シヴィライゼーション レボリューション

発売元: サイバーフロントオフィシャルサイト 発売日: 2009-01-29 価格: 5800(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 78 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

シヴィライゼーション レボリューションレビューチャート 標準偏差 15.66 難易度 2.64 mk2レビュー数 14
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

一言で言うと携帯機でのCIVである事!これが一番すばらしい!

XBOX360、PS3版のグラはPC版に負けないくらいの美麗画面に対し
CIV?くらいに戻っちゃいましたがこれはこれでいい感じです
なんと言ってもDS版のためだけにドットに書き直しただけはあり
中毒性も含めてしっかりCIVしています!

セーブやロードのレスポンスも待たせる事も無く
快適でいて元々PC版でも長時間になりがちな1プレーが
程よい時間で終えられるのもいい感じですね

BAD/REQUEST

長時間プレーになる原因かも知れませんが
ランダムマップの大、中、小が無い事かな
たまにはダラダラプレーもしたいです

DSはHDDとか無いからコンクエとかの追加DLが無いとこかな
まぁそれは日曜日に毎週無料でDLマップあるから
別に、、なんだけどね、、

ファンタジー系と戦国系とか出たら欲しくなるな

COMMENT

日本で出て本当に良かった、、、自分はPC版もシリーズでずっと買っているので
どうしても携帯できるDS版が欲しかった!

いつでもどこでもCIVできて途中でも閉じればスリープのDSとは
相性がいいと思います。

それにDS版はCIVの入門編としても優秀なんじゃないかな
ストーリーとか期待してハラハラ、ドキドキの展開は無いので
自分の中で想像しながらのプレーが必須になるんだけど
純粋にシミュレーションゲーとして面白いです。

細かい事言ってもしょうがないのでこんな所です

   
プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
もきゅさん[2009-03-02 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

519人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 2pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・分かりやすいシステム
マス目に市民を配置し、ハンマー・食料・交易を集める。ハンマーで兵士か建物を作り、食料で市民を増やす。交易でお金か研究を生産できる。
基本となるシステムはこれだけです。
戦争に関しても、とても分かりやすいものになっています。

・自由度の高さ
勝利には4種類あり、それぞれ研究・文化・お金・戦争を主眼に置いています。
ガンガン兵士を作っても良し、それが難しそうであればお金を貯めるもよし。
自身が目指す方向に応じ、さまざまな戦略をとることができます。

・リプレイ性がとても高い
ランダムに生成される地形、多くの指導者のおかげで何度でも遊べます。

BAD/REQUEST

・操作性の悪さ
ユニットをグループ化することができないため、1体ずつチマチマ操作する必要があります。これが地味に面倒。
また全体的に挙動が重いです。

・外交の概念があるようでほとんどない
相手の恐喝に応じるか戦争するかの2つだけ。その恐喝を断ると即宣戦布告されます。
他国を他国にけしかけ、戦争させることなどはできません。

・難易度が上がると自由度が低くなる
難易度上昇に伴い、AIのユニット生産速度や研究速度が早くなります。
このためどうしても戦争に主眼を置くことになり、やれることがかなり減ります。

・確実に全AI対プレイヤーの形になる
序盤はなんとか恐喝に応じられますが、難易度を上げるとそれも難しくなり、全方位から攻撃を受けます。

COMMENT

BADに書いた理由のせいでプレイ中はとてもストレスが溜まります。理不尽すぎるAIの物量にDSを真っ二つにしそうになること必至。
AIたちの猛攻を覆せると爽快なんですけどね・・・

スマホでも発売されているので、そちらを購入されることをお勧めします。

   
プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
ほあたたたたたたあたぁぁぁぁぁぁっさん[2014-11-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: アマゾンの国からこんにちわ レビュー日: 2010-11-23
色々システムが練られていて、攻め方、育て方など色々な手法があり
ゲームを重ねてそのなかで自分で勝ちパターンを見出していくのが楽しいゲームだと思います。

逆に、最初はよくわからないことがかなり多いと思います。
絡み合う要素が多く、複雑で難解です。
またそれを補佐する説明書も親切とはいえません。
wikiなどで勉強する必要があるかもしれません。この辺は敷居が高いです。

それでも、最低難易度では勝ててしまうと思います。そこから徐々にゲームしながら学ぶことになります。
思い通りにやるには少し、なれるまでの辛抱と努力が必要なゲームですね。

アイディアは面白いものが多く、「なるほどよく考えられてるな」と思います。
(戦闘ユニットの属性プラスの条件と、その種類など)
反面、「えっ、こんな粗いつくりなの」と思うことも・・
(戦闘機が地上ユニットの防衛で壊滅したり)
そこらへんはいかにも海外ゲームといったところでしょうか。インタフェースの貧弱さも含めて。

人を選ぶゲームだと思います、だけど慣れると確かに危険なほど没頭できます。
(タスクが次から次へと増えていくという意味です。)
特に新しさに溢れたゲームでもないですが、バランスと自由度が絶妙ですね。
確かに、携帯機に凄くマッチしたゲーム性だと思います。

それだけに残念なのが、オンライン対戦できないこと。今では全く相手がいません。
本当に世界とつながっているのでしょうか?
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【DS】シヴィライゼーション レボリューション
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