牧場物語 ようこそ! 風のバザールへ
タイトル概要
中央値: 68 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.68 難易度 1.46 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
309人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
313人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 2pt | 4pt | 1pt |
総合点
58pt
58pt
GOOD!
スタッフロール見ました。
やはり今作テーマのバザール。
日曜から金曜までに溜め込んだ商品を一気に叩き売る爽快感。
バザールの前日は商品を加工しながら、今週の売り上げはどのくらいかと
そわそわする空気がとても心地よい。
動物の餌が1袋5匹分になったところ。ちまちま入れなくて済みます。
BAD/REQUEST
「キラなか」が大満足だった私にとってはやり込みが少なく感じました。
やり込みが無いわけではないのですが、いまいち楽しさが無い。家も小屋も最初から広いですし。
会話パターンが少なすぎ、イベントもあっさりしすぎて味気ないところも。
動物大会が完全に運。愛情をかけて育ててハートMAXでもランダムで最下位になるのは理不尽。
ボイスはやっていくうちに慣れるだろうと思ってましたが、逆に耳障りになりました。
COMMENT
良くも悪くも初心者向け。
なのでやり込みメインのプレイスタイルの方には合わないかも。
シリーズ初心者の方、もしくは以前のタイトルで心が折れた方で
迷われてるのであらば買うべきだと思います。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Kindleユーザー レビュー日: 2009-01-07
牧場シリーズは、GBから色々プレイしてきましたが、最近はタッチペンを意識しすぎて操作がし辛いものが多くて途中で投げ出してしまうことが多かったです。
が、今回の『風のバザール』はここ最近のシリーズの中では、とにかく操作がし易いです。
植物の水やりや肥料使用の時などに横にスライドが出来る、ジャンプしながら水をまける、などハーベストムーンあたりの操作性の快適さを感じさせます。
動物の世話も、犬と猫を飼って親密になれば主人公の代わりに、朝夕に小屋への出し入れをしてくれるようになる…など、コロボックルが居ない代わりのフォーローもちゃんとされています。
3種類の風車を使って、アイテムを加工したりアイテムを強化したりするのも、アイテム作成の幅が広がって色々作れるのがとても楽しくなっています。
ちなみに風車は、マイクに向かって息を吹きかけると勢い良く回り初めて加工品が早く上がり易くなるという、DSならではの遊び方もあります。
そして今回大きく違うのが、アイテムの売買を週1のバザールで出来ること。ベルを鳴らして客寄せをして気づいてくれたお客さんに売ったり、そのお金で今度は別の店の商品を買いに行ったり。忙しいけど楽しいです。
ただ売り買いだけでなく、店に来たお客さんと会話で応対する(店や人の場所を聞かれたりします)ちょっとしたイベントもあり、飽きさせません。
DQ4のトルネコの章などにハマったクチのプレイヤーには、このバザールで自分で売るという行為はとても楽しく感じるのではないでしょうか。
全体的にバランスがとても良くなっていると思います。
牧場初心者にも、シリーズ愛好者にもオススメ出来ます。
が、今回の『風のバザール』はここ最近のシリーズの中では、とにかく操作がし易いです。
植物の水やりや肥料使用の時などに横にスライドが出来る、ジャンプしながら水をまける、などハーベストムーンあたりの操作性の快適さを感じさせます。
動物の世話も、犬と猫を飼って親密になれば主人公の代わりに、朝夕に小屋への出し入れをしてくれるようになる…など、コロボックルが居ない代わりのフォーローもちゃんとされています。
3種類の風車を使って、アイテムを加工したりアイテムを強化したりするのも、アイテム作成の幅が広がって色々作れるのがとても楽しくなっています。
ちなみに風車は、マイクに向かって息を吹きかけると勢い良く回り初めて加工品が早く上がり易くなるという、DSならではの遊び方もあります。
そして今回大きく違うのが、アイテムの売買を週1のバザールで出来ること。ベルを鳴らして客寄せをして気づいてくれたお客さんに売ったり、そのお金で今度は別の店の商品を買いに行ったり。忙しいけど楽しいです。
ただ売り買いだけでなく、店に来たお客さんと会話で応対する(店や人の場所を聞かれたりします)ちょっとしたイベントもあり、飽きさせません。
DQ4のトルネコの章などにハマったクチのプレイヤーには、このバザールで自分で売るという行為はとても楽しく感じるのではないでしょうか。
全体的にバランスがとても良くなっていると思います。
牧場初心者にも、シリーズ愛好者にもオススメ出来ます。
■スポンサーリンク
アクセスランキング
-
テイルズ オブ イノセンス
■価格:6090
■発売日:2007-12-06
-
レイトン教授と不思議な町
Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2007-02-15
-
ウィッシュルーム 天使の記憶
アドベンチャー、振動カードリッジ対応
■価格:4800
■発売日:2007-01-25
-
押忍!闘え!応援団
応援リズムアクション、プレイ人数:1人?4人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-07-28
-
マリオカートDS
アクションレース、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?8人(ダウンロードプレイ対応)
■価格:4800
■発売日:2005-12-08
-
おいでよ どうぶつの森
コミュニケーション、Wi-Fi対応、プレイ人数:1人?4人
■価格:4800
■発売日:2005-11-23
-
燃えろ!熱血リズム魂 押忍!闘え!応援団2
■価格:4800
■発売日:2007-05-17
-
逆転裁判4
法廷バトル、(廉価版、2008年4月24日発売:2,100円)
■価格:5040
■発売日:2007-04-12
-
スーパーロボット大戦W
シミュレーションRPG
■価格:6090
■発売日:2007-03-01
-
ポケットモンスター ダイヤモンド/パール
RPG、Wi-Fi対応
■価格:4800
■発売日:2006-09-28
GOOD!
・アクションの強化
これは良かったです。ただ無意味に跳ねまわってるだけで十分楽しめます。
・全体的な雰囲気
今までのシリーズと異なり、オランダのような雰囲気がただよっています。
これが中々良い雰囲気で、そこらを歩き回るだけでとても癒されます。
・時間が10分=5秒から10分=10秒になった
前作にあたるキミ島シリーズではゲーム内での10分が現実での約5秒だったのですが
今作ではゲーム内10分が現実10秒になったので、比較的ゆっくりと牧場生活を楽しめます。
・バザール
今作の一番の特徴と言えるでしょう。
簡単に言うと週末にお店を開き、牧場で作った農作物などを売るというまあ、そのまんまなシステムです。
客によって買う商品にバラつきがありますし、時には交渉を持ちかけてくる客もいるので上手く対応する必要があって楽しいです。
・鉱山の廃止
今までは鉱山という場所があり、そこでは鉱石や宝石を採掘したり最下層まで降りるといった要素がありました。
しかし人によってはこの鉱山が煩わしく感じるんですね。
それを思いきって廃止して、鉱石類の入手は別なルートにしたのはある意味成功で、ある意味失敗だったと思います。
・作物ポイント制の廃止
前作では作物を育てるのに「水を○ポイント以上、日光を○ポイント以上与えると次の段階に行く」という
良くも悪くもちょっと複雑なシステムだったんですね。
それを廃止し、「一日1,2回水をやればOK」というシステムになったので、今までのような鬱陶しさは無くなりました。
これもある意味成功とも言えますし、失敗とも言えますね。
・音楽
今作の雰囲気に良くあっていて、それでいて聞いていて苦痛にならないのでとても良いです。
特に秋の月の音楽は気に入ってます。
・声
これはかなり好みが分かれているようなのですが、私自身は特に気にならないのでこちらに。
BAD/REQUEST
・台詞の少なさ
これは頂けませんね。
夏だろうが冬だろうが、ワイン祭りだろうがスノボ大会だろうが住民は年がら年中ほとんど同じ台詞しか話しません。
せめて季節やイベントごとに違った台詞を話してくれれば良かった。
テキストはそんなに容量食わないはずですので、そこは次回作に期待。
・動作がいちいち長い
乳絞りやブラッシングなどの動作が毎回無駄に長いので、かなりテンポが悪くなってます。
以前はもっと短い動作だったのであまりストレスを感じなかったのですが…
・釣り
これは今作の釣りのシステム上仕方が無いのですが、今まで水辺ならほぼどこでもできた釣りが今作では場所が制限されています。
自分のお気に入りの釣り場を探す、なんてことはできないので少し残念でした。
その上釣りが連打ゲーになっているので、連続してやるには少々面倒です。
幸いそれほど連打は必要無いのでボタンの健康の方はそこまで気にしなくてもいいのですが…
・音楽
一部が(ややアレンジされてるとはいえ)使いまわしなのはどうかと。
確かに良い曲ですが、3作連続で同じ音楽を使うのはやはり飽きます。
・全体的なやり込み要素の少なさ
今作は色々な面がお手軽になっていてとっつきやすいですが、そのかわり所謂やり込み要素が薄くなってます。
バザールの目標達成は簡単ですし、鉱山が廃止されてるので掘る楽しみもありませんし
設備類も最初からほとんどが使用可能な上設備を強化、開放するにも大して苦労しません。
作物を育てるのにも種をまいて、あとは毎日水や肥料を1,2回やるだけの作業。
その上住民の台詞が少ないこともあって結構飽きやすい印象があります。
メインターゲットがメインターゲットなのでとっつきやすくするのは大変結構なのですが
もう少しプレイヤーを飽きさせない工夫も必要だったと思います。
あくまで個人的な意見を言えば、次回作では作物ポイント制をもっと練りこんで改良させたようなシステムが採用されれば嬉しいです。
COMMENT
目立ったバグも無く、とても丁寧に作られていて良い作品です。
自信を持っておすすめできますね。
牧場物語に興味のある方はまず今作から入るのが無難だと思います。
ただ、今まで牧物をやり込んできた方にとっては少し物足りないかもしれません。
改善すべき点も多々あるのでそこは次回作に期待したいところです。