わがままファッション ガールズモード

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-10-23 価格: 4800(税込) レーティング: 【A】全年齢 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 72 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

わがままファッション ガールズモードレビューチャート 標準偏差 11.8 難易度 1.25 mk2レビュー数 32
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
410人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 1pt 2pt 3pt 3pt 2pt 0pt
総合点
51pt

GOOD!

・洋服の種類の豊富さ
ロック系、OL系、カジュアル系、可愛い系、ヒッピー系、和系、ロリータ系、ゴシック系、セレブ系…
ネックレスや帽子、ソックスなどの種類も多いです。

・春夏秋冬のファッションを楽しめる
夏はTシャツ、キャミ…、冬はマフラー、手袋、ダウン…、などと季節に合わせた商品を客側もちゃんと頼んでくれます。

・自分自身のファッション、髪型、メイクを変えられる

・お客さんの種類、人数も多い
仕事のせいでその曜日しか来れないお客さんもそれぞれいる。

・常連客がプライベートの遊びに誘ってくれる

・wi-fiプレイができる
自分の店を出店して、他のユーザーが購入したりしてくれます。その逆も可。

・最初はハマりやすい

・小さいお子さんでも、大人の女性でも楽しめる

BAD/REQUEST

・ゴールがない。
最終目的がないため永遠と続けられるが、目的がない事は正直キツイ。
ストーリーモードはあるが、一瞬で終わる。なので、そこからは何も変わらない繰り返しの世界が続く。

・最高金額999万9999円に簡単に到達してしまい、「商売」の本質が欠けている。

・パッケージの絵と、ゲーム内の絵が異なる。
パッケージの絵はとても可愛いが、ゲーム内はガタガタで可愛くなくガッカリした。

・ブランドさえ合わせていれば、客が簡単に満足する

・美容室の髪型の種類が少なすぎる。
洋服の種類は多いくせに、髪型がとても少ない。
しかも可愛くないものばかりなので、正直一番マシなもののみにしていました。

・コンテストが簡単すぎる

・オーナーとの恋愛が欲しかったが、全く無し

・客が来る→要望している服を提供→購入→帰る の繰り返しで、逆にそれがめんどくさくなる。眠くなりやすい。

・オーナーや店長、同僚のキャラクターが1人づつ、と少ない。しかも褒めてばかり。

・wi-fiでの出店は画期的だが、活用的ではない

COMMENT

ハマりやすく飽きやすいゲームです。

女性ならこういう着せ替えゲームは好きなはずですが、もっとゲーム内の絵を可愛くしてほしかったです。
残念ながら、私は購入して一通り遊んだあとに、買取り価格が高いうちにすぐ売りました。
(春夏秋冬遊べますが、DS本体の月日を変更したら一日で遊べてしまいます)

一番ひどかったのは服の判定。
こっちが提供した服を、どの客も「最高だよ?!」って言って買っていきますが、ダサすぎるコーディネートを提供しても「最高だよ?!」と言われます。じゃあ、結局はコーデがどうのこうのじゃなくて、どんな服を着てもいいってこと?と疑問になります。

現実世界の「ファッションセンス」はすごく見極めが厳しく、バッチリコーデも良いセンスですが、一部だけをわざとハズす事も良いセンスといわれます。
もし次回作を出すならば、女性ファッション雑誌の担当者たちや、実際のスタイリストさんからの協力、助言も得た方がいいと思います。

 
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
ダブルモンキーさん[2009-04-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

398人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 1pt 3pt 2pt 2pt 0pt
総合点
51pt

GOOD!

ゲームの着せ替えをメインにしたという斬新なアイデア

リアルにありそうな服、ネタ的なものも含め多数服が揃ってる

卸売店とのコラボレーションとか、セールも行えたり
とにかくつくりが丁寧

女の子が喜びそう

BAD/REQUEST

マイルームがいじれない

音楽が少ない(確認できる限りでは9つ)

パターンが単純すぎる(客の着てる服の色で統一するとか、ブランドをあわせるだけで喜ばれる等)

とにかく、コンテストとかも含めイージーである

COMMENT

個人的には、斬新だと思った点では評価してます。

自分みたいな、一気にクリアまでやろうとする人には向いてないことがわかりました。(あまりにも単純作業で40時間ぐらいはやってると思うんですがクリアが見えない点で)

日にちがリアルと連動してますので、マメに日記をつけたりしてる人なら男女問わず楽しめるのではないでしょうか。

プレイ時間:わからない(未クリア)
pistolさん[2008-11-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 猫と会話する生活 レビュー日: 2016-10-23
お客様はかなり珍妙なコーデでも、好きな色、好きなブランドであれば笑顔で帰っていかれるので、「待って…その服で帰らないで…もう一度選ばせてお願いだから」という気になることもしばしば。
お店の売り上げを考えれば客の予算内でガンガン買わせた方がいいわけだけど、服飾のプロとして頼られているのにそれでいいのか?という思いもある。ここで選べるんですよね
・店の利益優先 顧客満足が得られていれば少し変でもかまわない
・あわない服どうしの組み合わせは良心に照らして、顧客が気に入っていても売らない
この「接客業のジレンマ」が味わえるところが憎い。
大体200万を超えたところから客足が途絶える。けれど高級ブランドChをメインに売ればもっと1日の売り上げは伸びる。でもChが好きじゃないのに店に置きたいかどうか?あと、予算内いっぱいいっぱいまで付属品もつけてガンガンに売ればいいわけだけど、それで全体の調和がとれなくなったらやっぱり気持ち悪いな、とか考えちゃうわけですよ。
まずリクエストがあって、そのリクエストに忠実に答えても受け入れられないことがわかっていたとしても、まず自分がいいと思うものを勧めてみるのか?最初から好きそうなものをへいへいっと手渡すのか?私は前者です。
お客様はみんなファッションのプロじゃなくて一般の女の子たちだから、売り場の人間にはやはりプロとして責任がある。専門店ならなおさら。そして自分と趣味の似たお客様には惚れちゃいます。コーデがうまくいってお客様にも「すご~いお姉さんどうして私の好みがわかるの?」なんて言われるとほんとにうれしい。病気療養中ですが、担当医師にこのゲームのことを話したら「それはセラピーだからどんどんやりなさい」と言われました。
私は服飾とはかなり離れた分野の専門店スタッフでしたが、「売る仕事も楽しさも苦しさもよくわかって作ってるなあ」とほんとに思います。売れる商品はいっぱい置きたいけど、仕入れた直後から「ああこんなに在庫かかえちゃった…」と心配になりますよね。そして売り切れると嬉しい反面、やっぱり「ああどうしようなくなっちゃった」っていう気になる。ほんとによくできてる!!

今の私の経営方針は
・客足がとだえてからマネキンチェンジ
・客足がとだえたら店舗内装をチェンジ(これで別の客層が来だす)
・コラボは絶対受ける
・お客様の好きなブランドでかためてから、そこに構成比3:1を超えないようにして新たなブランドの商品にもチャレンジしてもらう
・ヒポポタマスとカラモモ、チェリーベリーをメインにしつつ、その他のブランドの定番品も置く
もう少しやりこんでから、新しいバージョンにもトライします。
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