ファンタシースター ZERO
中央値: 72 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 17.55 難易度 2.60 mk2レビュー数 63ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
75pt
GOOD!
自分はオフ専だったのでその感想を。
・キャラ共有倉庫。なんといってもこれ。いちいち2キャラ間でアイテムを床に置いて渡す必要が無くなりました。
・緊急回避の追加。これによってPSO時代の全体的にもっさりとした戦闘に少しアクション性が生まれたと思います。
・ソロプレイでも仲間がいること。人によっては邪魔に感じるかもしれませんが、自分は嬉しかったです。メインにキャストを使っていたので、レスタや燃焼を付けてくれる仲間には助かりました。
・ヒールトラップの追加。回復手段がないキャストが自己蘇生できるのは嬉しいことです。
・ステップ打ち・ハンドガン5連射・銃剣の連続コンボ等。こういう予想外の動きを見つけるのもPSの醍醐味の一つだと思います。
BAD/REQUEST
・倉庫の最大所持数が100個。せめて200あると嬉しかったのですが・・・。
・赤箱武器防具がでやすいこと。SH以降ほとんどの装備が赤箱で出現します。マテリアルも赤いし。これによってPSO時代の赤箱が出たときの喜びが半減してしまったように思えます。
・最高クラスのレア武器のエレメントがほぼ固定なこと。やっぱりセレブ付けたい!
・命中のステをマグやマテリアルで調整しやすくなったこと。これによってますますレンジャーが空気になってしまいました。
・レベル上限が100。けっこうすぐに達成できてしまうので、200まであればもっとやり込みができて良かったかなと思います。
・グラインダー毎に使用できる装備に制限があること。後半ディグラインダーとか拾っても使わないので困ります。ドロップ率下がっても以前のように+1、+2、+3の方がよかったかな。
・ストーリー、ムービーがけっこうどうでもいい。良く言えば王道なストーリーですが、自分はあまり好きな感じではないですね。セリフにネット用語(?)が入ってるのもちょっと・・・。
・武器のテキストが陳腐。これもどうかと思います。
COMMENT
既に皆さんが書かれていますが、PSOをプレイしていた方なら楽しめる内容です。
やはりDSでの限界を見る部分はありますが、PSが携帯機でできる喜びは大きいです。
エターナルタワーについては賛否両論ありますが、PSO時代にレア武器を求めて周回を繰り返していた方なら特に問題ないと思います。
グラフィックはDSで3Dの中では頑張ってる方かと。音楽もそこまで悪くありません。
自分はwi-fiなしのソロ、友人とのフレンドでしかプレイしていませんが十分に楽しめました。
同じ環境で購入を検討している方の参考になれば幸いです。
Amazonレビュー
レビュー者: hr レビュー日: 2014-02-22重要なターニングポイントとなっている気がします
全体的に、携帯機で遊ぶにはバランスが良いと思いました
難易度はゲームに慣れた方にとっては普通ですが
一人プレイにおける初見ボス戦は歯ごたえがあるかも知れません
ストーリーモード序盤では資金が不足しがちなのもあり、
倒されてシティに帰還してもHPが回復しない、
その場合でもHPを回復させる手段が
アイテム屋で回復アイテムを買いその場で使用しなくてはならない、など
細かい部分が気になります
音楽は内蔵音源ですがしっかりPSOシリーズの雰囲気を味わえます
やはりドラゴン戦BGMはかっこいいです
Wi-FiネットワークプレイはWEPしか対応していないらしく、
非常に魅力的ではあるのですがセキュリティ上プレイを断念しました
そこさえクリアになったならば★5でも良かったのですが。
今となってはシリーズファンのコレクションアイテム的な位置づけかも知れませんが
変な先入観や過度な期待がなければ普通に遊べるタイトルです。
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GOOD!
「箇条書き+理由」にさせていただきます。
・とにかくやり込みが好きなプレイヤーにはもってこい。
→本気でレアアイテムを揃えるには、他の方も書いてますが多分1000時間以上かかるでしょう。
レベルも限界まで上げるとなると、1キャラ100時間以上はかかります。
・DSとしてはグラフィック頑張ってる。
→他の3D系のゲームだと、スクエニの出しているFFCCが一番有名でしょうが、3Dの描写レベルではPSzの方が一段上だと思います。FFCCは全ての面(イベントシーンは除く)で完全にカメラ固定ですので。
・協力プレイが面白い。
→そもそも一人で遊ぶゲームとしては、普通のプレイヤーにとって100時間持てば良い方でしょう。Wi-fi環境かワイヤレスで遊べるプレイヤーなら、そんなプレイヤーにとっても長時間遊べるゲームになると思います。個人的にはオフの友人と下らない事を言い合いながら、低レベルキャラで協力して進めるのが最高です。
・ビジュアルチャットも面白い。
→結構、ビジュアルチャットに関して「絵心が無いから…」と心配している方も多いのでは?別に絵を書かなくたって、顔文字とか、一発ネタとか、色々楽しみ方はありますよ。無論絵心のある人はさらに面白いと思いますが。自分は人を待っているときに、テレポーターの上で「Let\'s Dancing!」と叫びながら踊り狂ってたりします。
BAD/REQUEST
・まず説明書が不親切すぎる。
→色々な所でレビューを読みますと、多くの方がカメラ操作の不自由さにマイナス評価をつけているようです。実はコレ、Xボタンを押しながらLRでカメラを回転させる事ができるんですよ。他にも、アイテム・装備ショートカットやステップ撃ち等、説明書に書いてない操作方法が非常に多いです。(参考までに、L+スタートでアイテムショートカット・R+スタートで装備ショートカット、一部の銃系装備時にL押し移動しながらアタックでステップ撃ち)
・明らかにパレットが足りていない。
→これはDSのボタン数の制約を受けたのでしょうが、表裏合わせて6つではどう考えても足りません。取れるアクションの数が多いだけに、明らかに足りていません。製作側は基本ボタンのみでプレイさせたかったのでしょうが、この点に関してはタッチパネルを生かす方法があったのではと思ってしまいます。
・塔を登っている最中のセーブが不可能。
→塔が異常に長いのは、皆さんが書いている通りです。個人的にこの部分はまだ許せるのですが、やはり途中セーブが出来ないのはツラいです。ちなみに自分は、SHの塔を94階まで登った所でDSを閉じてカバンの中にしまっておいた所、家に帰り着いたときにカートリッジが抜けていた事があります。(セーブしてなかったので数時間分が水の泡
・レアアイテムのドロップ率に、酷い物が幾つかある。
→これはPSO以降のPSシリーズに付き物かもしれませんが、最強クラスの武器防具の一部はマジで出ません。長くプレイできる要素の一つなのかもしれませんが、もう少しドロップ率を上げてもよかった気がします。
・キャラクタークリエイトの自由度が低過ぎる。
→まぁこれは、明らかにDSのカートリッジ制に原因があると思いますが。にしてもPSO→PSUとプレイしてきた人には、一気に初代PSOの半分以下の自由度になったのを不満に思うのが当然だと思います。
COMMENT
まず、ゲームの難易度について4の「かなり難しい」とさせて頂きましたが、コレはある条件下だと言う事を先に書いておこうと思います。
それは「難易度SH+PSOをプレイした事が無い」です。
順当に進めていればこのゲーム、大体30Lv程でN、60Lv程でHをクリアする事になると思うのですが、SHに到達すると敵の攻撃力&回避力が段違いに上がります。PSOのセオリーを知っていればどうってこと無いのですが、そうじゃないプレイヤーは慣れるまで苦労するでしょう。
レンジャーやフォースにとっては、それなりにレベルを上げないと即死する事も多いですから。
グラフィックや音楽などは、DSとしてはかなり頑張っている方だと思います。
若干荒いながらも、DSとしては今の所最高レベルではないでしょうか。
惜しむらくは、一部の理不尽なバランス(SHの一部のボスや、塔の上層部)とシステム上の問題点(中断セーブが出来ない等)、それに特殊操作についての説明不足。そして何より、DSというハードの根本的な制約がこのゲームの足を引っ張っている気がしてなりません。
最後に、ここまで色々と書いてきましたが、自分にとってDSのソフトとして最も長くハマれたソフトだったと言う事を書いておこうと思います。
3キャラ合わせて余裕で200時間超えてますが、まだまだ飽きが来る気配がありません。
ソフトの定価から考えても大満足でした。