ファンタシースター ZERO
タイトル概要
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.55 難易度 2.60 mk2レビュー数 63ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
362人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
372人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 2pt |
総合点
75pt
75pt
GOOD!
オリジナリティ:
オンラインが他の多くのDSソフトのような対戦ではなく協力。
ビジュアルチャットが使いやすいし新しい。
グラフィックス:
DSとしては相当な出来。
武器ごとに用意されてあるし、その種類も豊富。
熱中度:
単純なのにハマる。
高難易度のモードもあるし、レア集めなどやり込み要素も結構ある。
その他:
プレイヤートランク便利。
PSOに比べてレアが格段に出やすい。
アニメとかもまあいいっちゃいいかな。
気になるほどの処理落ちもなし。
BAD/REQUEST
音楽:
陳腐。全く耳に残らない。主題歌いらない。
快適さ:
会話時にいちいちロードが入る。
アイテム選びをタッチパッドにして、戦闘中動けるようにしてほしかった。
ハンターやレンジャーはいいけど、フォースだとパレットが足りなすぎ。
街に回復施設がほしい。死んだ時にHP1とか。
塔くらいは途中セーブありにしてほしかった。
その他:
ストーリーがありえないほど寒い。RPGでこれほどの物は見たことがない。
この程度なら、PSOみたいにストーリーというストーリーはなしでよかった気がする。
クエストがメインもサブもやることが基本的に全て同じ。
別にいいんだけど、レアくらいは防具もグラフィックに反映させてほしかった。
COMMENT
いいはいいんだけど、惜しい感じ。
主題歌はなぁ・・・
ソニックくらいよければ入れてほしいけど、あの程度だと要領の無駄使いなだけだと思う。
何にせよ久々にハマるゲームがきた。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: hr レビュー日: 2014-02-22
現在のPSO2に連なるシリーズにおけるシステムの
重要なターニングポイントとなっている気がします
全体的に、携帯機で遊ぶにはバランスが良いと思いました
難易度はゲームに慣れた方にとっては普通ですが
一人プレイにおける初見ボス戦は歯ごたえがあるかも知れません
ストーリーモード序盤では資金が不足しがちなのもあり、
倒されてシティに帰還してもHPが回復しない、
その場合でもHPを回復させる手段が
アイテム屋で回復アイテムを買いその場で使用しなくてはならない、など
細かい部分が気になります
音楽は内蔵音源ですがしっかりPSOシリーズの雰囲気を味わえます
やはりドラゴン戦BGMはかっこいいです
Wi-FiネットワークプレイはWEPしか対応していないらしく、
非常に魅力的ではあるのですがセキュリティ上プレイを断念しました
そこさえクリアになったならば★5でも良かったのですが。
今となってはシリーズファンのコレクションアイテム的な位置づけかも知れませんが
変な先入観や過度な期待がなければ普通に遊べるタイトルです。
重要なターニングポイントとなっている気がします
全体的に、携帯機で遊ぶにはバランスが良いと思いました
難易度はゲームに慣れた方にとっては普通ですが
一人プレイにおける初見ボス戦は歯ごたえがあるかも知れません
ストーリーモード序盤では資金が不足しがちなのもあり、
倒されてシティに帰還してもHPが回復しない、
その場合でもHPを回復させる手段が
アイテム屋で回復アイテムを買いその場で使用しなくてはならない、など
細かい部分が気になります
音楽は内蔵音源ですがしっかりPSOシリーズの雰囲気を味わえます
やはりドラゴン戦BGMはかっこいいです
Wi-FiネットワークプレイはWEPしか対応していないらしく、
非常に魅力的ではあるのですがセキュリティ上プレイを断念しました
そこさえクリアになったならば★5でも良かったのですが。
今となってはシリーズファンのコレクションアイテム的な位置づけかも知れませんが
変な先入観や過度な期待がなければ普通に遊べるタイトルです。
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GOOD!
・DSの割にグラフィックが相当な出来になっている。
→DSでここまできれいに出来るとは思わなかった。
・戦闘がボタンの連打ゲーじゃなくなった。
→PSPoに比べアクションが楽しい
・やりこみ要素満載
→レベル上げ、レアアイテム探し、マグの育成、マテリアルシステム…
PSならではの良さが現れている
・ビジュアルチャットが楽しい
→最初はそこまで面白いとは期待していなかったけれど、自分なりの表現
が出来てオンラインゲーム的な感覚で非常に面白い
他人の個性もみることも出来てこのシステムは最高だった。
BAD/REQUEST
・エターナルタワー
→これはひどかった。
難易度にもよるがクリアするのに早くても4,5時間かかるクエスト
しかも最高難易度のスーパーハードに行くにはハードの塔を登り切って初めてシン
グルでプレイできるようになる。
さらにある特定のレアアイテム欲しさに今度はスーパーハードの塔を何度もマラソ
ンする羽目に…
おまけに途中セーブできず、クエストの仕様上電源を切ったら始めから…
これによって一体どれくらいのプレイヤーはDSを投げ出したことか。
・パレットの少なさ
→DSで出ると聞いた時点で嫌な予感はしていたがやっぱり少なかった。
下画面タッチでパレット切り替えとか付けて欲しかった。
あとアイテム欄からテクニックが使えない。ただでさえパレット少ないのに…
・カメラ視点
→Lボタンで主人公の後ろの回り込む。これだけしかない。
今作のボスはよく動き回り、いろいろな方向を見なければよけにくい的が多い
のにこれは辛かった。
・wi-fi
→何故フリーでビジュアルチャットが使えないんだ。暴言を吐くような奴を規制す
るためかもしれないがやっぱり使いたかったな。
チャットが面白かった分これは残念だった。
・ストーリー
→薄すぎるストーリー。PSシリーズの中でもひどい方だと思う。
(キャラの個性はいい方かもしれないが…)
もうちょっと楽しめるストーリーにするか、アニメーション、シナリオ共に削って
やりこみゲーとして特化して欲しいと感じた。
・音楽
→特に耳に残る曲がない。一曲ぐらい燃えるような曲があっても…
COMMENT
BADばかり書いちゃった気がしますが、
それでもアクションRPGとしてはかなりの良ゲーだと思います。
wi-fi協力プレーは本当に楽しく毎日やる有様です。
ただBADにかかれた点が少しでも修正されていたら間違いなく神ゲーだったのに
それだけもったいない作品でした。