幻想水滸伝ティアクライス

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 5500(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート 標準偏差 11.87 難易度 1.46 mk2レビュー数 84
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32.1%
70-79
9.5%
80-89
2.4%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
367人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 2pt 2pt 1pt 1pt
総合点
44pt

GOOD!

1 絵

2 声

3 キャラクター
  ※ただし、十分にその魅力が伝わってこない面が多々あり。


以上。

ストーリーは可もなく不可もなく。
個人的にはシリーズ作の3以上4以下、というところか。

DSゲームらしく、
そこそこライトな仕上がりなので
根っからの幻水ファンではない人ならば、
適当に楽しめるのかもしれない。

おそらくコアなファンであればあるほど
残念な気持ちになることは想像に難くない。

BAD/REQUEST

1 本拠地の構造
せめてクエスト窓口と交易所くらいは入口の近くにしてほしかった。
DSだから仕方ないとはいえ、城自体もかなり簡素だし、
この程度なら他の街の中と同じく、行先を選択して移動する方法で十分。

2 ワールドマップの移動
いちいち主人公が歩いて移動するのは時間の無駄。

3 待機メンバーとの装備品交換や、装備品の全外しができない
わざわざ一度PTに入れて、一つずつ手動で外してから他のキャラに装備させるのは面倒。
システム面で以前はできていたことができなくなるのは結構気になる。

4 PTメンバーが少ない
画面が小さいから仕方ないんだろうけど一度に使えるのが4名って。
108星も仲間がいるのにそれはちょっと。

5 仲間内の人間関係とか、日常の雰囲気とかを楽しむ要素がほとんどない
お風呂も料理対決もなければ、本拠地内での会話イベントだってほとんどない。
戦闘で使わないキャラに愛着を持てる貴重な機会だったのに。

6 無駄な上画面
DSの上の画面は基本的に街もしくはダンジョンの外観を表示するだけ。
2画面あるメリットが全く活かされていない。

7 主人公
嫌いなタイプではないけれど、自分の分身として動かすには出来上がり過ぎていて、
共感することはあっても同調できない。

COMMENT

物足りない。

これに尽きる。

もっと作りこんでから、PSとかXboxとかで出してほしかった。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
kooaさん[2009-04-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

364人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 2pt
総合点
94pt

GOOD!

幻想水滸伝シリーズに触れるのは今作が初めてです。
ドラクエやFFは人並みにプレイしています。

まず結果から…
非常に面白いです。未クリアですが、現時点でとても満足しています。

特筆すべきはストーリーですね。
テンポが良いうえに、謎が謎を呼んで、とにかく先が気になります。
止め時を失うとはこの事かと…。

次にグラフィックとサウンド。
偉そうな物言いになってしまいますが、とてもいい仕事をしています。
DSという事を考えると、かなり高レベルな背景画。
そして、雰囲気に合い、耳や頭にしっかりと残る音楽。

キャラクター。ひとりひとりが本当に個性的です。
そして何より主人公。
自分は実はFFよりもドラクエ派です。
理由は、主人公がやたらと動いたり話したりしない為に感情移入できるからです。
しかしこの主人公については、すんなりと受け入れる事ができました。
非常に分かりやすい性格であり、好感が持てるからです。
ちょくちょくセリフにおいて選択を求められる事がありますが、
ほとんど、ストーリーに大きな影響を与えません。
賛否両論かもしれませんが、主人公が確固たる性格を持っている以上、
プレイヤーがある程度セリフの方向性に介入ができる事は
感情移入という点において一役買っているかなと…。
「大きな意味のない選択肢はちょっと…」という方もみえるかもしれませんが、
自分にとっては嬉しい要素です。

108の仲間。
熱中度を上げる重要な要素ですね。
全員仲間にしたい!という気持ちがモチベーションを上げ続けます。

ムービーとボイス。
非常に満足のデキかと…。量も多いです。
一部のキャラについて、OPを歌っておられる方が声優をされていますが、
その方の演技については正直「…」です。
しかしこれもまぁご愛嬌ですね。

戦闘。
本当にテンポが良いです。AUTOも使いやすい。
戦闘が苦にならないのは、地味にとても良い事かと思います。

色々なレビューで「足が遅い」という表記をよく目にしますが、
自分はそこまで気になりませんでした。
基本が「大きな地図の上を日数をかけて動く」というものだけに、
フィールドマップはしっかり足を踏みしめて歩きたい
なんて願う自分だからこそかもしれませんが…。
自分はまだそこまで進んでいませんが、ストーリーが進めば
足が速くなるようですしね。

BAD/REQUEST

全体的に非常に大満足のデキなんですが…

装備。
正直、武器や防具の強さが分かりにくいです。
特に、つけている装備とつけていない装備の強さを比べる時が…。
購入する時、やや不便です。

エンカウント。
高めですね。戦闘のテンポが良いのが救いです。

以上の点が気になり、快適さに若干欠けます。

COMMENT

全体的に非常に高レベルにまとまったRPGだと思います。
「このゲームにしかない!」という特別な要素があるわけではありませんが、
数々の要素が高いレベルで見事に調和しています。

「先に進めたくてしょうがない!」と感じたRPGは久しぶりです。
購入して大正解でした。おススメです。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
ウラさん[2008-12-28 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カニ レビュー日: 2008-12-19
一応外伝と言う位置づけになりますが、プレイ感はむしろ3以降の作品よりも、1,2といった初期の幻想水滸伝からの正統進化に近いです。世界観は3のグラスランドに似ています。(ただし仲間は4人+サポート1人です。)
イベントも豊富で次から次へとサクサク進みますし、戦闘もサクサクです。キャラは一応3Dですが、フィールドは2DRPGのように見下ろし型なので、SFC以前のRPGような視覚的にわかりやすい(3D酔いしない)作りになっています。(大マップはロマンシングサガや幻想水滸伝3のように地図上から目的地を選ぶタイプになります。)
一度見たイベントを飛ばせるスキップ機能などもありますし、開発もかなりユーザーにストレスを与えない!という明確な狙いの元作ってきたかというのが伝わってきます。
イベントシーンは大きなキャライラストが表情豊かに用意されていて盛り上げてくれますので、プレイしやすさのために演出面を犠牲にしているという事もありません。
特にBGMや背景の一枚絵はかなり美しいとさえ思います。

あとここから先は好みの別れる所ですが、割と名の知れた豪華な声優さんを何人も使っています。
(例:朴ロミさん、榊原良子さん、坂本真綾さん、小西克幸さん、置鮎龍太郎さん、藤原啓治さん、折笠愛さん、能登麻美子さん、鈴村健一さん、佐藤利奈さん等々)
全部の台詞ではないですが、DSの割には体感的にも結構台詞数が多いです。
アニメシーンもイベントイベントで適度に挟んできます。
主人公は外伝という事もあってか自分から結構喋ります。熱血少年なので仲間より前へ前へ出たがるタイプですので、結構よく喋りますが、そこの感情移入の抵抗感がなければ、たぶん全体を通して不満はほとんどない出来なんではないかと思います。

システム的にはスタンダードでありながら、幻水らしさも失わず、作りもしっかりしている本格RPGに仕上がっていました。
幻水ファン、2DRPG回帰的なファン、新規ユーザーの人も敷居なく楽しめる作品と思います。

2009-1-02 追記
ベストエンドではないですがクリアしました。その細かい部分での追記です。
まずたぶんシリーズファンに気になってる前作以前のキャラですが、こちらは全く存在しません。
幻想水滸伝シリーズのある百万世界の、別の一つの(もしくはいくつかの)世界の話なので
直接歴代のキャラが干渉する事はありません。なので新規のプレイヤーの人でも入りやすいと思います。
ただシリーズの世界の設定の一端には触れる作品でしたので、プレイした後に過去作品の謎(例えばビッキーや、紋章の存在など)について、かなり考察材料に繋がる設定だったと思いますので、シリーズ経験者にしてもプレイしておいて損はないシナリオだったと思います。

プレイ感ですが、たぶん敵との遭遇率自体は普通かやや多目くらいだと思うのですが、出る時はマップに入って3歩で出る時がありますので、その辺が多く感じたりする部分かもしれません。
移動速度についてはゆっくり目です。マップ自体が広いわけではないので、比率を考えるとこのくらいだと思うのですが、中盤以降に専用アイテムを某所で手に入れるか、ある仲間が加入するとスピードアップします。
基本的に戦闘はそれほど時間がかかりませんが、ドラクエで言う所のリレミトや、トヘロスの類がないので、そこは不満だったかもしれません。

最初知らなかったんですが、交易で儲けると本拠地の店頭に新しい装備がでてくるようです。
交易品は他の町で買ったり、敵を倒して手に入れます。敵は金品は一切落としません。
季節によって現れる敵もいるようで、レア交易品などもあるようです。

プレイ時間はいろいろクエストや交易や育成など適度に寄り道をして60時間程度でした。
たぶんまっすぐやっても30時間くらいかかりそうなのでボリュームは結構あると思います。
サウンドは特に秀逸な作品だったと思うので、プレイの際にはヘッドホンで聴かれる事をお勧めします。
細かい不満も見つけましたが、RPGとしてはかなりやり応えのある作品である事は間違いないと思います。
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