ブレイザードライブ

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-12-04 価格: 5229(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 80 Amazon点数: 4.4

スコアーボード

ブレイザードライブレビューチャート 標準偏差 10.57 難易度 2.20 mk2レビュー数 30
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
54pt

GOOD!

オリジナリティ…プレイヤーも闘いに参加するカードゲーム!カードゲーム自体が既にオリジナリティがあるものを出すのが難しい中、コストがない代わりに重ねなければならず、遊戯王のようにいきなり強いものを使うことは出来ない。このアイデアは○。

音楽…結構、爽快感のある音楽。ゲームを盛り上げてくれる。

グラフィック…DSにしては頑張っている。もちろんPSPやPS2には及ばないが、PS1やGCのグラフィックが悪いレベルのものくらいのグラフィックのよさはある。

BAD/REQUEST

キャラ…主人公がツンデレというかなんというか、、、スクウェアの渋谷が舞台の某ゲームのように中二病臭さが満点。ストーリーも強引。キャラに感情移入できない。

ゲーム…攻撃や守備の際にステータスが増減するランダム要素があるのですがおかげで戦略性が下がっている。

操作性…画像がムダに綺麗で見づらいため、進めるのか行き止まりなのかが分かりにくかった。

COMMENT

みなさんが絶賛するほど楽しめなかったです。マイナスにしませんでしたが私はキャラが喋るのは好きでないため、要領を別の所に回してほしかったです。

とはいえ、製作者の意気込みや熱意がすごい伝わる作品でした。

おそらくパッケージの絵をなんなく受け入れられるならばこの世界観を楽しめるはずです。個人的な比較ですが

高速カードバトルカードヒーローやカルドセプトDSのほうが楽しかったです。

プレイ時間:わからない(未クリア)
A太さん[2008-12-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

382人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 2pt 2pt 2pt 0pt
総合点
50pt

GOOD!

・戦闘システム

自分の両腕にシールを貼って攻撃力や防御力を上げたり、特殊能力を付加したりして敵を倒すゲーム。片手に4枚シールを貼れるのだが、強いシールは3枚シールを貼った後じゃないと使えないなど、強いカードを入れているだけでは勝てないようになっている。弱いが貼りやすいシール、強いがなかなか貼れないシールのバランスを考えて、ストレージ(他ゲームのブック)を組むのが楽しい。

BAD/REQUEST

・ミッション

ミッションを選んでクリアしていくと、ストーリーが進んで次のレベルのミッションを受けられるようになっていくのだが、そのミッションがつまらない。たいていのミッションはどう転んでもまず負けないようなザコ敵を3?4回倒して終わりのもので、やりがいはなくただの時間がかかる作業になっているのでうんざりする。


・シールの能力
絶対的に強いシールと弱いシールがある。手に貼るための条件は一緒なのだが、レアなシールに上昇能力が明らかに優れているものがあったり、能力上昇値は同じでも特殊能力の付加があったりする。これがなぜ悪いかは後述。


・キャラクター成長システム

シールを貼っていない状態の自キャラを強化できるのだが、ストーリーが進行していないとどんなに戦闘を繰り返しても能力を上げられない。これがなぜ悪いかも後述。

COMMENT

ここのレビューで Wi?Fiが楽しいと書いてあったのでやってみたが、そこにいる多くの人はおそらく能力を最大に強化しているだろう。するとBADコメントに書いたようにストーリー途中の人は能力が半端なのでまず勝てないと思う。また、レアなシールもかなり揃えているだろうからシール収集途上の人はレアでないシールで戦わざるを得ないが、これもBADコメントに書いたようにレアなシールは絶対的に強かったりするので、能力値の差と合わせて2重のハンデになる。
そして肝心のストーリー進行ミッションが、これまたBADコメに書いたようにザコを倒していくだけのただの作業なので(別に頭使ってストレージを組まなくても、能力さえ上げていればまず負けない)、最後まで進めようと思わない。

以上の結果Wi?Fiにたどり着く前にリタイアしました。ただ、作業が苦にならない人、カードゲームが好きな人は楽しめると思います。戦闘システム自体は面白いですから。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
ライオンの夢さん[2009-02-01 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: セイベベ レビュー日: 2008-12-11
オーソドックスなRPGではなく、カードゲームにRPG要素がある感じです。
ミッションを選択して進行していきますが、ミッションには何度でも受けられるものと
ストーリー進行に関わり、一度きりしか受けられないものがあります。
どのミッションもそんなに長くなく、ワンプレイが短くてすむのが携帯機に合ってて良かったです。
ただ戦闘がメインでミッションも似たようなものが多く、進行が作業的な部分があります。その辺で好みが分かれそう。

ミスティッカー(このゲームのカード的なもの)を集めて自分好みのストレージ(デッキ)を組むのが楽しい。
自分はカルドセプトとかWiz、ハック&スラッシュ系で周回プレイするのが好きなのですが、そうい人にはいいかも。

世界観やストーリーのノリは少年向けの漫画、アニメの王道的なものですね。
ちょっと気恥ずかしさと懐かしさを感じつつも楽しめました。
全体的に大雑把で強引な部分(良く言えば熱い展開といいますか…)がありますが、
ちょっとした会話の中にもキャラクターが丁寧に描かれているのが好印象。

以下気になったところ。
マップの繋がりが解り難いこと。上画面に全体マップが出ますが直感的じゃないです。
移動可能の黄色いマークも上画面のミニマップじゃなくて下画面に表示してくれた方が親切。
ダメージ量によってヒットエフェクトが変化しないので爽快感がいまいち。
一番残念なのは、Wifi対戦は人が少ないってことです…

発売間もないですが、埋もれてしまうのはもったいないと感じるゲームでした。
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