女神異聞録デビルサバイバー
中央値: 81 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 14.27 難易度 2.67 mk2レビュー数 112ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
○携帯機ならではのゲーム
DS本体に似た機械が登場し、それが物語の重要な部分を占めています。
さらにゲームでのメニュー画面=その機械のメニュー画面というような、DSならではの演出はとても個性的でよかったと思います。
据え置き機に比べ容量等で劣る携帯機ですが、携帯機ならではの演出や手軽さを最大限利用した、という感じで魅力的でした。
○システムとストーリーのバランス
個人的に、シミュレーションRPGは「マップやユニットが魅力的であれば、ストーリーはさほど凝ってなくてもOK」という感じでプレイしているのですが、このゲームに関してはシミュレーション部分の面白さもさることながら、ストーリーの内容が非常に好みで、時間を忘れてプレイしてしまいました。
自然と「全部のエンディングを見たい」と思えるような、秀逸なストーリーだと思います。
キャラクターも、あからさまに鼻につくような登場人物はいなくて、それぞれに愛着がわきました。
シミュレーション部分も、特に1周目の難易度が絶妙で、自力でミッションクリアできたときはかなり達成感が得られました。
弱点を突いたり、逆に味方側に耐性をつけたり、スキルの利用法を考えるのも楽しかったです。
○グラフィックス、音楽
個性的だけどさほど癖の強くない絵柄、キャラクターデザインは好みでした。
スタート画面やメニュー画面のデザインも個人的に好きです。
音楽も、曲数はそんなに多くない気もしますが、オープニングデモ、スタート画面、ニューゲーム時のオープニングの3曲はすごくお気に入りです。
○ユーザーインターフェイス
チュートリアルやヘルプの充実、戦闘画面の見やすさ等、かなりプレイしやすかったです。
システム的には結構癖もあるかと思うのですが、それを感じさせないよう工夫されていると思います。
初回プレイでは、1回の戦闘が長くなりがちだったので、中断セーブの存在もありがたかったです。
BAD/REQUEST
○システム面のもろもろ
ボリュームの関係でやむを得ないとは思うのですが、それでもセーブデータ1個は厳しいかと。
途中で分岐があるマルチエンディングシステム、さらにその分岐は物語終盤なので、3周目以降の中盤までは飽きがきやすくなってしまっています。
あと、DSだからといって必ずしもタッチ操作がなくても構わないとは思うのですが、台詞送りやムービースキップはタッチでできると便利だったかな、と思います。
○エンディング
エンディングそのものは好みなのですが、かなり薄味です。
大団円(と思われる)エンディングでは、特に音楽面や後日談において、もう少し演出が違っていてもよかったかな、と思います。
○その他
不満というほどではないのですが、気になったことを箇条書き。
・所持金の上限は、もう一桁多いとありがたかった
・ルートが完全に分かれた終盤になって加入する仲間も少なくないので、なかなかそういうキャラクターは使いづらい(使用メンバーがどうしても偏ってしまう)
・頑張って育てたのですが、それでも基礎レベルの低い仲魔は終盤まで使いづらい
・人間キャラクターの立ち絵と、戦闘画面のグラフィックに結構落差がある
COMMENT
※メガテンシリーズ未プレイのプレイヤーの感想です
全体的に、非常に完成度の高い作品で、時間を忘れてプレイしてしまいました。
好みに合致していたということもあるでしょうが、今までメガテンシリーズをプレイしたことがないからこそ、何もかも斬新に感じたのかも知れません。
むしろ、シリーズ未プレイの方が楽しく遊べるのかな、という気さえするほど、シリーズものとしての敷居は低かったように思います。
何となく、ARPGの「すばらしきこのせかい」を彷彿とさせるような状況設定で(もちろんシステムやストーリー等はまったく違うもので、パクリなどと言いたいわけではありません)、それが未プレイだったらもっと斬新に感じられたかも知れません。
あの世界観が好きな方は、このゲームの世界観も好きなんじゃないかな、と思います。
この設定での続きがあれば、たぶん購入すると思います。
Amazonレビュー
レビュー者: シロ レビュー日: 2017-07-04最初やった時はシミュレーションRPGかとビックリしましたが、バトルは普通にコマンド式となっていますので安心しました。ですが大きなマイナス点が一つ、ステージによって町の人を守らながら戦わなくてはならないステージが結構あり、かなり面倒でした。
難易度は高めですがフリーバトルがあるので主人公のレベルを上げて召喚出来る悪魔のレベルを上げていけばクリアーは出来ると思います。逆に言えばこのフリーバトルをやらないとクリアーは難しいと思います。自分はこのフリーバトルをひたすらやらされました。クリアーするには根気も必要かと思います。
やはり、主人公のレベルを上げ、召喚出来る悪魔の種類を増やし、合体させ仲間にするのは純粋に楽しかったです。凄くオススメは出来ませんが少し変わったデビルサマナーをやりたい方はやってみてはいかがでしょうか?自分はペルソナの方が好きですが(~_~;)。
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GOOD!
・魅力的なキャラクターが個々の考えで動いていくのも面白い
・ストーリーがなかなかスリリングで面白い
・魅力的な世界観とそれを支える音楽が良い
・限られたスキルを組み合わせて戦略を立てるバトルシステムが良い
強力な敵も戦略を立てれば戦えるのが燃えます
・悪魔を合体で作っていくのも楽しい
・隠しボスであるルシファーが半端なく強くて面白い
BAD/REQUEST
・周回プレイ前提になっているので周回プレイ用の配慮が欲しかった
・メッセージを読み飛ばしてしまうことがあったのでバックログを読めるようにして欲しかった
・各キャラクターのその後みたいなのがほしかった
・vs神が欲しかった
COMMENT
まずストーリーが良かったです。
突如閉鎖された東京の中で必死で情報を集め、敵を倒し活路を切り開いていき、そして悪魔の王たちを倒していくというのは燃える展開でした。その世界観を支える音楽も良かったです。
システム面も良かったです。
街を歩くモードと戦闘システムというのも切り替えがはっきりしていてて良かったです。なかなか練られていたと思います。
昼間人と話し敵と戦い、夜メールをやり取りするっていうのも良かったです。
個人的に残念だったのは悪魔王ルートでvs神がなかったこと。
またラングリッサのように女性キャラをヒロインとして一人選びたかったこと。
周回プレイのはチュートリアル省略、メッセージバックログを読めるようにするなどの配慮が欲しかったです。