幻想水滸伝ティアクライス

発売元: コナミオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-18 価格: 5500(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 69 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

幻想水滸伝ティアクライスレビューチャート 標準偏差 11.87 難易度 1.46 mk2レビュー数 84
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
379人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 1pt
総合点
69pt

GOOD!

個人的には、良作だと思っています。いろいろおもうところもありますが。

1.キャラクター
 108人も仲間になるのはこのシリーズの特徴ですよね。種族もいろいろあって、よくこんなに考えるなあと感心します。また、ひとりひとり個性があって、仲間になる理由はどうでもよくなっている節もありますが、きちんと個があって素敵です。あと、アスアド様がかっこいいです!!

2.ストーリー
 底にあるのは重めの話なのに、主人公の性格(これは大きい)や、ゲームの世界観とか音楽とか、それをフラットにしてくれているので、内容が分りやすく気分的な意味でも先に進みたくなるし進めやすいです。

3.難易度が高くなく、手軽で進めやすい
 難易度が高くないため、自分のようなヌルゲーマーでもクリアできました。経験値が簡単に上がるシステムだし、お金も交易で楽しくためられるし、やりやすいです。それが嫌な人は、いやだろうなとも思いますが。

4.ボイスやアニメーションが豊富
 結構こまめにはいってます。こんなに入れちゃってるんだ、へえ、とやってて思いました。

5.収集の楽しみが豊富
 仲間を集めるというところに醍醐味がありますが、その仲間でミッションが発生したり、さらに交易品が沢山あり、本気で集めるにはかなり根気をもって行うことができる量だと思います。

BAD/REQUEST

1.移動が遅いです
 遅いのです。もっと早くていいのに。

2.説明不十分
 次に行くところの説明が結構アバウトで、「その辺で時間つぶしてから来てー」とか言って、地下に行ってないと次のイベントに移行しないとか、そういう感じが何度かあります。城は広いのに。

3.ちょこっと不親切
 ダンジョン等のイベントをクリアすると、自動的に町に戻るとか、そういうのがないので、イベント後、自力でがんばって戻る必要があり、くたびれます。スーファ身時代みたいですね。

4.キャラクターの3Dが・・・
 これはもっとどうにかならなかったのでしょうかね。キャラクターの設定がしっかりしたつくりであるのに、なんで3Dがああもああなってしまったのでしょうか。あああって、思いました。一言で言うと、かわいくないんです。あああ。大好きなアスアド様の御顔まであのように。あああ。残念です。

COMMENT

 自分としては、結構楽しめたと思いました。やっぱり、キャラクターがしっかりと作りこまれているところから、ストーリーに引き込まれるのかなと思うので、底に興味ありの方は、買いだと思います。
 個人的な感想ですが、”光”の表現がとても気に入っていて、森の木漏れ日とか、城に差し込む複数の光とか、窓からの光とか、きれいだなあと思いました。
 つくりが無難なので、デメリットも然して気にならないかもしれませんね。そんなわけで、結構おススメ作品だと思いました。

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
teapartyさん[2009-05-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
69pt

GOOD!

キャラクター・・・ただ話しかけるだけで仲間になるキャラはほぼいないので、それなりに1人1人掘り下げられている。結局謎のままクリアに至ったキャラもいたが、続編とかで解明されるのでしょうか?
主人公が性格付けされていました。明るく直情的、やや短慮な感じでしたが好感持てました。彼を支える仲間たちにも同様。

非常に熱中しました。1日中やってたときもあります。続きが気になってなかなかやめられない。仲間集めが楽しくて、クエストをこなすのが楽しくて、いろいろキャラを育てるのが楽しくて・・・止め時を逃しました。

本拠地・・・広すぎず狭すぎず、動き回るのにちょうどよかった。イベントごとにキャラの台詞が変わるのもよかったです。話しかけに本拠地を走りまわってました。

キャラクター情報・・・石版を眺めるのが楽しくなりました。

グラフィックは奇麗です。ムービーも良かった。

BAD/REQUEST

軍師・・・従来のシリーズに比べると軍師の存在が薄い。戦争イベントっぽいのが無いからでしょうか?戦闘に参加できたり、ストーリーにもよく絡むけど、「軍師」としての存在が薄く感じました。

ダンジョン・・・複雑というほどでもないが、なんだかダルイ印象を受けました。すり抜けの札が無かったり、エンカウント率が高めなのも原因かと思います。

移動速度・・・遅いです。あるアイテムをとっても、ある人物を仲間にしてもちょっと早くなったがやっぱり遅い。ダンジョンがダルイ原因の一つだと思います。

星の印・・・キャラクターの固有性がない。使いまわし。一部のキャラのみ固有の印があるが、他のキャラに個性が欠ける。

武器・・・固有の武器を鍛える形ではないのでこれも使いまわし感が大きかった。前衛、後衛に合わせて武器を変えられるのはよかったが・・・。

戦闘人数・・・今まで以上に戦闘に出られるキャラが多かったように思えるが、実際戦闘に参加するのは4人・・・。やっぱり6人が良かったです。せっかく武器を変えることで前衛・後衛を調整できるのに・・・。

COMMENT

全体的に見ると良作です。自分はシリーズプレイ済みなので何らかのこだわりみたいなのがありますが十分楽しめました。
続編が出たらきっと買います。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(済)
星のペンギンさん[2009-01-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: カニ レビュー日: 2008-12-19
一応外伝と言う位置づけになりますが、プレイ感はむしろ3以降の作品よりも、1,2といった初期の幻想水滸伝からの正統進化に近いです。世界観は3のグラスランドに似ています。(ただし仲間は4人+サポート1人です。)
イベントも豊富で次から次へとサクサク進みますし、戦闘もサクサクです。キャラは一応3Dですが、フィールドは2DRPGのように見下ろし型なので、SFC以前のRPGような視覚的にわかりやすい(3D酔いしない)作りになっています。(大マップはロマンシングサガや幻想水滸伝3のように地図上から目的地を選ぶタイプになります。)
一度見たイベントを飛ばせるスキップ機能などもありますし、開発もかなりユーザーにストレスを与えない!という明確な狙いの元作ってきたかというのが伝わってきます。
イベントシーンは大きなキャライラストが表情豊かに用意されていて盛り上げてくれますので、プレイしやすさのために演出面を犠牲にしているという事もありません。
特にBGMや背景の一枚絵はかなり美しいとさえ思います。

あとここから先は好みの別れる所ですが、割と名の知れた豪華な声優さんを何人も使っています。
(例:朴ロミさん、榊原良子さん、坂本真綾さん、小西克幸さん、置鮎龍太郎さん、藤原啓治さん、折笠愛さん、能登麻美子さん、鈴村健一さん、佐藤利奈さん等々)
全部の台詞ではないですが、DSの割には体感的にも結構台詞数が多いです。
アニメシーンもイベントイベントで適度に挟んできます。
主人公は外伝という事もあってか自分から結構喋ります。熱血少年なので仲間より前へ前へ出たがるタイプですので、結構よく喋りますが、そこの感情移入の抵抗感がなければ、たぶん全体を通して不満はほとんどない出来なんではないかと思います。

システム的にはスタンダードでありながら、幻水らしさも失わず、作りもしっかりしている本格RPGに仕上がっていました。
幻水ファン、2DRPG回帰的なファン、新規ユーザーの人も敷居なく楽しめる作品と思います。

2009-1-02 追記
ベストエンドではないですがクリアしました。その細かい部分での追記です。
まずたぶんシリーズファンに気になってる前作以前のキャラですが、こちらは全く存在しません。
幻想水滸伝シリーズのある百万世界の、別の一つの(もしくはいくつかの)世界の話なので
直接歴代のキャラが干渉する事はありません。なので新規のプレイヤーの人でも入りやすいと思います。
ただシリーズの世界の設定の一端には触れる作品でしたので、プレイした後に過去作品の謎(例えばビッキーや、紋章の存在など)について、かなり考察材料に繋がる設定だったと思いますので、シリーズ経験者にしてもプレイしておいて損はないシナリオだったと思います。

プレイ感ですが、たぶん敵との遭遇率自体は普通かやや多目くらいだと思うのですが、出る時はマップに入って3歩で出る時がありますので、その辺が多く感じたりする部分かもしれません。
移動速度についてはゆっくり目です。マップ自体が広いわけではないので、比率を考えるとこのくらいだと思うのですが、中盤以降に専用アイテムを某所で手に入れるか、ある仲間が加入するとスピードアップします。
基本的に戦闘はそれほど時間がかかりませんが、ドラクエで言う所のリレミトや、トヘロスの類がないので、そこは不満だったかもしれません。

最初知らなかったんですが、交易で儲けると本拠地の店頭に新しい装備がでてくるようです。
交易品は他の町で買ったり、敵を倒して手に入れます。敵は金品は一切落としません。
季節によって現れる敵もいるようで、レア交易品などもあるようです。

プレイ時間はいろいろクエストや交易や育成など適度に寄り道をして60時間程度でした。
たぶんまっすぐやっても30時間くらいかかりそうなのでボリュームは結構あると思います。
サウンドは特に秀逸な作品だったと思うので、プレイの際にはヘッドホンで聴かれる事をお勧めします。
細かい不満も見つけましたが、RPGとしてはかなりやり応えのある作品である事は間違いないと思います。
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