牧場物語 ようこそ! 風のバザールへ
中央値: 68 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 11.68 難易度 1.46 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 4pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt |
46pt
GOOD!
初めて牧場物語を買ってみたのですが、はっきり言うとあまり楽しめなかったです。
このサイトの評価が悪いのは買わないようにしてきたんですが、C評価だとおもしろいと思う人とそうでない人に分かれるんですかね?
pc壊れてピグ出来なくなってしまったので農作業ゲーを探したら牧物が有名ということで、近所のゲーム屋みたらあったので買ってみました。
↓良かったとこ↓
仕事の説明がこれでもかというくらい丁寧なのはgoodかなーm-b
...違うキャラで始めるときとかとばせなくてイライラしたけど。
キャラクターがシリーズの中では可愛い。シリーズの他のをHPでみるとあまりに好きな絵柄じゃないのばっかりでこの作は可愛いと思える。
音楽はいい!
ほのぼのして好き。
始めは楽しい色々新鮮で。
BAD/REQUEST
やること少ないうちは余裕を持って楽しめたんですが、色々と増えてくると忙しくて大変で目が回ります。@n@
そして、バザールの日なんかは死にますよ
そして本題の農作業は初めのうちは楽しかったんですが、そのうち飽きてきてただ面倒なだけになる。収穫もまとめてできたらよかったのにと思いました。
倉庫管理してる間も時間が経つこと、なかなか気づかなくていつも1日が早すぎると焦りまくってました。
結婚とか恋愛要素の説明があまりにも不親切。攻略本買って\'から\'始めることおすすめします。というか初めからそういう説明書でも付けとけばいいのにとwikiみながら何べんも思いました。でもあったらあったでボイスやらがあるわけではないので、イベントでたときの嬉しさも半減しますが。
会話しないと好感度落ちるのは、はっきりいってメンドクサイ。 しかもそんなにイベントが無いのに、あげかたが地道にしかあがらないのはちょっと...
猫の鈴。アレを何回無くせば済むのだろうか...。犬みたいに自分で持ってきたらいいのに、猫が遊んでる最中ずっと見てないといけないのはかなり苦痛。でも目を離すと鈴無くすしで、かなり面倒。
そしてなによりセーブ。こんなタイプは初めてで1日の微妙なときにやめなきゃいけないときとか、私は耐えられない。
COMMENT
総括すると飽き性?な私には合わなかった。
初めは楽しかったが、
だんだん毎日がルーティンワークでつまんなかったしやること(採れるものが違うだけ)に飽きるとただただ面倒なゲームでした。
Amazonレビュー
レビュー者: Kindleユーザー レビュー日: 2009-01-07が、今回の『風のバザール』はここ最近のシリーズの中では、とにかく操作がし易いです。
植物の水やりや肥料使用の時などに横にスライドが出来る、ジャンプしながら水をまける、などハーベストムーンあたりの操作性の快適さを感じさせます。
動物の世話も、犬と猫を飼って親密になれば主人公の代わりに、朝夕に小屋への出し入れをしてくれるようになる…など、コロボックルが居ない代わりのフォーローもちゃんとされています。
3種類の風車を使って、アイテムを加工したりアイテムを強化したりするのも、アイテム作成の幅が広がって色々作れるのがとても楽しくなっています。
ちなみに風車は、マイクに向かって息を吹きかけると勢い良く回り初めて加工品が早く上がり易くなるという、DSならではの遊び方もあります。
そして今回大きく違うのが、アイテムの売買を週1のバザールで出来ること。ベルを鳴らして客寄せをして気づいてくれたお客さんに売ったり、そのお金で今度は別の店の商品を買いに行ったり。忙しいけど楽しいです。
ただ売り買いだけでなく、店に来たお客さんと会話で応対する(店や人の場所を聞かれたりします)ちょっとしたイベントもあり、飽きさせません。
DQ4のトルネコの章などにハマったクチのプレイヤーには、このバザールで自分で売るという行為はとても楽しく感じるのではないでしょうか。
全体的にバランスがとても良くなっていると思います。
牧場初心者にも、シリーズ愛好者にもオススメ出来ます。
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GOOD!
町の雰囲気が好き。
前回までの島よりも、やはりこういった町風景がしっくりきます。
2段階でジャンプしながら移動出来るのも楽しい。
キャラもかわいくて愛着持てます。
新要素のバザールが楽しい!
特に風車で高価なものを作ったり料理が上達すると、
どんどん売上がアップして、
今までとは違ったシュミレーションを楽しめます。
釣りの際、魚の影が見える。虫を捕まえられる。
ペットが放牧を手伝ってくれる。そしてかわいい。数匹飼える。
ネコがニワトリを運ぶ姿が笑えますが。。
放牧の場所がはじめからある。
えさやりが楽になった。
いっぺんに数回分、数頭分与えられるのは楽だし現実的。
どちらのえさもリアルでえさやり感覚がアップ。
お茶やワインが作れる。
今までと違ったものがいろいろ作れる。
道具の出し入れが楽ちん。
BAD/REQUEST
バザールの時間がすごく短く感じる。
売り切るまで頑張ると買い物をしたりコミュニケーションをとる
時間がなくなってしまう。
かばんの容量が少ない。売る数が限られる。
イベントや会話が少なくさみしい。
やりこみ要素が少ない。
はじめからほとんど揃っているので、快適な面もあるが、
増築・畑の整地・鉱山がないのは何ともむなしい。
冬にやることがない。
お金がすぐに余る。
畑が少ない。木を種類だけ植えるとすぐ埋まる。
風車で作りたいものが下の方にあるので、
スクロールがかなり面倒。
ワインやお茶類・はちみつなどなど。
冷蔵庫が欲しい・・・。機能MAXでも腐るよ。
COMMENT
面倒くさがりなので、前回前々回のはあまり・・・・
だったので今回とても期待していました。
新要素の風車、そしてバザール。
最初はすごくはまって、これは今までで一番だ!と喜々として
やっていたのですが・・・・・
中盤からBADで挙げたことがどんどん不満点として出てきました。
画期的なシステムで、これはしばらく飽きないと思っていたのに。
今までにない魅力的な要素(私好み)がいろいろ登場した半面、
劣っている部分が徐々にわかってきて、
がっくりでした。
やりこみ度をアップさせた上で、バザールまたやってほしいです。