがそれはどの種族を選んでも問題なくストーリーを進められるようにと言う配慮かも知れませんね。
ゲーム内の説明にもある通り初めて遊ぶなら剣を持ったクラヴァット族がオススメです!
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