エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪

発売元: スターフィッシュ・エスディ オフィシャルサイト 発売日: 2008-11-13 価格: 5040(税込) レーティング: 【B】12歳以上 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.5

スコアーボード

エルミナージュ DS Remix 闇の巫女と神々の指輪レビューチャート 標準偏差 13.84 難易度 2.51 mk2レビュー数 37
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
421人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 4pt 3pt 3pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・レアな武器や防具が見つかると嬉しい。

・どこでもセーブができるので、お手軽に遊べる。

・作業ゲーなんで携帯機との相性がいい。

・錬金や盗むが便利。

・なかなか勝てないボスが多いので、キャラの育て甲斐がある。

BAD/REQUEST

・オートセーブがないので緊張感に欠ける。

・ストーリーや会話が薄すぎる。

・廃人プレイの先に致命的なバグがある。(普通に遊ぶ分には問題ないです)

・作成したキャラの顔グラを選べるんですが、ロクなのがない。

・wizでも思ったんですが、アイテムの受け渡しがやりづらい気がする。

COMMENT

まごうことなき作業ゲー。
それ自体は別にいいです。こういうのも楽しいですし。
ただ、wiz系にしてはヌルい。これがいただけません。
オートセーブがないせいで、全滅やロスト(作成したキャラの完全消失)が
起こったとしても、電源を切れば防げるのです。
もちろん事前にセーブが必要ですが、どこでもセーブができるので
まったく問題ないと言っていいでしょう。
あと、ストーリーや会話にもう少し力を入れて欲しかった。
「想像するのが楽しいんだ!」
……という人達の意見も解かるんですが、それを差し引いても薄い。

まとめると、時間に余裕があり、アイテム収集やキャラ育成が好きで、
RPGにストーリーなんかいらねぇよ。って人なら楽しめると思います。
批判が多くなってしまいましたが、自分はそこそこ楽しめました。
秋に出るエルミ?にも期待!

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
デシュターさん[2009-08-19 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

388人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

このサイトをみて非常に評価が高かったので早速買ってプレイしてみました。
案の定、非常によい出来だとおもいます。自分が今までに買ったソフトの中では文句なしに「最高」ですね。
確かに細かいことを言えばいくらか不満な点もあります。それを差し引いても尚「名作」です。

ウィズのシステムが基本になっていますが、その上でいくらも改良点があります。
・迷宮だけの探索ではない
・戦士や僧侶など基本職にも「ハイマスター能力」という特色を備えることでキャラの味がより 鮮明に面白くなっている。たとえば司教などという魔法使いと僧侶の両方の呪文を唱えられる 職業がありますが、ハイマスター能力は「呪文威力UP」であり、魔法使いはそれに「+1」がつ く仕様になっている。やはり専門に魔法使いの呪文を唱えるものには敵わない、という視点が
 とてもよい。この事は他の職業においても同様である。
・歩くのが鈍いと最初は不満げにゲームを進めていたら、途中で「セレクト」を押せば早くなる ことを知りその後は快適に迷宮内を歩けるようになった。
・ランダムエンカウントが扉の向こう側だけじゃなく発生するので、経験値稼ぎが比較的やり易 い。
・とにかく職業や種族の数が膨大にあるので、キャラメイキングの時点だけでも十分面白い。
・ラスボス、と思った後にも次の展開があり、しかもメチャクチャ強い。のでやり込みがいがあ る。(35時間プレイしたけど、いまだにヴァンパイアロードを一体も倒せていない)
・指輪の行方がランダムなのでやるたびに違う展開が生まれ飽きない。
・Yボタンでオールキャンセル、一括鑑定、一括売買ができてとても便利。
・自分がいる階層については何度でもマップを確認できるのがよい。しかも天使の小窓というア イテムによって周囲数マスは常にみることも可能で、これまた勝手が良い。
・ロードの時間がなくて快適。オートセーブはなくなったけど、それは自分で自己流の縛りを作 ればいいのであまり問題なし(あえてオートロードを選択できても良かったかも・・)
・錬金術によって、装備アイテムに修正を加えることが出来る。
・モンスターのグラが抜群に良い。(クルシューナイトは最高に受けました。最初は何これ、っ
 て思いましたけど)
・難易度としてはちょうどいいと思う。
・熱中度としてはやはり文句なしの最高です。マップを埋めていく作業、あんど未知のアイテ
 ム、未知の敵との出会い。そしてサクサクと進むレベルあげ。テンポがよい、というのが熱中 する一番の要素ですかね
・音楽も雰囲気にとてもマッチしていてよい。文句なしです。

BAD/REQUEST

気になった点を箇条書きにしてみます。
・セーブ時間が若干長い。
・難易度が同じ場所においては同じモンスターが出てきやすいので、あまり変化を感じない。
・キャラクターの選択できるアニメキャラが基本的にしょぼい。もっとリアルに書き込んで欲  しかった。(あるいは人間なら人間で基本のグラがあってそれをパーツごとに変化させて自己流 のキャラが作れるのが一番ベストだと思う。やっぱりサムライにはどうしても兜をかぶって欲 しいので・・)
・ゲームのパッケージイラストが購入意欲をそそらない。(中身がいいだけに非常にもったいな
い)
・攻略本の発売予定が無い(笑)
・呪文名が個人的にはしっくりこない。何か本当に適当に名づけたように思える(呪文名はいじ
れるので全部ウィズ風に変えてやってます)
・どこのダンジョンにいってもあまりこれといった特徴は無く、これといった仕掛けも無い。
・ゲームのタイトル画面の上画面でくるくる回っている「E」の文字が妙に安っぽい。
・基本的になかなか売ってない。取り寄せてくださいと言ったら「うちでは扱っていません」と 何度も言われた。結局偶然一本だけ取り寄せで見つかったけど、今のところどこの店でも見た ことが無い
・ボタンを押したときの反応が若干遅い
・二列目の敵が雲表示なので何なのかよくわからない。
・敵が4列構成で出来ても「基本的に全体呪文が前列の2列だけ」にしか及ばない
・最初のチュートリアル的なイベントのあと、いきなり「広大な世界」に放り出される。(最初は 世界が丸っこい地図になっていることが謎だったのですが、フェイムをささげてコンパスを使 用することで初めてその意味が分かりました)
・難しいところですが、モンスターレベル1の数種の探索地→クリア→モンスターレベル2の数種 の探索地→クリア・・のシステムの方が良かったかなぁ・・でもこの指輪探しのシステムだと
 このシステムじゃないとなりたたないし・・間を取ってモンスターレベルごとに指輪を一個ば らまくっていうのはどうかなぁ。うーむ。ここは難しいところてすね。

COMMENT

「最高」と言ってるわりにはいろいろBADも書きましたが、それは「エルミナージュ・愛」です。
総合点としてここに何点と表示されるか分かりませんが、個人的には以上に書いたBAD諸々を差し引いても「95点」ですね。(満足感についての説明)

上記に書いた点をもう少し考慮していただければ完全に僕の中では「神ゲー」です。
人によって好き嫌いもあるでしょうが、最近の某有名メーカーが乱発している脂ぎった中身スカスカ(失礼)のゲームに比べたら100倍ましです。

結果として非常に丁寧な仕上がりのゲームになっていると思います。
・・・しかしヴァンパイアロードの強いこと強いこと、何回も攻撃されたあげくにレベルを下げるドレイン攻撃連発には本当に脱帽です。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(済)
グリーングラスさん[2008-12-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: よし レビュー日: 2016-10-01
ただし、序盤のあまりの突き放しっぷりに投げなければ、の話だが。序盤は死ぬ。とにかく死ぬ。が、心折られずに頑張ってもらいたい。序盤の理不尽ともいえる数多の死を乗り越えた先には、さらに理不尽で凶悪な敵と、素晴らしい装備が君を待っている。終盤からクリア後はパーティーを際限なく強化する快感に酔いしれるだろう。
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