幻想水滸伝ティアクライス

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 5500(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート 標準偏差 11.87 難易度 1.46 mk2レビュー数 84
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 0pt 1pt
総合点
41pt

GOOD!

●世界観

幻想水滸伝らしい本拠地システムや、亜人などの存在は魅力的。
シナリオが進むごとに本拠地の仲間は色々な話をしてくれるので、時折隅々まで本拠地を歩きまわるのが楽しい。(移動が遅いので面倒だが)


●キャラクター

幻想水滸伝の魅力である個性的なキャラクターは健在。
一方それだけに情報屋などのキャラを掘り下げるシステムが無いのが残念なところ。


●音楽

世界観を楽しむ音楽は充実。壮大だったり、まったりだったり、バリエーションも中々豊富。

BAD/REQUEST

●シナリオ

未来はわからないものとする主人公側と、運命は決まっていると語る協会との戦いが描かれているが、主人公側の運命の否定が逆に宗教的な頑なさを持っており、宿星が集まるって共に戦うという幻想水滸伝の考え方とのズレが生じてくる部分も見られた。

また今までの幻想水滸伝は基本的には人と人、国と国などの戦いだったが、今回のシナリオに関しては敵が(一応個人としての敵はいるものの全体として)思想、或いは世界とかなり漠然としており、DSソフト1作で描き出せる容量を超えてスケールを広げすぎたきらいがある。


●戦闘

これまでの幻想水滸伝と違い、武器が固定ではなく自分で選べるので、自由度はあるものの戦闘に際しての個性があまりない。

魔法はそれぞれ別の種類を覚えるが数はそう多くはない。使用可能回数制ではなくMP制に変更されたので、戦略性もあまり必要ない戦闘になってしまっている。しかも効果が異常に高く、特に鍛えることもなくボス戦だろうと数ターンで終わらせる。

4人パーティであることで気が付くと使っていないキャラが多数ということもある。
チーム分けをするイベントもあるが、大抵戦闘1回のみというのが多いので意味が薄い。
せっかく戦闘キャラが93人も居るのだから、1〜2隊だけでなく5隊とか10隊とか編成させて、しっかりダンジョンも攻略していくのなら活かせたかもしれない…。

●システム

システム面は「気が利かない」の一言に尽きる。

移動速度が遅いのに、ショートカット(脱出アイテムや町中とフィールドマップへの行き来など)が用意されていない為、無駄に時間を食うこと。
上記移動手段のため一度クリアした場所を再度訪れたくはないが、そういう場所にもイベントがあったりする。そしてイベントがある場所のヒントなどは予め示されない為、事前の攻略の確認が必要になったりする。

ミニゲームなどが殆どないというのも気になる点。戦争イベントもない。
賭博、情報屋、畑、料理、とキャラはいるのに…。おそらく容量的に無理だったのだろう。
実に惜しい。

あと個人的に上画面をメイン、下画面をサブとして欲しかった。或いは切り替えができれば良かった。
ムービーなど下画面にばかり表示されるため、テーブルに置いて上画面の角度を変え少し離れて眺める、などが出来ないので地味に辛い。

COMMENT

幻想水滸伝は1、2、3、5とプレイして、かなり久しぶりにシリーズをプレイ。
中古でかなり安くなっていたので購入。

ナンバリングタイトルをプレイしていると不満ばかりが出てくるものの、おそらく初めて幻想水滸伝に触れるというなら、システムさえ改善すればアリと言えるかもしれない。

シナリオについては百万世界シリーズとしてナンバリングとは別口で進化させていけばいいのではないだろうか。できれば幻想水滸伝の名を冠すのではなく、ティアクライスとして…。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
SKさん[2014-03-21 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

380人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 1pt 4pt 2pt 1pt 1pt 2pt
総合点
40pt

GOOD!

謎が少しずつ明らかになるストーリーは秀逸。
珍しく先が気になるRPGでした。
また弦楽器を多用しているためか音楽が非常に心地よいです。
残念ながら良い点は以上2点のみで、あとはBADで・・・。

BAD/REQUEST

まずキャラが多過ぎる事。把握できない上に装備品など面倒で面倒で・・・管理出来ません。
それぞれのキャラに大した個性もないので、あまり思いいれもありません。
またテクテク歩くのがかなり苦痛。左手の親指が痛くなります。

COMMENT

RPGとしては決してお勧め出来るソフトではありません。
アニメや原画が好きな方はストーリーを楽しむ目的だけでしたらお勧めです。
面倒くさい上に達成感もないダメダメなソフトでした。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
げっこさん[2009-03-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カニ レビュー日: 2008-12-19
一応外伝と言う位置づけになりますが、プレイ感はむしろ3以降の作品よりも、1,2といった初期の幻想水滸伝からの正統進化に近いです。世界観は3のグラスランドに似ています。(ただし仲間は4人+サポート1人です。)
イベントも豊富で次から次へとサクサク進みますし、戦闘もサクサクです。キャラは一応3Dですが、フィールドは2DRPGのように見下ろし型なので、SFC以前のRPGような視覚的にわかりやすい(3D酔いしない)作りになっています。(大マップはロマンシングサガや幻想水滸伝3のように地図上から目的地を選ぶタイプになります。)
一度見たイベントを飛ばせるスキップ機能などもありますし、開発もかなりユーザーにストレスを与えない!という明確な狙いの元作ってきたかというのが伝わってきます。
イベントシーンは大きなキャライラストが表情豊かに用意されていて盛り上げてくれますので、プレイしやすさのために演出面を犠牲にしているという事もありません。
特にBGMや背景の一枚絵はかなり美しいとさえ思います。

あとここから先は好みの別れる所ですが、割と名の知れた豪華な声優さんを何人も使っています。
(例:朴ロミさん、榊原良子さん、坂本真綾さん、小西克幸さん、置鮎龍太郎さん、藤原啓治さん、折笠愛さん、能登麻美子さん、鈴村健一さん、佐藤利奈さん等々)
全部の台詞ではないですが、DSの割には体感的にも結構台詞数が多いです。
アニメシーンもイベントイベントで適度に挟んできます。
主人公は外伝という事もあってか自分から結構喋ります。熱血少年なので仲間より前へ前へ出たがるタイプですので、結構よく喋りますが、そこの感情移入の抵抗感がなければ、たぶん全体を通して不満はほとんどない出来なんではないかと思います。

システム的にはスタンダードでありながら、幻水らしさも失わず、作りもしっかりしている本格RPGに仕上がっていました。
幻水ファン、2DRPG回帰的なファン、新規ユーザーの人も敷居なく楽しめる作品と思います。

2009-1-02 追記
ベストエンドではないですがクリアしました。その細かい部分での追記です。
まずたぶんシリーズファンに気になってる前作以前のキャラですが、こちらは全く存在しません。
幻想水滸伝シリーズのある百万世界の、別の一つの(もしくはいくつかの)世界の話なので
直接歴代のキャラが干渉する事はありません。なので新規のプレイヤーの人でも入りやすいと思います。
ただシリーズの世界の設定の一端には触れる作品でしたので、プレイした後に過去作品の謎(例えばビッキーや、紋章の存在など)について、かなり考察材料に繋がる設定だったと思いますので、シリーズ経験者にしてもプレイしておいて損はないシナリオだったと思います。

プレイ感ですが、たぶん敵との遭遇率自体は普通かやや多目くらいだと思うのですが、出る時はマップに入って3歩で出る時がありますので、その辺が多く感じたりする部分かもしれません。
移動速度についてはゆっくり目です。マップ自体が広いわけではないので、比率を考えるとこのくらいだと思うのですが、中盤以降に専用アイテムを某所で手に入れるか、ある仲間が加入するとスピードアップします。
基本的に戦闘はそれほど時間がかかりませんが、ドラクエで言う所のリレミトや、トヘロスの類がないので、そこは不満だったかもしれません。

最初知らなかったんですが、交易で儲けると本拠地の店頭に新しい装備がでてくるようです。
交易品は他の町で買ったり、敵を倒して手に入れます。敵は金品は一切落としません。
季節によって現れる敵もいるようで、レア交易品などもあるようです。

プレイ時間はいろいろクエストや交易や育成など適度に寄り道をして60時間程度でした。
たぶんまっすぐやっても30時間くらいかかりそうなのでボリュームは結構あると思います。
サウンドは特に秀逸な作品だったと思うので、プレイの際にはヘッドホンで聴かれる事をお勧めします。
細かい不満も見つけましたが、RPGとしてはかなりやり応えのある作品である事は間違いないと思います。
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