スーパーマリオ 3Dランド
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 16.51 難易度 2.09 mk2レビュー数 33ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
311人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
370人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
総合点
76pt
76pt
GOOD!
マリオです!
初期スーパーマリオブラザーズからの伝統をしっかり受け継いでマリオしてます。
個人的には3Dにすると目が疲れるので2Dでほとんどやりましたが問題は無いです。
一部奥行きがわからない時だけ3Dにしました。
懲りすぎても無く、単純すぎてもない、3Dのマリオとしては十分に楽しめました。
BAD/REQUEST
裏のステージ、特にステージ8でかなり膨大なコインを求められます。
それも8-1からすべてのステージで。
それがちょっと・・・と思います。がんばったんですけど8-3へ進めません。
それと追いかけてくる黒マリオに何度切れたことか。個人的にはあんまり好きではないですね。
COMMENT
最初のステージは結構簡単にクリアできます。
裏ステージは時間制限や黒マリオなどで結構難易度が上がります。
最終的にはコイン集めを重点的にやる羽目になるのがちょっと微妙なところ。
でもゲームとしてはいかにもマリオブラザーズと言う感じで十分普通に楽しめました。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: tathuithu1112 レビュー日: 2017-06-28
ソフト自体は古めのものですが、マリオの動きは可愛いし、小4と5歳の子供が、一緒に楽しげに遊んでいます。価格もとても安くてパッケージ等も綺麗でした。とても満足しております。
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GOOD!
「3Dであることの意味」というのはこと3DSのソフトでは議論になりがちですが、これに関しては文句なく「3Dである意味」はあります。
3D表現にしないと分からない仕掛け、3Dでこそ映える演出やステージ作り。同じ任天堂の3DSのソフト(スターフォックス、ゼルダ)はどちらかと言うと“3D対応”のような印象でしたが、これはもうガッツリ3D向けに作られています(まぁそりゃそうか)
今年のE3で発表された時は、64やサンシャインのような作りをイメージしていました。
が、実際には“ファミコン時代のマリオ”のステージに奥行きを持たせたような感じです。
W1-1とか、ステージも1つ1つ区切られ、すごろくのように進めていきます。
そしてやることと言えば、やっぱりスタートからゴールの旗へ向かうだけ。操作もシンプル。
とにかく余計なシステムやらルールがなく、ファミコンのマリオを彷彿とさせます。
クッパとの対決はファミコンのそれだし、飛行船のステージもあったり。
それでいて3Dの演出や、「このステージ作りは初めて見た」という新鮮さもあり、キャッチコピー通り「新しいのに懐かしい」。
死にすぎると、救済措置として「スター状態のタヌキマリオ」になるアイテムも出て、無理だと感じたらそれを使えばいいし、別にいけそうなら使わなくても良し。この辺はやはり親切ですね。
BAD/REQUEST
ボリューム不足じゃないかと思います。
一周クリアするだけなら1日…半日でいけるんじゃないかな。
あとは特にないというか、余計なことをしなさすぎて無難にまとまってる感じですね。
COMMENT
さすがハズさないですね。
64のように探索要素はほぼないですが、とにかくサクッと遊べるのが良いと思います。
3D表現も3DSのソフトの中ではちゃんと働いています。
ウォーハンマーとかアンチャーテッドとかやってたここ2週間くらいですが、充分楽しめました。