牧場物語 ようこそ! 風のバザールへ
中央値: 68 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.68 難易度 1.46 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt |
65pt
GOOD!
今作では、アイテム選択画面でも容赦なく時間が流れていきますが、
その分時間の流れが遅いですし、緊張感を持ってプレイできるので、個人的にはこちらの方が良いです。
また、やることが意外とはっきりしていて、「何をしていいか分からない」という状況にならないのもポイントが高いです。
釣りもオススメです。売るときに「刺身」等の料理にすると価格が大幅アップするので、
その事を考えながらプレイするととても楽しく出来ます。
絵も良いですね。可愛らしく描かれているのはもちろんの事、性格も魅力的な人たちばかりです。
後は「バザール」ですね。
このシステムは考え込まれていますね。
週に1回あるのですが、この時でしか買えない物がたくさんあり、ワクワク感があります。
バザール以外にも、雑貨店を毎日利用できるのですが、売値は安いですし、商品も貧弱です。
これにより、バザールの存在意義がグンと上がっています。
タイトルの通り、バザールに期待して買った人は損をしないでしょう。
BAD/REQUEST
全体的に「ミニゲーム」という感じがしました。
「キラキラ太陽と仲間達」をプレイしたことがあるのですが、全体的にスケールダウンという印象を受けます。
細かい部分では色々と工夫されていますし、新要素もたくさんあるのですが・・・
いまいちパンチが効いていないですね。
さて、ここからが本番です。
上に書いてある事は、実際そこまで問題ではないです。
今から話すことが致命的です。
「バグ」&「バランス」ですね。
この二つが酷いです。
バグに関してですが・・・私が体験したので4つあります。
「フリーズ」「ラッピングの色選択で黄色が選べない」「料理の売値が明らかにおかしい」「バザールに出品できない」
です。1年でこれだけ経験しました。
フリーズに関しては、ネコに鈴を投げた瞬間ですね。
これは、既に鈴を持っていた状態でバザールで鈴を購入して投げたので、もしかしたらバグるかなぁという予想がありました。一度だけですし、その後はなんともないです。
ラッピングの色はそのままです。一度だけ黄色が選択できない時がありました。
売り切れなんて事は起きないはずなんですが・・・。
料理の売値には参りました。300Gくらいで売れる料理が60Gくらいになりました。
一度だけしか起きていませんが、ショックでしたね。
バザールに出品できない については、ちょっと説明を加えないといけませんね。
バザールの日に購入した物は、基本的にその日に売ることが出来なくなっています(次のバザールで売ることが可能)
ですが、買ったものを料理したり加工したりすればその日に売れる事になっています。
それなのに何故かその日に売れませんでした。
これは2?3回経験しています。
来週には売れるので、そこまで問題ではないのですが、やはり「不快感」は感じましたね。
後はバランスですね。
お金に関するバランスがめちゃくちゃ悪いです。
”仕様”と言われればそれまでですが、明らかにミスでしょうね。
詳しくはネタバレになるので言えませんが、もう少し熟考して欲しかったです。
簡単に言えば、1年目の冬なのに、春や夏より儲かったりします。
COMMENT
BADの方は説明を加えたので長くなりましたが、基本的には買って正解のソフトです。
キャラクターは可愛いし、牧場物語ならではの「ほのぼの」は健在です。
バザールシステムも楽しいです。序盤は色々と考えを巡らせて楽しいと思います。
ラッピングをしてプレゼントというのも、コメントが変わるので楽しいです。
風車に全く触れていませんでしたが、これも素晴らしいですよ。
3つの風車があって、どれがどれだっけ?と迷う時もありますが、やはり風車が回っている情景は「牧場」です。
後、私はいつも「冬」になってしまうと飽きてしまうことが多かったのですが、今作はそんな事はなかったです。
農作は相変わらず制限を喰らいますが、釣りで十分な利益が上がるのと、スノボーがあるので、飽きないです。
まとめですが、良くも悪くも普通です。「買って損した」と思うことは少ないと思いますが、「このソフトが一番だ!」と思うこともないでしょう。
Amazonレビュー
レビュー者: Kindleユーザー レビュー日: 2009-01-07が、今回の『風のバザール』はここ最近のシリーズの中では、とにかく操作がし易いです。
植物の水やりや肥料使用の時などに横にスライドが出来る、ジャンプしながら水をまける、などハーベストムーンあたりの操作性の快適さを感じさせます。
動物の世話も、犬と猫を飼って親密になれば主人公の代わりに、朝夕に小屋への出し入れをしてくれるようになる…など、コロボックルが居ない代わりのフォーローもちゃんとされています。
3種類の風車を使って、アイテムを加工したりアイテムを強化したりするのも、アイテム作成の幅が広がって色々作れるのがとても楽しくなっています。
ちなみに風車は、マイクに向かって息を吹きかけると勢い良く回り初めて加工品が早く上がり易くなるという、DSならではの遊び方もあります。
そして今回大きく違うのが、アイテムの売買を週1のバザールで出来ること。ベルを鳴らして客寄せをして気づいてくれたお客さんに売ったり、そのお金で今度は別の店の商品を買いに行ったり。忙しいけど楽しいです。
ただ売り買いだけでなく、店に来たお客さんと会話で応対する(店や人の場所を聞かれたりします)ちょっとしたイベントもあり、飽きさせません。
DQ4のトルネコの章などにハマったクチのプレイヤーには、このバザールで自分で売るという行為はとても楽しく感じるのではないでしょうか。
全体的にバランスがとても良くなっていると思います。
牧場初心者にも、シリーズ愛好者にもオススメ出来ます。
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GOOD!
ペットがお手伝いしてくれるのが凄く助かります。
(最初はいないので、朝と夕が大変)
ただしペットはこつこつ訓練しないとダメですけど・・・。
料理もレシピを教えてもらう他に、自分で考えて作れるのがいいですね。
失敗を増やしながらも楽しんでやっています。
BAD/REQUEST
セーブ。寝る時しかできないのは辛いです。
牧場の情報を見るのにも、家に帰らないと確認できないのも嫌です。
キャラが同じ台詞しか言わないのもつまらない。
せっかく仲良し度をあげてもこれでは飽きてしまいます。
あとはボイス、これはいらなかったかも。
(特にある男キャラの低い声がちょっと受け付けない)
仕方がないので音を消して遊んでいます。
COMMENT
最近の牧場シリーズの中でも良作ではあると思います。
もう少し改良していただけるなら次回作も期待できます。