ノスタルジオの風
中央値: 65 Amazon点数: 4.4
スコアーボード
標準偏差 10.34 難易度 1.65 mk2レビュー数 20ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 1pt |
75pt
GOOD!
戦闘シーンの作りはFFに酷似。
敵を全滅させれば勝利のポーズを取るところもよく似てる。
ボス音楽はプレイした人が誰もが思うほどFFっぽい。
しかし、うまくアレンジされていると思います。
さすがはFF3を手がけたマトリックスですね。
全体的なゲーム感はSFCのFF4?6くらいの感じですかね。
難易度は低いですが、携帯ゲーム機にはこれくらいで良いですね。
階層を設けて、フィールドマップが3枚あるのが目新しい。
飛行船の改造というのも過去にはないと思います。
BAD/REQUEST
上階層に行くと、瞬殺されるほど敵が強力になる。ボスの方が弱いくらい。
そういった敵から逃げられる確率は0に等しく、フリーストーンが必須。
シナリオ進行上、行く必要のない先の町のドックで、
しっかりと改造しないといけない。戦闘バランスがあまり良くないと思った。
先制攻撃時、必ずと言っていいほど逃げられないのはおかしい。
キャラが静止状態の時か、または動いた瞬間にエンカウントするのは不自然。
メニュー画面がもっさりしている。エフェクトはない方がいいかも。
回復魔法を使おうとすると、階層が深くて面倒。
スキルを選んでから使用なのか成長・習得させるのかを選ぶのではなく、
トップで最初から2つに分けておくべきだと思った。
COMMENT
DSの新作RPGの中ではナンバーワンのデキだと思ってます。
携帯ゲームとしては完成度が高いです。
難易度が低くてシナリオが王道であっさりしていても、
買って損するゲームではないです。
続編希望です。
Amazonレビュー
レビュー者: no.20 レビュー日: 2017-03-06・キャラクターデザインと音楽
・シナリオ
・飛行船デザイン
・近代イギリス風の街並み
・地上と空中、二つのバトルシステム
〇改善すべきと思った点
・序盤における「第二階層」の急激な敵の強さ
・エディの「スキル」の差別化
〇総括
非常にレベルの高い音楽が魅力的
戦闘時の興奮度を高めてくれると思います
そして「絵」がきれい
設定資料集は眺めるだけで十分満足できます
隠れた名作
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GOOD!
●セーブが自由にできる(ダンジョン内はセーブポイントのみ)
●サブイベント、収集などやりこみ要素が多い
●オーソドックスなRPGで安定している
●地図、宝など収集率が確認できるので取りこぼしをある程度防げる
BAD/REQUEST
●ボスよりザコキャラの方が強い場合が多い(特に空中戦)
●イベント進行があまりにあっさりしすぎ
●空中戦でのストレスがきつい(先制されると逃げられない)
●モンスターなど属性設定されているが、戦闘中の武器変更ができない
●キャラクターに個性がない
一番の不満点は空中戦。地上戦はサクサク進むが戦艦での戦闘になると
途端に敵が強くなるので爽快感にかけだらける。
戦艦の武器にも属性設定があるが、敵の弱点属性もバラバラなので
弱点をつけるかは運任せ。これは武器変更ができないのでこうなる。
COMMENT
安定はしているが、今の最近のゲームの良い点も盛り込んでほしい。
不親切なところも昔のゲームのままといった感じ。